虐杀原形2完美存档,但是质量很高的单机游戏呢

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虐杀原形2完美存档,但是质量很高的单机游戏呢?

游戏不一定要3A才好玩,也不一定要出名才有趣。本来单机游戏的种类就比较复杂,有的单机游戏即便是很好玩,但是也因为某些原因让它们变得冷门,而在这些冷门游戏中,有着很多质量很高,很好玩的单机游戏,下面小编就挑选几款介绍给大家把。

《幽浮2》

《幽浮》这个IP太老了,它的第一部作品发售在1998年,是当时的策略神作,可以说不输现在的全战和文明系列,但是这款作品由于某些原因,第二部在2016年才发售,而也导致了《幽浮2》被人遗忘,变成冷门游戏,游戏虽偏冷门,但质量却非常高。游戏的核心玩法是俯视战棋加策略回合制,不过这种回合制玩法,有着堪比动作游戏的打击感。

虐杀原形2完美存档,但是质量很高的单机游戏呢

《懒人修仙传》

虽说游戏的类型是图文放置类,但是其玩法非常的丰富,从某种意义上来说,这款游戏才算得上是真正的修仙单机游戏。游戏中玩家通过挂机、放置、炼丹来获得经验进阶修为,从江湖侠客到练气修士,再到化神大能(上面还有很多境界,化神只是开始),是一个非常慢的过程,而且其中你还要面对结丹、结婴、天劫等进阶瓶颈。游戏本体自由度很高,只要打得过玩家可以随意跑,除了以上介绍的玩法,还有洞府、练气、五行等玩法。

《腐烂国度周年版》

设定非常有趣的一款丧尸生存游戏,游戏中没有主角的设定,所有的游戏角色玩家都可以切换操控(没操控时由AI控制),整个游戏以寻找资源建设避难所为主,有剧情模式、生存模式两种,每个角色都有独特的技能,玩家可以通过对应的事来培养它们。整个游戏设定很自由,玩家可以自由探索,而且城市中的大部分房间都可以进入。

《破坏者》(又名太保煞星)

人称巴黎二战版GTA,故事发生在二战后的巴黎,玩家在城市中反抗着纳粹的暴政,玩法和自由度堪比GTA,玩家在游戏中可以到处搞破坏,不过同样也会招来警察,玩家逃离视线后才可解脱追捕。游戏中玩家还可以翻墙、爬楼、滑钢索几乎大部分的建筑都可以上去,这样也大大提高自由度。

《心灵杀手》

一款把“心理恐惧”这个名词描绘的淋漓尽致的游戏,它的气氛渲染、阴暗特效完全不输《逃亡2》《恶灵附身》等游戏。不过犹豫有武器、枪械等设定,游戏的恐怖系数并不高,只能说较为惊悚。整个游戏比较偏线,但是故事比较经常,结局也出乎意料。

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你知道哪些游戏主角并不是英雄而是大反派?

其实主角不是英雄而是大反派还是不少的,我来举几个例子。

瓦里奥系列

任天堂的当家明星之一,曾经被俗称为“坏马里奥”,名字来源于把MARIO中的M给倒过来,从名字可以看出,瓦里奥是马里奥的反面。与任天堂其他正义的明星,诸如萨姆斯、大金刚等等不同,瓦里奥完全是一个叛逆、负面的形象。他不会像马里奥每次都是为了拯救碧奇公主或者是恢复蘑菇王国的和平而冒险,瓦里奥只是以自己为中心,不停地为财宝而冒险。他最初登场的作品是《超级马里奥大陆2:六枚金币》里,是作为反派配角出场的,任天堂以敏锐的观察力看出了他自身的价值,开始了新的造星运动,因此瓦里奥诞生虽然比马里奥晚了十年,但人气成长极快,赢得了相当多数玩家的拥护,不过月满则亏,近些年瓦里奥就没出什么新游戏了······

武林群侠传/侠客风云传

这两款游戏在单机游戏中很有名,后者是前者的刻复版,严格来说东方未明并不是反派,但可以从反派路线,由于侠客风云传的邪线故事线更为完整,就说说侠客中的东方未明。

走这个路线的东方未明真可谓是衣冠禽兽,东方未明和玄冥子互相利用,利用唯我独命丸先后控制了天剑门、绝刀门、长虹镖局,屠灭不肯依附的海鲨邦、天山派、逍遥谷,亲手杀死大师兄谷云飞和老胡,气死师傅无暇子(在老武林是直接杀了)。因收服各派的大功,被天龙教教主厉苍龙封为八部天龙的摩呼罗迦。

因龙王最近练功出了差错身体状态不佳,玄冥子起了反叛之心,在献上计划书时,图穷匕见,玄冥子、东方未明一方与龙王大战一番,龙王虽然是天下第一高手,但寡不敌众,再加上身体问题,最终历尽而死,玄冥子顺理成章当上教主,封东方未明为副教主。

为了破解玄冥子的唯我独命丸,东方未明从毒医家中找到了五毒宝典,又劝毒龙教前教主蓝婷相助,拿到了解药和毒药,偷偷去找被控制的各派掌门。

第二天大殿上玄冥子还做着他一统江湖的美梦,东方未明直接给他泼了凉水,玄冥子这点武功如何敌得过东方未明,旋即被斩杀,东方未明以玄冥子的人头告慰其父母的在天之灵,并说出一直隐忍不发就是为了让玄冥子尝尝从最得意之时跌入谷底的滋味。

杀了玄冥子后,东方未明成为天龙教的教主,与此同时,中原正派武林和天王联手杀上天都峰,对方阵容强大,有天王、剑圣、乾达婆、紧那罗、迦楼罗、少林的无因方丈、丐帮柯帮主、武当仅剩的两名高手和天下第三剑华山掌门曹岱。除此之外还有少林三大武僧和虚真、丐帮堂主李浩等人。一场血战,东方未明尽灭各大高手。

在一统武林后,东方未明又起了天下霸图的野心,在东厂为内应的协助,经过数年征战,东方未明攻入京城杀死皇帝,开创了属于自己的王朝,大功告成之际,狡兔死走狗烹,东方未明赐死了与之一起打天下的陈崇英,履至尊而至六合,当上了皇帝。

魔女之家

游戏的开场主角薇奥拉是一个13岁的小女孩。她在森林中醒来,身边有一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,还有一只会说人话的黑猫,对她说“人类在这里很危险哟”,你想要出去时,发现出口被一丛蔷薇堵住了,你只能前往前面的屋子,而这栋屋子便是魔女之家了。

在魔女之家中有无数的机关与鬼怪,稍有不慎就会死亡,许多物品拿会死,不拿也会死,拿了用错了会死,而且死亡方式千奇百怪,算上新版加入的至少那么六七十种,包括但不限于被墙壁夹死、被巨大蜘蛛咬掉头、被看不见的鬼怪斩去双手、被巨大的眼球碾死、被巨大的手掌捏碎等等等。

等到避开了无数杀机的机关和鬼怪之后,你会来到魔女的房间前,接着便是一段紧张刺激的追逐战,这个魔女没有双眼,也没有下半身,流着血爬行着追逐你,你一路跑到屋外,这时候薇奥拉做猎人的父亲赶来,开枪打死了怪物一样的魔女,带着女儿离开了。

以上是这个游戏的正常结局,同时也是“假结局”,打完这个结局之后多少大家还有点疑惑,第一,薇奥拉一个普通的13岁小女孩为何能如此冷静甚至带有几分冷酷的避开几十个致命陷阱和鬼怪。第二,那只会说话的黑猫是什么,为什么会帮你存档。第三,魔女既然拥有强大的魔力,为何会是这种惨状?

带着这些疑问重新游戏,寻找魔女之家中的蛛丝马迹(魔女的日记),并且在最终追逐战中得到道具“艾莲的小刀”(艾莲是魔女的名字),就会触发真结局。

真结局中薇奥拉和魔女追逐到房子外后,薇奥拉的父亲并不会立刻出现,薇奥拉和魔女会有一段对话,对话中揭示了为什么薇奥拉一个13岁小女孩能够冷静甚至冷酷对待魔女之家的机关和鬼怪,因为她就是真正的魔女艾莲,她是这些鬼怪和机关的主人,而那只会说话黑猫其实是恶魔的化身,毕竟艾莲换身之后失去了魔力,只是13岁柔弱女孩肉体,可能玩脱了,所以有时也会借住恶魔黑猫的力量存档,如果达成一命通关,那么黑猫会说“你一次都没有向我求助,真无趣”并且会在追逐战之前就揭露真相,告诉玩家你眼前操作的“薇奥拉”就是魔女艾莲。

也就是说,你全程想方设法使之存活的主角实际上是背叛朋友心狠手辣的真魔女,而追杀你的是因为心软帮助你后被你欺骗并被你占据身体的你朋友。

有什么休闲的游戏值得推荐?

休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。

好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~

1.《皇室战争》

其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。

2.《我叫MT4》

《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。

还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。

当然除了这些之外,在《我叫MT4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,我觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。

好了,这些就是我要说的两款游戏了,你还有那些见解呢?可以在下方留言评论哦~

有什么游戏推荐一下?

主楼说的是移动端的还是pc端的游戏?我分别推荐几款希望你喜欢。

移动端

1、战地大逃杀

想要在没有任何复杂度的情况下赢得战斗?战地大逃杀可能适合你。在岛屿地图上选择你的落点,背着降落伞下去寻找武器和盾牌,你也可以追踪武器掉落以获得更先进的装备,然后隐藏在建筑物和灌木丛中,等待对手前来送人头。

对于这款简单的生存射击游戏,一场比赛通常不会超过10分钟。虽然免费的游戏本身很有趣,但你也可以购买一些酷炫的新皮肤来提升自己的魅力。

2、暗影之枪:传奇

尽管无法真正在手机上体验像命运这样的主机游戏,但暗影之枪可以让你尽可能地接近。这可能是手机上最好的第一人称射击游戏,里面有一个大本营(更像是一座城市),你可以在那里购买武器和盔甲,或者赌博赚取更多游戏币。

游戏本身非常出色,你可以通过故事任务、解锁谜题,或者消灭敌人来提升名望。当你手上拿着独特的星际武器和其他枪械时,很容易想起主机游戏中的命运,虽然它们拥有完全不同的环境设定,但暗影之枪仍然会让你一直惊喜。

3、监视者

为了国,还是为了家?

我想做个好人,但是我做不到。我想做好事,但是好心办事不一定有好结果。我努力地寻找一个平衡,一个能让我活下去,能让我不被良心折磨的平衡。

这是一个极权主义国家,主人公是一栋楼的管理员,它可以安置摄像头来偷瞄每个人的隐私。当发现居民使用非法产品时,你可以敲诈、你也可以报警把它带走,但是,这么做就一定是对的吗?游戏过程中,女儿生病需要钱,儿子上学需要钱,到处都需要钱,你要怎么赚钱?敲诈?还是偷,一切都在你的选择中。

4、致命框架1.2

这款游戏真的很容易让人痴迷哈~可能一玩就连着玩通关,《致命框架1》和《致命框架2》游戏质量都非常的高,而且,这款游戏非常的新颖,游戏没有开始制作商这些繁琐的东西就连存档都没有,玩家一进去就会像看连环画一样,将混乱的画面连接成一个故事,而且故事内容也非常棒,强烈推荐!

pc端

1.尼尔:机械纪元

《尼尔:机械纪元》,打击感一流 武器有自己的故事(我个人很喜欢这点) BOSS战设计新颖 对手残党很友好——你可以选择自动模式看故事。顺便一说,PC端3月17日发售并上架Steam商店。没PS4的朋友们不考虑来PC端看看2B的屁股吗!这个屁股就回本了!

2、刺客信条

你以为这是个历史游戏,打到一半发现原来是个科幻游戏!你以为这是个科幻游戏,通关发现原来是个奇幻游戏!自由度超高的沙盘游戏,在楼顶上爬来爬去刺杀肥宅好过瘾啊

3、杀戮天使

这个作者做这个游戏非常走心,自由移动的时候和同伴的对话非常多,而且调查完的东西随着剧情发展队友归队重新调查会有新的对话,哪怕是限时里面也可以尽可能的和人物对话,有很多对话。都很有一看的价值

4、层层恐惧

巧妙地在游戏中利用了各种名画+诡异的PS变形,产生了与众不同效果拔群的惊吓效果(从此对家里挂的几幅油画产生了阴影[手动再见])。出色的艺术风格,层层递进不烧脑的故事情节和简单的解谜要素可以让人轻松愉快的度过游戏时光 还有许多,推荐的这些希望你喜欢!

在游戏圈中哪几款神作玩家一直在等?

在游戏圈中,每一部游戏都会有不一样的魅力吸引着玩家,玩家所追求的,也将会是持之以恒地等待,也正因为玩家对游戏的观点不同,不同的游戏热度也不一样,所以也不能肯定别的玩家就一定会跟自己期待同一款游戏,那么下面说说自己一直在等的一些游戏神作吧~

《巫师4》

自《巫师3》两部DLC都出来后,就更加期待下一个版本的《巫师4》了,但是并不清楚《巫师3》的续作是否会以杰洛特为主角,又或者是另一个新的开始了,世事难料~但是在《巫师》系列中,操作难度适宜,而且主角的剑都是打造得很漂亮,还有符文刻在里面,美观十足!唯一的缺点就是杰洛特真的不耐摔~哈哈哈!如果跟其它游戏比武器的话,杰洛特的剑真的要好看多了~

《上古卷轴6》

我们都生活在不同样的“天际”,上古系列给了玩家超自由的发挥,而且MOD量庞大,任务的改动、景色的美化、建筑的打造,游戏多样化,也使玩家体验出不同样的游戏效果,另外游戏虽然在打斗方面有点逊色,但是技能方面却是非常高端的,技能树给玩家带来不同凡响的体验,每一次升级都会给你带来乐趣!虽然上古系列如果加入太多的MOD也会导致游戏跳出或者毁坏存档的危险,但是一旦体验上这些好玩的MOD玩家就会情不自禁地想下载更多的MOD了,所以《上古卷轴6》也是非常令人期待的,在画质提升的基础下,稍微再优化一下打斗操作,那么这部续作就变得十分诱人啦!另外当然要更多的MOD加入啦!

《骑马与砍杀2》

到这里只想说一下,《骑马与砍杀》这款“低配置”游戏却拥有了大作般的游戏特质,非常难得的一款游戏了,很多方面都已经满足了玩家的需求,相信在《骑马与砍杀2》的来临也会将画质提升上去,当然,原始的战斗操作就已经很好玩了,最好玩的地方还是从一个无名小卒到发扬光大,统领几个小兵到统领整个军团!大规模战斗总会是那么震撼!相信这个游戏也是有非常多玩家都已经等到“迫不及待”的程度了,还是那句话,真的等到“落叶”的地步了~一个季度有一个季度的逝去,这部游戏就是姗姗来迟~

《使命召唤10幽灵》续作

这个是自己最期待的一款续作了,主角在最后被打晕拖走的那一幕,主角的命运又会是怎样,在《使命召唤》后续版本中都没有一个版本是幽灵的续作,也是让人等得有点急了,可能见得最多的版本就是黑色行动,甚至有点玩腻,但是依旧十分期待幽灵的续作呀!最后自己也只能盲猜《使命召唤》17-20其中一个会是幽灵的续作吧。

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