s11狗头天赋,咋个点法嘞?
哎哟喂,这玩游戏嘞,也跟种地一样,得讲究个方法。就说那个狗头吧,人家叫啥“沙漠死神”,听着怪吓人的,其实就是个慢慢攒劲儿的英雄。那点天赋,就跟咱庄稼地里施肥一样,肥施好了,庄稼才能长得壮。这狗头天赋咋点,才能让他皮糙肉厚,打人还疼呢?
符文搭配,花里胡哨的咋选?
那些个花里胡哨的符文,看得我眼都花了。不过,他们说了,这符文就跟咱做针线活儿,得挑合适的。有的人喜欢让狗头跑得快,那就点那个“启迪”系,说是能换着法儿地用技能,一会儿闪现,一会儿疾跑,跟个泥鳅似的,滑溜得很。还有的人,就喜欢让狗头硬邦邦的,那就点那个“坚决”系,说是能加血加抗性,跟个铁疙瘩似的,耐揍得很。还有个啥“主宰”系,说是能吸血,打起架来,越打血越多,跟个吸血鬼似的,吓人得很。
- 主系符文,看你咋个玩法
- 启迪系:喜欢跑得快,换着法儿用技能,就选它。
- 启封的秘籍:说是能换召唤师技能,一会儿一个样,灵活得很。
- 神奇之鞋:说是过一会儿就白送你一双鞋,跑得更快。
- 饼干配送:说是能给你几个饼干,饿了就吃,能回血。
- 星界洞悉:说是能让技能冷却更快,用起来更顺手。
- 坚决系:喜欢皮糙肉厚,耐揍,就选它。
- 不灭之握:说是打人能回血,还能加点血上限,皮实得很。
- 其他符文:看情况,可以加点护甲,加点魔抗,让自己更抗揍。
- 精密系:喜欢打架猛,伤害高,就选它。
- 征服者:说是打人能叠层数,叠满了伤害贼高。
- 凯旋:说是杀人能回血,还能多给点钱,美滋滋。
- 传说欢欣:说是能加攻速,打人更快。
- 致命一击:说是打残血敌人更疼,收割人头杠杠的。
- 副系符文,锦上添花
- 巫术系:喜欢放技能更溜,就选它。
- 灵光披风:放了召唤师技能跑得更快,跟风一样。
- 超然:说是能减技能冷却,放技能更勤快。
- 主宰系:喜欢吸血,打架更猛,就选它。
- 血之滋味:说是打人能回血,续航能力强。
- 贪欲猎手:说是能把技能伤害变成血,越打血越多。
出装顺序,也得讲究
光点好天赋还不行,还得会出装备。这出装备,就跟咱盖房子一样,得一块砖一块砖地砌。他们说,狗头出门就得带个水晶瓶,说是能回血回蓝,赖线能力强。然后就得赶紧攒钱,买个三项之力,说是能加攻击,加攻速,还能加血,全能得很。鞋子也得买,买个水银鞋,说是能防控制,不容易被抓。之后就看情况了,对面脆皮多,就出点输出装,比如多米尼克领主的致意、饮血、无尽、火炮啥的,打人贼疼。对面肉多,就出点肉装,比如日炎斗篷、兰顿之兆啥的,让自己更抗揍。
加点顺序,主Q没跑
技能加点,也得有讲究。这狗头,主要靠Q技能叠伤害,所以得主Q,副W或者E,看你喜欢咋玩。主Q,说是能让Q技能伤害更高,叠层数更快,后期一Q一个小朋友。副W,说是能减速敌人,留人能力强。副E,说是能 AOE伤害,清兵更快。
打法思路,慢慢攒劲儿
这狗头嘞,前期就是个弟弟,得猥琐发育,慢慢攒Q技能层数。等Q技能层数叠起来了,那才叫厉害,一Q一个小朋友,谁都不怕。打团的时候,也别冲太猛,得先在旁边叠Q,等叠够了层数,再进场收割。玩狗头,就得有耐心,得像个老农一样,慢慢地种地,慢慢地收获。
适合自己的才是最好的
说了这么多,其实这狗头天赋点法,也没有个固定的套路,得看你自己的喜好,看你习惯咋玩。就像咱种地,有人喜欢种玉米,有人喜欢种小麦,只要能丰收,那就是好庄稼。这狗头也一样,只要能赢,那就是好天赋。所以,别听别人瞎忽悠,自己多试试,找到适合自己的点法,那才是最好的。
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