psp仙剑奇侠传,你还打游戏么

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psp仙剑奇侠传,你还打游戏么?

我今年31岁一直在玩游戏,我是男人就以男人的观点来谈谈!

我觉得只要适度就不要过分的计较,作为男人,工作和生活的压力很大,总要有一种宣泄和解压的方式在虚拟的世界里,男人可以忘记烦恼,压力,可以获得现实生活中不能获得的某种成就感。游戏只是一种方式,有的人喜欢泡吧,有的喜欢打球,有的喜欢旅游,有的喜欢一夜情等。。。。

psp仙剑奇侠传,你还打游戏么

我感觉在家玩游戏比出去混让你放心,前提的前提,玩游戏不要影响正常的家庭生活,该做饭做饭,该带孩子带孩子,把现实和游戏分的清楚的男人是好男人,沉迷和不务正业就不对了

另外我感觉再家玩游戏比去外面打牌,喝酒,泡吧!要好很多了!遇到玩游戏的男人女人们就嫁了吧😊!

重装机兵一样的剧情很好RPG类游戏?

这类游戏推荐《Dungeon Rush》全球服(勇闯地牢)是由Evolved Games公司研发制作的一款暗黑风格的地牢探险题材策略对战类角色扮演手机游戏。游戏采用放置类手游的挂机玩法,简单的操作玩法,让玩家能够轻松上手;同时游戏采用全球同服的运营模式,玩家能够在游戏中与全世界的玩家进行激烈的对抗。

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加入竞技场,与来自世界各地的广大玩家PK!向排行榜和最高荣耀发起猛攻,赢取强大的战利品!喜欢这款游戏的可以在ourplay下载。

再推荐《黑道王朝》、《帝国战争》、《部落冲突》、

《冰火围城》、

为什么PSP在中国影响要比同时代的NDS大的多?

PSP在中国的影响之大,除去本身原因之外,其中还夹杂着时代的原因以及特殊的国情。

第一:机能

作为掌机性能上的提升,不可否认PSP对于之前掌机的性能是碾压级别的。PSP在2004年发售,而GBA不过比它提前发售了3年,依任天堂的性格,加上之前GB的经验,GBA的服役年限起码做了10年以上的准备,而且在GBA推出时,任天堂对其机能是相当自信的。直到03年E3展SONY公布PSP的时候,任天堂可以说瞬间蒙逼了。超越PS的机能,使掌机有了不输于家用机的表现力。

当时的任天堂在主机市场本来就被PS2打的一败涂地,如果再失去掌机市场很可能当时就要步世嘉的后尘,退出硬件厂商,所以背水一战的推出NDS实际上也是迫于无奈,好在这场仗最后打赢了。

当然蒙逼的不止是任天堂,还有那些游戏玩家,当时哪见过这个啊,这TM是掌机?被其性能打动的玩家纷纷充当自来水推广,加上当时PS2的如日中天,这为PSP打下了坚实的舆论基础。

第二:跨界

04年左右,当时国内的互联网刚刚起步,最早一批的论坛如天涯、猫扑、西祠胡同等都是那个年代开始兴起的。同样兴起的还有大量的网上免费视频资源,除了在PC上观看之外,多数人也有着便携观看的需求。

同样作为数码硬件,2000年初也是才刚刚起步,MP3大多是128m的容量,同时产生的还有可以观看视频的MP4,一个MP4价格不菲,稍微好一点的都要过千元以上。而手机当时还停留在发短信的时代,比如中国移动的“青青校园套餐”了解一下。

PS4出现在这个节点上,在游戏不输于家用机表现的同时,还附加有MP3和MP4的功能,而且480*272的分辨率要好过当时市面上绝大多数MP4,加上PSP本身的大屏幕。比普通MP4多花一点钱,就能多收获那么多功能,而且其本身播放性能极佳,所以在中国销售情况相当好,当然本身索尼的广告也是极力宣传这一点。

其实PS2的成功很大程度上也是借了DVD普及的东风,很多人买PS2就冲着它的DVD播放功能,所以索尼在PSP上只是故技重施罢了。

第三:国情

很多人不知道的是PSP的破解其实要早于GBA烧录卡的完美应用,而且直到后期GBA在直接使用烧录卡玩部分游戏时依然有很大程度卡顿,而NDS的盗版破解出现则更晚,所以国内玩家当时在玩GBA的时候,通常是买100元左右的盗版卡,玩NDS基本上是正版玩家。

但PSP在05年中已经可以通过UMD正版盘引导破解,而06年初基本已经可以完美破解。完美破解啊朋友们,这时候就开始有自制软件在PSP上运行,包括大量的街机模拟器以及GBA模拟器,也就是说这时候如果买一台PSP就是完全的一次性投入,不需要在额外负担软件费用,而且中国在网上还有大量的音频、视频资源,这些内容现在随着版权问题的出现,已经逐渐都不能下载了。

同样的情况如果在日本,则面对着巨大的法律风险,也没有那么多免费资源。所以同期的PSP可破解版本价格蹭蹭上涨,甚至高于PS2。

可以说中国玩家在盗版野蛮生长的年代,用PSP吃了一大批红利。

第四:galgame

随着3DS以及PSV的发售和手机性能的提升,PSP已不具备机能上的优势,但PSP还有最后一片阵地galgame。

由于PSP破解早加上破解充分,很多玩家对其机能早就已经吃透,除了有人在上面自制游戏外,还有一部分人将当年PC上大量的游戏移植到了PSP,并将其汉化。当然,由于PSP的机能所限,无法移植那种画面表现力强的游戏,所以大量的galgame就成为了首选。

大量文字内容和图片对机能并太大无要求,而这其中更是不乏各种绅士向游戏,对于宅男来说,简直就是神物。

除了galgame之外,也是有不少早期经典游戏mod由玩家移植到了PSP上,就比如《金庸群侠传》mod《天书劫》。

所以说PSP在中国的影响是各种原因交叉复合在一起形成的,除了游戏还有很多游戏以外因素的影响在里面,比如互联网,比如盗版,比如数码硬件的起步。但即便这么大的影响,索尼本身也并没由此多赚什么钱,所以必须在此衷心的说一声“索尼大法好”。

你第一次玩的游戏是哪款?

你第一次玩的游戏是哪款?

大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:

《俄罗斯方块》。

如果要问哪款游戏是历史上火得最久的游戏?我想许多人的答案都是——《俄罗斯方块》。

《俄罗斯方块》从1984年诞生之日起,成为无数人第一次玩的游戏,到现在在全球仍然拥有海量的游戏玩家,这不是没有原因的。

一、《俄罗斯方块》的诞生

1984年,在苏联首都莫斯科的苏联科学院,工程师阿列克谢·帕基特诺夫正在思考如何在计算机上自行开发一款简单的游戏。阿列克谢从小就喜欢拼图,尤其是一种叫五格拼板的游戏。

有一次,他花1卢布在莫斯科的玩具商店里买到了3套几何图形游戏。经过一段时间的尝试后,他从游戏中获得了灵感:让不同形状的图形,依次下落,在矩形底部堆叠起来,使之排列成完整的一行后消除,如果不能消除,图形抵达矩形的最高点,则GAME OVER。

在同伴的帮助下,阿列克谢按照这个思路,终于完成了游戏的开发设计,并将其起名为“Tetris”,它是希腊语“四”和“网球”(Tennis)结合体。当它传到中国时,我们将其称为《俄罗斯方块》。如今,30多年过去了,《俄罗斯方块》仍然排在APP Store付费应用的前100名。

《俄罗斯方块》的发明人阿列克谢曾经说:“我人生中最得意的,就是1984年6月的头几天,我是这个星球上玩俄罗斯方块最好的人!”

二、《俄罗斯方块》为何生命力旺盛?

《俄罗斯方块》的主要特点是什么?

1、上手及其简单,几乎没有门槛,男女老少都可以玩;这也使它成为许多人人生中玩的第一个游戏;

2、虽然看起来平淡无奇,甚至很乏味,但要想精通其道,却需要长时间的历练;

3、每一局《俄罗斯方块》,最终的结果都是失败!这一点非常有意思,它激励玩家去继续探索,寻找更加完美的步骤!所以,它是一个永远完不成任务的游戏!

4、因为游戏设计超级简洁,《俄罗斯方块》也是史上移植平台最多的游戏,从最早的PC到GB,再到PSP,从FC到PS4、XBOX One,更不用说各类非智能手机、智能手机、PAD,甚至电视机!每一种新兴的系统模式,都少不了《俄罗斯方块》的存在!

结语:《俄罗斯方块》创造了一种游戏类型,它本身就已经成为一种神奇的艺术,而且是永远不老的艺术。

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那么作为喜欢主机比如PS4的人是什么的感觉?

在表面上看喜欢玩游戏的人都会玩手机游戏,而且感觉喜欢玩手机游戏的人会比玩主机的人多很多,那么大家都去玩手机游戏,作为只喜欢玩主机游戏的你感到孤独了吗?

说实话手机游戏无法与主机游戏相提并论,毕竟现在的手机游戏质量还不可能与主机游戏对比,其实玩主机游戏才可以真正的体验玩游戏的真正含义,因为游戏主机是专门为了游戏而生,而手机现在只是一个多功能的载体,可以玩游戏只是手机的一个功能,如果你想体验真正的游戏乐趣,那么你一定要选择主机游戏。

如果你是一个游戏发烧友,那么你就会把游戏看作成一种很重要的东西,而手机本身的局限难以达到主机的体验。

比如,用手机玩游戏时突然之间来一个电话就会影响体验,然后手机的屏幕太小会影响代入感,其次是玩手机游戏难以持久,一款手机游戏玩家能玩连续几个月都已经非常厉害了,所以用手机玩游戏的玩家只是用于过渡无聊的时间。

而玩主机游戏的玩家就不一样,比如,用一台ps4玩游戏时,基本上大多数游戏玩家都会跟我一样,玩完手上的一款游戏才会去玩下一款,这是因为这些主机的游戏都做得很好,都是以游戏玩家的体验角度去打磨,所以游戏的可玩性都非常高。

虽然是这样,依然玩手机游戏的人都会比玩主机游戏要多,这其中的原因也非常简单。

因为手机方便携带,在任何时候任何地方都可以随时随地的使用手机来玩游戏,而主机游戏机体型笨重,无法带着它随意出门,也无法随时随地的在外打开游戏即时玩,因此手机游戏的质量再怎么差,大多数轻度玩家还都会选择手机游戏,所以很多游戏玩家都会取舍。

玩主机游戏的人会感到孤独?

确实有时候玩主机游戏会使人感到孤独,再怎么好玩的游戏整天都一个人玩肯定总有感觉空虚时候,虽然主机游戏也可以网络联机,但是社交功能远不如手机,少了适当的游戏社交自然而然玩久了就会觉得孤独。

再说主机游戏的定位大多数都会以个人体验去开发,比如,我们熟知的RPG游戏类型就会在主机游戏里很常见,而且大多都是单人单机版的剧情游戏。

所以有时大家都在玩手机游戏,而只有你一个人在玩主机游戏就会感觉到“有那么一点无聊”的想法,最后有可能被同化到一起玩手机游戏。

其实玩什么游戏都无所谓自己开心就好了。

不是吗?

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

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