古剑奇谭风晴雪星蕴咋加点?俺来给你唠唠!
这玩游戏嘞,就得会琢磨,那啥,风晴雪,这丫头片子,水灵灵的,她那个星蕴加点,得好好弄。俺跟你说,这游戏里的事儿,跟种地也差不多,得讲究个实在。你瞎点一气,那可不行。
咱得知道,这风晴雪是水属性的,那加点肯定离不开水。 听说要先点12点水,为啥?俺也不懂,反正人家都这么说,说是能出大招。这就像种地,得先打好底子,才能长出好庄稼。
- 水系是根本
点完水,还得点别的,听说要点敏捷和神,敏捷是啥?就是跑得快呗!神是啥?俺估摸着是聪明劲儿。这就像抓鸡,你得跑得快,还得眼疾手快,才能抓住。风晴雪跑得快,躲避攻击就厉害,不容易受伤。神高了,法术就厉害,能打能加血,多好!
还有人说,要加木,加火,俺寻思着,这也有道理。木头能生火,火能克金,这都是老祖宗传下来的道理。加点木,能让风晴雪更全面,加点火,能增加攻击力。这就像做饭,光有菜不行,还得有柴火,才能做出好吃的饭菜。
俺听人说,后期风晴雪还能学金系法术,那可就厉害了,能当治疗,能加状态,还能打群架,简直就是个全能选手。这就跟俺们的二丫,啥活都能干, sewing衣服、做饭、种地,样样精通。
- 多系搭配更强力
具体咋加点呢?俺跟你说,先连着点,别东一下西一下的,最少也得三点连在一起,才能出个技能。这就像盖房子,你得一块砖一块砖地垒起来,才能盖成房子。12点连在一起,才能出大招,这是规矩,得听。
有人说要加12个水、9个木、3个火,俺觉得也行。水是根本,木是辅助,火是增强,这搭配挺合理。反正你记住,风晴雪主要是水属性,其他的都是辅助。别本末倒置了。这就跟过日子,得有个主心骨,不能啥都听别人的。
还有人说,要优先加火,因为火加敏捷和暴击。俺觉得也对,暴击高了,打人更疼。闪避高了,不容易被打。气上限高了,能多放几个技能。命中率高了,打得更准。这就像打猎,你得瞄准了再打,才能打中猎物。
这加点,没有固定的方法,得根据自己的情况来。 你要是喜欢打架,就多加点攻击,你要是喜欢辅助,就多加点治疗和状态。反正风晴雪是个多面手,咋加都行。这就跟过日子,你喜欢吃肉就多买点肉,你喜欢吃菜就多买点菜,自己高兴就行。
俺就说到这儿,你自个儿琢磨琢磨吧!
Tags:[古剑奇谭, 风晴雪, 星蕴加点, 技能, 属性, 攻略]
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