《SD高达G世纪之魂》,战斗系统革新真的爽吗?
哎呦喂,各位老铁们,最近有没有被《SD高达G世纪之魂》给刷屏啊?这游戏可是把我给迷住了,一玩就停不下来,简直就是童年回忆杀啊!不过,这回的战斗系统可是大变样,真的爽吗?别急,听我慢慢道来。
得承认,《SD高达G世纪之魂》这游戏画面是真的进步了,看着那些SD高达们在宇宙里各种打架,简直是帅到爆!机体细节做得也更加精致,简直是还原了各种经典机体,比如那台强袭自由高达,简直是帅得掉渣!
这游戏的战斗系统也是一大亮点,之前的回合制战斗被彻底抛弃,换成了即时制战斗。这可把我给乐坏了,终于不用再像以前那样,一格一格地挪动机体了,现在可以自由操控,尽情体验战斗的快感!
不过,这战斗系统也不是没有缺点,比如有些机体动作僵硬,打起来感觉怪怪的,还有就是AI有点蠢,有时候明明可以攻击,却愣在原地不动,真是让人抓狂!
游戏体验,爽点和槽点并存
为了让大家更直观地感受这游戏的战斗系统,我特意总结了几个比较明显的优缺点:
优点 | 缺点 |
---|---|
战斗系统更自由,操作手感更流畅 | AI 偶尔会犯蠢,攻击策略不够合理 |
机体动作更丰富,战斗画面更炫酷 | 有些机体动作僵硬,不够灵活 |
战斗节奏更紧凑,体验感更爽快 | 难度曲线设计不合理,后期难度过高 |
战斗场景更丰富,战场环境更立体 | 有些战斗场景太过单调,缺乏变化 |
《SD高达G世纪之魂》的战斗系统革新,虽然带来了新的体验,但也存在一些需要改进的地方还有很多。
情怀加成,但瑕不掩瑜
不过,对于我这种老玩家来说,这游戏情怀加成简直是爆表!看着那些熟悉的机体,听着那些经典的音乐,满满的回忆啊!即使战斗系统还有不足,我也会继续玩下去,毕竟,这可是承载着我童年的梦想啊!
你呢,玩过《SD高达G世纪之魂》了吗?你觉得这游戏的战斗系统怎么样?你觉得哪些地方需要改进?
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