末日使者技能加点顺序,这样加点胜率超高!

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哎呀妈呀,今儿个我就跟大伙唠唠这个,这个啥来着,哦,对,末日使者,这玩意儿咋加点儿。

末日使者技能咋加点?

说到这个末日使者嘞,俺们那几个小年轻整天捣鼓,吵吵得我这老骨头都睡不好觉。不过,听他们念叨多了,我也就略懂一二了。今儿个,我就给大伙儿说叨说叨。

末日使者技能加点顺序,这样加点胜率超高!

先说那个Q技能,叫啥来着?哦,恐惧。这个技能厉害着呢,说是能把人吓得屁滚尿流的。我那大孙子跟我说,这个技能得先点满,点满了能吓人好久呢。满级了,能有2.25秒,老鼻子长了。那几个小兔崽子,要是敢惹我,我就用这个吓唬他们,嘿嘿。

  • 一级点E,叫啥黑暗之风。这玩意儿,听着就邪乎。
  • 然后点Q,就是那个恐惧,吓人的那个。
  • 最后点W,吸人血那个。

末日使者技能加点顺序,这样加点胜率超高!

然后说那个W技能,那个叫生命吸取,还是叫啥来着,唉,老了记性不好。这技能也厉害,能吸别人的血,补自己的血。就像俺们村东头那个王寡妇,整天吸她男人的精气神,把自己养得白白胖胖的。这技能,得副着点,就是第二个点它。

还有那个E技能,叫啥黑暗之风。这技能,听着就邪乎,像那个黑旋风李逵似的。这玩意儿一级就够用,多了浪费。俺们村的那个二愣子,就喜欢多点,结果蓝用得比尿尿还快,没一会儿就没蓝了,被人打得嗷嗷叫。所以说,这个技能,点一级就够了,多了没用。

还有个大招,叫啥末日。这技能,听着就吓人,跟俺们那个算命的说的一样,说是啥大灾大难的。这个技能,有大点大,就是一有机会就点它,点满了厉害着呢。就像俺们村的那个大喇叭,一喊起来,全村都能听见,吓死个人。

末日使者咋站位?

说到站位,这个末日使者嘞,得站前面。为啥呢?因为他皮糙肉厚的,抗揍。就像俺们村头的那堵墙,风吹雨打都不怕。站在前面,能保护后面那些脆皮的。啥叫脆皮?就是不经打的,一打就碎的,像那个豆腐似的。

末日使者站前面,还能吓唬人。那个恐惧一放,敌人就吓得不敢动了,这时候,后面的人就能使劲打他们了。就像俺们赶集的时候,那些卖假药的,先把人唬住了,然后就能使劲推销他们的假药了。

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末日使者有啥用?

这个末日使者嘞,用处可大了。他能打野,还能辅助,还能中路。打野,就是去野地里打那些野怪,像俺们那些抓野鸡野兔的似的。辅助呢,就是帮助别人,像俺们那些帮人干活的。中路,就是走中间那条路,像俺们那条大路似的。

打野和中路的时候,就主W,那个吸血的技能。吸血厉害嘞,能一直打,不用回家。就像俺们村那个老李头,身体好,能一直干活,不用休息。

辅助的时候呢,就主Q副E。为啥呢?因为辅助不用打那么多,主要是吓唬人和保护人。就像俺们那些看家护院的狗,主要是叫唤,吓唬人。

还有个人跟我说,末日使者有个技能叫啥焦土,这玩意儿也厉害,升到3级,就能烧死那些小兵。像俺们烧秸秆似的,一烧一大片。这技能,得早点升,升满了,打钱快,有钱了就能买好东西了。

总结

末日使者技能加点顺序,这样加点胜率超高!

所以说嘞,这个末日使者,加点还是有讲究的。主Q副W,一级E,有大点大。站位要站前面,能打野,能辅助,能中路。打野中路主W,辅助主Q副E。焦土早点升,升满了打钱快。我说了这么多,你们都记住了吗?记不住也没关系,多玩几次就会了。就像俺们那些老娘们,刚开始也不会纳鞋底,纳多了,自然就会了。好了,我就说这么多了,再说下去,天都要黑了。你们慢慢玩吧,我得去喂鸡了。

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