家族计画 追忆,带给你怎样的思考?

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嘿,各位老铁!今天咱们来聊聊《家族计划:追忆》这部游戏。说实话,这游戏吧,我玩了之后,感觉有点…怎么说呢?就像喝了杯白开水,没啥味道,但也说不上不好喝。

这游戏讲的是一群没有血缘关系的人,因为各种各样的原因,都从各自的家庭里“掉队”了,然后凑到一起组成一个“家族”,互相隐瞒着各自的秘密,过着“相亲相爱”的日子。

家族计画 追忆,带给你怎样的思考?

听起来是不是很感人?其实吧,这游戏玩起来就有点…寡淡。就像你吃了一碗白米饭,虽然不难吃,但也说不出它好吃在哪里。

游戏里的人物设定倒是挺有意思的,7个社会中的“脱离者”,每个人都有着自己独特的经历和故事。

比如,有一个叫“末莉”的妹子,她从小就失去了父母,独自一人生活。后来,她遇到了一个名叫“司”的男主角,两人就组成了“家庭”。

再比如,有一个叫“田中口三才”的家伙,他是一个天才程序员,但却患有严重的社交恐惧症。他一直把自己封闭在自己的世界里,直到遇到了“司”和“末莉”。

这些角色都挺有特点的,但也说不上特别深入。就像他们就像一个个简单的符号,代表着一种类型的人,而不是一个鲜活的个体。

游戏的故事也比较平淡,没有太多起伏和冲突。基本上就是几个人一起生活,互相帮助,偶尔发生一些小矛盾,然后又和好如初。

不过,游戏里也有一些比较感人的情节。比如,当“司”发现“末莉”的真实身份后,他并没有选择离开,而是选择继续陪伴着她。

还有,当“田中口三才”终于战胜了社交恐惧症,勇敢地走出了自己的世界,与其他人建立了联系,那也是一种感动。

但是,游戏里的人物关系和情感发展都太过“理想化”。就像电视剧里演的那些完美爱情一样,现实生活中根本不可能存在。

《家族计划:追忆》这游戏吧,就像是一杯白开水,清淡无味,却也让人感到平静和安宁。如果你是喜欢玩剧情游戏,而且对“家庭”和“羁绊”主题感兴趣,那么你可以尝试一下这款游戏。

当然,如果你喜欢玩更加刺激、更加跌宕起伏的游戏,那么这款游戏可能就不适合你。

我总结了一下《家族计划:追忆》的优缺点:

优点 缺点
独特的人物设定 游戏剧情平淡
温暖感人的故事 人物关系和情感发展太过理想化
画面精美 缺少游戏性

想问问各位老铁,你们玩过《家族计划:追忆》吗?你们觉得这款游戏怎么样?是不是也跟我一样觉得有点平淡无味?

来吧,说出来,让我看看你们对这款游戏的看法! 😉

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