dota英雄冠名,为什么刀塔2里不再为选手颁发金色ID了

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dota英雄冠名,为什么刀塔2里不再为选手颁发金色ID了?

能够冠名金色ID,可以说是冰蛙对选手最大的认可,刀塔1时代,国外有Merlni的宙斯,上路一塔附近绕树林三杀,也有qwerty的幽鬼中路死血反杀三人,咱们国内也有以下4人获得金色ID

YaphetS

一部"perfect is shit”的精彩集锦,让世界玩家真正领略到影魔的飘逸潇洒,在与Y神的solo对决中,pis获得胜利,从此世界第一影魔的头衔正式易主。

dota英雄冠名,为什么刀塔2里不再为选手颁发金色ID了

820

Ehome.820,不是现在的OB.566,一个大哥位出身的选手,最后却冠名了辅助英雄VS,真正的从一号位打到五号位的选手,就像剑血封喉所说的:倚天既出,谁与争锋。

BurNing

中国3大C之一,被称为“雷达B”,出色的防gank意识让他很少被抓,个人基本功过硬,补刀美如画,他的敌法师出了狂战之后,经常五分钟一个大件,刷钱与切入结合的很好。

X!!

长发飘飘的weapon X!!,是蓝猫,莱恩与TK的顶尖使用者,有人说他的莱恩要比TK更应该得到冠名,现在化身MMY去拯救艾泽拉斯了。

刀塔1里有那么多英雄被冠名了,为什么刀塔2却没有一个呢?个人觉得有以下几个方面

1、现在选手的整体水平提高了,而且节奏要比以前快的多,相应地会精彩镜头也会增多,总不能让冰蛙因为每个选手的精彩瞬间都冠名吧,索性不冠名了。

2、英雄不再冠名,但是出现了像YYF赏金套装、三冰小娜迦套装、EE的幻刺套装以及DD的火女套装,每卖出一件套装,选手也会得到分成,直接与金钱挂钩,我想选手们应该更在乎这个多一些。

3、现在泉水不朽盾会刻上Ti冠军的名字,应该是属于另外一种冠名方式了,更能鼓励选手为了冠军而努力。

大家觉得为什么刀塔2里为什么不再给金色ID了?如果给,会冠名哪位选手的英雄呢?欢迎补充和讨论

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颜值高的选手有哪些?

大多数人都管他叫老公,不知道为什么????????

不就是冠名DOTA1影魔了吗?

不就DOTA打得好点吗?

不就意识和操作让人叹为观止吗?

不就..................

商业化对于中国竞技体育和电竞?

商业化对于电竞来说,绝对是好事!!!

2009-2019年是电竞发展最迅猛的十年,大到赛事TI9落户上海,小到竞技选手收入提高,都能体现中国电竞行业的良好发展,一切都得归功于电竞的商业化!

商业化开始的资金流入,带来了诸多红利

商业就是交易,就是做买卖。必须有买才有卖,所以电竞商业化的开始就会有各界大佬纷纷砸钱。

1.犒赏功勋:资金流入后,就会给第一波电竞从业者带来红利,例如人皇sky 月夜枫 鲷哥 wings等等,也算是他们为电竞所做的贡献,而颁发了一枚军功章吧。

2.改善选手训练和生活环境:当年五人包网吧、睡通铺的日子已经过去了,现在的俱乐部配备专门的训练场地 专业的教练和领队,选手的待遇也提高了。

3.吸引更多的人:电竞是新兴产业,赚钱的机会多,竞争对手少,当然也吸引了更多的人融入电竞行业。当然这里的人不能局限于竞技选手,也包含主持解说、赛事策划、教育培训等多方面的人员。

FGNB!!!

商业化给电竞行业的困境:诱惑多,专注少

现如今俱乐部的三大收入:一是赛事奖金;二是赞助广告;三是粉丝经济。当然不可能所有战队都能拿到第一,也不可能所有战队都能分到奖金池中的一杯羹。所以后两者永远占大头,因此冠名广告、邀请活动、粉丝互动等等会占据选手训练时间,甚至可能成为他们的主业,你说这样还能取得更好的成绩吗?

电竞行业自身陷入困境:缺选拔,缺培养,缺人才

这个话题悠久绵长:古代弃商,经历千年,商不为弃,转弃电竞,哀哉世道又轮回。

思想的转变需要两三代人的努力,玩物丧志、不务正业的思想仍然根深蒂固,就连小8直播时也承认希望孩子不要走电竞这条道路,想过正常人一样的生活,可见电竞人的辛酸苦楚。

竞技黄金年龄是17-25岁,应届大学生正好卡在尴尬的年龄,至今电竞圈高学历的选手仍然寥寥。同时电竞行业发展十几年间,还未形成良性的选拔培养机制,基本还是以民间起义、平台高分、熟人举荐三种方式选拔人才入圈,道路狭窄且闭塞。

TI9的失利我感觉是

CN.DOTA

打法思想的固步自封,固定的bp,固定的套路,固定的打法进程,从各方面看起来都四平八稳,但就是会被对手四两拨千斤,对DOTA的理解已与国际顶尖战队已经拉开差距。从侧面也体现了

CN.DOTA

人才的匮乏,缺少了天才的诞生,缺少了群雄的更迭,缺少了思想的转变,也许就是缺少了滋生新芽的土壤。

陷入困境实属正常,关键是如何应对

1.改革开放以来,影视行业商业化数十载,至今仍存在诸多问题,(例如低演技VS高片酬、编剧底薪VS明星高薪、行业内阴阳合同),但仍然不妨碍中国电影的发展,不影响好作品的面世。

近几年由于商业化的完善,老百姓品味的提升,对于粗制滥造或滥打怀旧牌的烂片烂剧,越来越不感冒,间接净化了中国影视环境。

2.中国电竞亦是如此,市场经济会优胜劣汰,将糟粕剔除;同时电竞行业所面临的问题,应该理性看待,电竞人也在逐渐探索良性发展的方法,例如各高校纷纷开展电竞专业和课程、完美公司全国开展校园电竞比赛、以及最近大火的OB青训队选拔,都是为中国电竞出谋划策。

电竞商业化好比一条道路,走得稳不稳是脚决定的。

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为什么说敌法师是cndota的象征?

一个是由于b神的敌法,b神的敌法师是冠名的,经常30分钟刷出四神装,领先对面大哥两个大件,b神也是一代人的青春,看着b神补刀就觉得稳了。第二就是wings夺冠决赛使用敌法师,一个回马枪,锁定胜局,是中国到今天最后一个ti冠军。

DOTA到DOTA2的发展历史中出现过哪些拥有imba技能的?

2016年的年末,dota2跨入了全新的7.0时代。纵观dota的历各版本,满满的回忆,个人认为最经典的版本当属6.64那个版本了。回顾各个版本,我认为非常imba的技能如下:

一、死灵龙的大招:召唤怨灵(小黑龙)

小黑龙的攻击非常高,点人疼,尤其刷的非常快。我记得当时玩中单死灵飞龙,8、9分钟裸3800?然后出辉耀,贼强。后来大招改了就基本没玩过了😂。

二、末日大招禁被动

现在的末日大招不能禁被动,感觉好弱。有次大招给了虚空,这虚空上来就三个被动,我打了烈火刀开了焦土都不敢上去A他,就在旁边焦土烫他,有了烈火刀上去砍一刀。

现在版本的末日,跟原来的路西法还是有些差距的。大招不能禁被动,使得无解肥的大哥没那么忌惮,比如露娜开了BKB和撒旦,你再给大招其实意义不大了。

三、潮汐猎人被动技能锚击

锚击是被动的时候,潮汐都能出狂战打核心,所谓近战不出狂战斧不如回家卖红薯,老杨(魔术杨)的名言。7L时期,车长老的绝活英雄真是令人深刻。

四、其他

例如火枪的爆头带眩晕、修补匠大招能刷新BKB基本都是划时代的版本,历史的遗珠,是老玩家津津乐道的点,在这里就简单的提一下了。

你所认为的dota历史上最imba的技能是什么?又有怎样有趣的故事呢?欢迎评论区分享~ 觉得我写的不错的话,点个赞?九年dota老玩家,确定不关注一下吗?😜

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