dnf110风法加点,俺们的娃都这么玩!
哎呦喂,说到这个dnf110级风法咋加点,俺们那几个后生仔可是天天念叨。他们玩那个游戏嘞,比干啥都起劲。俺也不懂啥子技能,就听他们说这个厉害那个厉害的,俺就寻思着给大伙儿说道说道,看能不能帮上忙。
这风法,听说是远程biubiu的,可厉害了。那远程技能就得好好加点。他们说啥子“黑暗强化”和“磁场斩击”是必须的,那就得使劲儿加!这就像俺们种地,庄稼长得不好,就得多施肥,一个道理。还有那个“元素炼金术”,听着也挺玄乎,那也得点上,说不定能放出啥大招呢!
光会biubiu也不行,还得能控制住场面。就像俺们赶集,人多了就得有人维持秩序。这风法也有控制技能,叫啥“风暴魔法阵”和“冰爆术”,听着就带劲儿。把这些技能点高了,就能把那些小怪兽给冻住,让它们动弹不得,然后咱们再慢慢收拾它们。
除了打打杀杀,风法还能帮队友。这就像俺们谁家盖房子,大家都去帮忙一样。风法有个技能叫“风之护盾”,能给队友加个盾,保护他们不受伤。还有一个“元素侍卫”,能给队友增加伤害,让大家都打得更猛。这些辅助技能也得好好加点,才能发挥更大的作用。
然后就是一些啥子“柔化”技能,听着就晕乎。俺们杀鸡都是一把抓住,哪有那么多花花肠子。不过这些后生仔说,柔化了技能才能连起来,打出更高的伤害。啥子“回风斩”、“真空旋风破”、“风卷残云”的,都得练好了。还有那个“风鸣”、“双翼”、“风拳”、“瞬影闪”,说是要掌握啥子节奏,俺也搞不懂,反正多练练总没错。
听说还有个啥“CP棍棒”,拿着它就能更厉害。这就像俺们锄地,好锄头用起来就顺手。要是你有这个“CP棍棒”,那就得把那个“游离SPTP”点满,这样才能发挥出它的最大威力。至于装备,他们说现在都流行纯MP的,俺也不懂,反正跟着潮流走准没错。
- 加点核心思想:远程biubiu为主,控制为辅,再加点辅助技能。
- 主属性加点: 听说风法要加智力,那就像俺们种地要选好种子一样,智力高了才能打出更高的伤害。
- 技能取舍: 那个“瞬影闪”说是容易丢伤害,那就别点了,把点数加到其他有用的技能上。暴击不够就从其他技能里抠点出来,保证暴击率。
还有嘞,这加点也不是一成不变的,就像俺们种地,年年都得根据天气情况调整。你得多试试,看看哪个技能用着顺手,哪个技能伤害高,就多加点。别人说的好,不一定适合你,还得自己琢磨。
俺想说,玩游戏就是图个乐呵,别太较真。加点这事儿,差不多就行了,关键还是看操作。就像俺们打牌,牌好牌坏不重要,关键是看谁会打。只要你玩得开心,那就是最好的加点!
这dnf110风法加点,俺就说到这儿了。都是些大白话,希望能帮到你们。要是还有啥不懂的,就去问问那些懂行的后生仔,他们比俺清楚。反正记住一句话,玩游戏嘛,开心最重要!
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