咱这年纪大了,玩不了啥花样的游戏,不过就听娃们说,最近DOTA2更新了个7.0版本,搞得大家都巴巴地等着,要说这个7.0嘞,真是搞了不少大动静,原本那游戏一直是个刀来刀去的事儿,结果一更新,连玩法都变了,大家都觉得这次的更新可不一般。
说起这7.0版本嘞,听娃们说,最主要的是经验值的变化。以前咱们知道,打怪升等级是个啥事儿,这回7.0版本一来,原本升到11级,那得需要那么多经验才行,现在12级就差不多了。而且吧,那些老版本里的一些经验等级,也都给换了,啥16级、18级的,搞得玩家们有点适应不过来。这都不重要,重要的是,更新后,大家打架打得更快了,之前的GANK玩法,变得更鼓励了。
7.0版本最大的改变就是引入了天赋树。以前呀,大家就想着拿装备、杀敌,现在可好了,升级了之后,不光能选择装备,连角色的天赋都能自己选了。天赋树这玩意儿,可算是新鲜的东西,每升一级就能有不同的选择,能让每个英雄变得更有特色,打起仗来也有了更多的可能。小娃们说,啥10级、15级、20级、25级,选天赋就能带来不一样的战术。
至于那些新英雄加点的事儿,哦哟,听娃们说,一些英雄真的是改了不少,啥700狼人嘞,听着就跟个狠角色,出个装,配个技能,打起来相当凶狠。说到出装推荐,连击刀、暗灭啥的,都能把敌人弄得眼花缭乱。不过呢,装备这东西,咱不太懂,主要是看看那些大神怎么玩,反正每个装备加技能组合出来的效果都不一样,关键是配合队友,得让敌人先受不住。
- 先说说新版本的玩法吧,大家都觉得7.0鼓励更多的GANK了。
- 英雄的天赋树机制,让角色的选择更多,游戏也更有趣了。
- 对了,还有些人说,这个版本的imba英雄挺多,谁能玩好,谁就能把敌人打得溜溜转。
再说这更新之后,游戏界面也改了,整个看上去更亮堂了。每个玩家进游戏之后,界面变得更加清爽,方便操作,不像以前那样杂乱无章。这也给老玩家们带来了一些新鲜感,原本那些按钮啥的,弄得手都快生茧了,现在稍微好了一些。
7.0这个版本,更新的力度可真不小。从玩法到界面,再到英雄的改动,都让人觉得很新鲜。虽然说,咱这年纪的人玩得不多,想学也是跟不上了,可是听着娃们说,若是喜欢DOTA2的玩家,不去试试这个版本,岂不是太亏了?
所以嘞,要是你是DOTA2的玩家,赶紧去试试这个7.0版本,玩起来可能会有不少惊喜。
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