dnf死灵pk加点,是点爆发还是持续?

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嘿!小伙伴们,想玩转DNF死灵PK,到底点爆发还是持续?

哎呦喂,看到这是不是老司机们都忍不住要来指点江山了?别急,咱们今天就来聊聊这个老生常谈,却依然充满争议的话题——死灵PK加点,到底是点爆发还是持续?

dnf死灵pk加点,是点爆发还是持续?

咱们得搞清楚,死灵这职业吧,天生就带点“阴森森”的属性,技能嘛,也都是那种“阴魂不散”的类型。但你别小瞧这“阴森森”的玩意儿,爆发起来可够吓人的!

那到底爆发和持续哪个更适合PK呢?

1. 爆发流:一招制敌,快准狠!

爆发流的死灵,就像个暗夜刺客,讲究的是“快准狠”,一招制敌!

核心技能:

1. 死亡缠绕: 这招可是死灵的招牌技能,伤害高,范围大,关键是还带控制效果,能把对手“缠”得动弹不得。

2. 墓碑: 配合“死亡缠绕”一起使用,简直就是“阴险”的代表。对手被“缠”住的时候,墓碑一砸,直接秒杀!

3. 灵魂收割: 伤害爆表,而且还自带减速效果,让你可以追着对手打。

加点思路:

1. 把伤害技能点满,尤其是“死亡缠绕”和“灵魂收割”。

2. “墓碑” 也要点满,配合“死亡缠绕”才能发挥出最大的威力。

3. “死灵契约” 可以根据自己的喜好选择点满或者只点1级。

优势:

1. 爆发高,秒杀能力强,可以打对手一个措手不及。

2. 操作简单,上手容易。

劣势:

1. 续航能力弱,一旦错过最佳时机,就很难再找到机会。

2. 容错率低,操作失误很容易被翻盘。

2. 持续流:持久作战,稳稳当当!

持续流的死灵,就像个老练的猎手,讲究的是“持久作战”,慢慢磨死对手!

核心技能:

1. 死亡之爪: 这招是持续流死灵的“灵魂技能”,伤害不高,但攻击范围广,可以持续输出。

2. 诅咒之骸: 可以给对手叠加负面状态,削弱对手的攻击力和防御力。

3. 血之祭坛: 可以恢复血量,增强续航能力。

加点思路:

1. 把“死亡之爪”点满,保证持续输出能力。

2. “诅咒之骸” 可以根据自身需求进行选择性加点。

3. “血之祭坛” 建议点满,增强续航能力。

优势:

1. 续航能力强,可以长时间作战。

2. 容错率高,就算操作失误,也能慢慢扳回局势。

劣势:

1. 爆发力不足,需要长时间积累才能打出高伤害。

2. 操作难度较高,需要对技能的运用有比较深入的理解。

加点推荐:

技能 爆发流加点 持续流加点
死亡缠绕 满级 1级
灵魂收割 满级 1级
墓碑 满级 1级
死亡之爪 1级 满级
诅咒之骸 1级 满级
血之祭坛 1级 满级
死灵契约 满级/1级 满级/1级

我还要提醒大家,死灵PK加点没有绝对的正确答案,适合自己的才是最好的!

你要问问自己,你喜欢那种“一招制敌”的快感,还是喜欢那种“持久作战”的稳稳当当?

根据自己的打法习惯和对游戏的理解,选择最适合自己的加点方式吧!

怎么样?我的分析是不是很透彻?

是不是觉得死灵这职业充满了魅力?

你更喜欢哪个流派呢?

快来评论区聊聊吧!

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