三国杀马谡,是不是很难用?
哎呦喂,老铁们,今天咱们聊聊三国杀里的马谡,这个被历史和游戏双重“黑”的家伙!
说实话,看到马谡这个名字,我脑海里就浮现出“空城计”的经典桥段。说真的,我第一次接触马谡的时候,也是抱着一颗好奇的心,心想这货到底有多“废”。结果玩了才知道,这货…emmm…确实有点“废”!
不过嘛,也不能完全这么说,马谡也有自己的闪光点,关键是,这货在游戏里还经历了各种版本的“洗白”。
版本更新,马谡“逆袭”!
当初的马谡,技能是“心战”和“威慑”,说白了,就是一个“过牌狂魔”和“死后还吓唬人”的“奇葩”组合。
当年,马谡的技能“心战”是这样的:
出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,对全场体力值最大的一名角色造成1点伤害。
“威慑”技能嘛,是这样的:
当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其场上的一张牌。
这技能组合看起来好像还不错,但实际上呢?
“心战”技能 虽然看起来很厉害,可以指定攻击体力值最大的角色,但实际效果嘛… “伤害”只有可怜的一点!而且还只能攻击一次!更别说还要弃牌…
“威慑”技能 看起来很“威武霸气”,实则“鸡肋”。毕竟,你都主动攻击了,还触发了“威慑”技能,这说明你已经“暴露”了,还怎么“威慑”别人?
不过,后来马谡被官方“洗白”了,推出了新马谡!
新马谡,拥有全新的技能组合“散谣”和“制蛮”!
新马谡的“散谣”技能,是这样的:
出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,对全场体力值最大的一名角色造成1点伤害,然后你获得其一张手牌。
“制蛮”技能则是这样:
当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其场上的一张牌。
新技能看起来是不是很厉害?
“散谣”技能的伤害依旧是“可怜”的一点,但这次可以获得对方一张手牌!“过牌”能力瞬间提升!
“制蛮”技能则继续保留了“威慑”技能的效果,而且更“恶心”了! 因为你还可以获得对方场上的一张牌!
新马谡的技能组合,简直是“鸡肋”变“神器”!
马谡实战解析,我告诉你!
在新版本中,马谡成为了“蜀国”阵营中不可或缺的一员!
他的“散谣”技能可以有效地削弱敌人的手牌,降低对方的攻击力。 特别是对那些“手牌依赖型”的武将,比如“诸葛亮”、“周瑜”等,效果非常显著!
他的“制蛮”技能可以有效地保护自己,避免被敌人的“杀”或“闪”等伤害牌“秒杀”。 而且还能“顺手”摸一张牌,简直是“稳赚不赔”!
当然,马谡也有自己的缺点! 那就是他的“伤害”太低,无法快速“击杀”敌人! 而且他的“制蛮”技能需要触发“伤害”才能生效,所以需要一定的“配合”。
新马谡是一个“攻守兼备”的武将,需要玩家灵活运用,才能发挥其最大的作用!
马谡“进阶”之路,我来教你!
马谡的技能组合,让他的玩法充满了“策略性和趣味性”!
如何玩转马谡?
我建议大家尝试以下几个技巧:
1. 优先使用“散谣”技能 , 利用“散谣”技能快速削弱敌人的手牌, 为后续的“制蛮”技能提供更安全的“输出”环境。
2. 配合“防御型”武将 , 比如“诸葛亮”、“张飞”等, 利用他们的“防御能力”保护马谡, 让他能够安全地发动“制蛮”技能。
3. 利用“过牌”优势 , 马谡拥有较强的“过牌能力”, 可以快速积累手牌, 为其他武将提供“支援”。
4. 注重“策略性” , 马谡的技能组合需要“灵活运用”, 才能发挥最大的作用。 比如, 在“残局”阶段, 可以利用“散谣”技能, “逼迫”敌人“弃牌”或“出牌”, 从而获得“胜利”。
马谡的“进阶”之路,需要玩家不断地尝试和摸索, 才能真正掌握他的“精髓”!
我给大家总结一下马谡的“优缺点”:
优点 | 缺点 |
---|---|
过牌能力强 | 伤害较低 |
防御能力强 | 技能需要触发 |
策略性强 | 需要配合其他武将 |
看了我的分析,是不是觉得马谡“还不错”?
其实,马谡就像一个“隐藏的宝藏”, 只要你用心去挖掘, 他就会带给你无限的惊喜!
你觉得马谡怎么样?欢迎留言讨论!
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