元素PK?加点思路?装备搭配?你问对人了!
各位小伙伴们,准备好了吗?今天咱们就来聊聊元素师在PK场上的那些事儿!
别看元素师在刷图的时候好像个脆皮小鸡,但在PK场,人家可是实打实的“魔法炮台”!想玩转元素?加点思路和装备搭配必须得搞明白!
一、 加点思路:先看看我的“黑科技”!
咱们先来谈谈加点,俗话说得好: “加点如饮水,冷暖自知”,每个人都有自己的加点偏好,但我这儿有一套我自己摸索出来的“黑科技”加点,分享给大家参考一下:
1. 被动技能:
魔法秀: 必须满!这可是咱们元素师的法强加成,没满你跟我说魔法输出?不存在的!
移动施法: 必须满!PK场瞬息万变,没满移动施法?你就等着被人追着打,还没还手之力吧!
魔法暴击: 必须满!暴击伤害的加成,你懂的,不解释!
2. 主动技能:
天击: 必须满!这可是咱们的招牌技能,伤害爆炸!
魔法护盾: +5就够了!PK场没那么容易被秒,而且这技能的冷却时间有点长,留着关键时刻用就好。
替身草人: +5就够了!PK场节奏很快,替身草人能骗技能,但冷却时间太长了,加多了也意义不大。
杰克爆弹: +5就够了!主要是用来叠被动,别加太多,浪费点数。
暗影夜猫: 必须满!这可是咱们元素师的核心技能,伤害爆炸!
3. 其他技能:
元素点燃: 必须满!元素师的必备技能之一,能大幅提升伤害。
光电鳗: +20就够了!这技能伤害高,但冷却时间有点长,加多了就浪费点数了。
雷旋: +1就够了!用来叠被动,不推荐加太多。
虚无之球: +5就够了!用来控制敌人的技能,加多了也没什么用。
湮灭黑洞: +1就够了!伤害低,冷却时间还长,留着偶尔用用就行。
雪人: +10就够了!伤害高,但冷却时间长,加多了也不划算。
冰墙: +5就够了!用来控制敌人的技能,加多了也没什么用。
极冰盛宴: +3就够了!主要是用来控制敌人的技能,加多了也没什么用。
小杰克: +5就够了!用来叠被动,不推荐加太多。
烈焰冲击: +1就够了!伤害低,冷却时间长,留着偶尔用用就行。
战斗魔法: +1就够了!用来叠被动,不推荐加太多。
二、 装备搭配:打出“爆炸伤害”的关键!
说到装备搭配,这可是元素师PK场上的重点!咱们想要打出爆炸伤害,装备必须得跟上!
装备名称 | 属性 | 作用 |
---|---|---|
圣者之裁决 | +15全属性强化、+10魔法攻击力 | 提升元素师的基本属性 |
冰雪女王的守护 | +10魔法攻击力、+5物理攻击力 | 提升魔法攻击力 |
死亡之舞 | +5力量、+5智力、+5体力、+5精神 | 提升元素师的属性,增强生存能力 |
天界之光 | +8智力、+8体力、+8精神 | 提升元素师的属性,增强生存能力 |
绝望之塔 | +10魔法攻击力、+5物理攻击力 | 提升魔法攻击力 |
三、 PK技巧:打出“惊天地泣鬼神”的操作!
元素师PK打得好不好,除了加点和装备搭配,还得靠“操作”!
1. 先手压制: 元素师的技能伤害高,但冷却时间长,因此先手压制非常重要!开局直接用“暗影夜猫”或者“天击”打一套爆发,争取先手优势!
2. 灵活走位: 元素师比较脆皮,灵活走位是生存的关键!不要站着不动,利用“移动施法”不断调整位置,躲避敌人的技能攻击。
3. 技能衔接: 元素师的技能组合非常重要,要学会利用技能的衔接,打出高额伤害。比如,可以用“冰墙”控制敌人,然后接“雪人”或者“光电鳗”打伤害。
4. 巧用护盾: 魔法护盾虽然冷却时间长,但关键时刻能保命!可以用它抵挡敌人的致命攻击,为自己争取宝贵的输出时间。
5. 利用地形: PK场有很多地形,善于利用地形也能打出意想不到的效果。比如,站在高处释放技能,能打出更多的伤害。
四、
元素师在PK场上的优势在于高伤害和控制能力,但缺点也很明显,就是比较脆皮。在PK时要灵活运用加点、装备搭配和PK技巧,才能打出“惊天地泣鬼神”的操作!
想问问大家,你们在元素PK场上有什么独特的技巧吗?欢迎在评论区分享!
还没有评论,来说两句吧...