腾讯 绝地求生,腾讯代理绝地求生开服在即

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腾讯 绝地求生,腾讯代理绝地求生开服在即?

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首先国服的绝地求生马上开服腾讯的吸金手段相必大家也是有目共睹的,但是从游戏的本身分析这游戏的类型属于对战类型的游戏他的获胜方法也只是单纯的一方活到最后,说这个游戏类似dota lol等等都不为过但是这种游戏的最大缺点就是不好从玩家手里抠钱但是想必腾讯应该是会推出衣服这一类的东西有可能细到手表饰品都有而且我估计加速器还是要继续用的,只不过感觉时间会往后推迟一会。

腾讯 绝地求生,腾讯代理绝地求生开服在即

网易推出PC端荒野行动?

就在23号腾讯宣布成功拿下绝地求生的国服代理权后,网易立即就来了个荒野行动PC版。

那么,绝地求生国服和荒野行动PC版到底有什么相同之处和不同之处呢?

绝地求生我们都已经听说过了甚至很多玩家都玩过了吧,这款游戏目前为止是大逃亡游戏里做的最成功的一款了,地图的真实感觉以及模式玩法的多样化吸引了一批又一批玩家的入驻,但就是外挂问题已经相当严重,网上曾传出多种外挂被曝光:透视、自瞄、穿墙、上天下海、路飞等等的外挂满天飞,还好腾讯代理了,下一步肯定就是整治外挂优化游戏啦,不然这样下去,外挂就会毁了这款游戏。

荒野行动作为原先的网易荒野行动手游曾占据APP下载榜第一名,一度把王者荣耀的统治地位给压了下去,成为一款爆红的手游,但手游终归还是手游,操作的局限性很影响游戏的体验,很多玩家反馈了这一点,其次,加上腾讯代理国服吃鸡的刺激,网易终于忍不住放大招,先于腾讯开放PC端荒野行动,对电脑配置要求很低,无门槛不收费全民吃鸡近在眼前,很多玩家表示PC端荒野行动玩起来很爽很想吃鸡的感觉。

可以说网易这次下了一盘好棋,抢先一步占据吃鸡市场,拉拢玩家入驻,说不定以后能有更大的游戏市场在等着他们。

绝地求生配置要求高,荒野行动配置要求低,后者满足大众化的配置要求,肯定低配置电脑的玩家会优先选择荒野行动PC版,除非腾讯尽快优化绝地求生,降低其配置门槛。荒野行动已经积累了数以百万的玩家,在玩家数量上能与绝地求生相抗衡。

绝地求生作为比较早的吃鸡游戏相对来说绝对要比荒野行动有经验的多,所以看长远发展我认为绝地求生这款游戏会更火!

腾讯绝地求生吃鸡?

不管是腾讯绝地求生吃鸡还是网易吃鸡,其最终直接或间接来源还是PC版《绝地求生》游戏。自《绝地求生》上线以来,其热度可谓有增无减,而腾讯和网易看准时机推出手游,抢占吃鸡手游制高点。在腾讯和网易两大对决之间,个人更看好腾讯吃鸡,其因主要有:一、网易的《荒野求生》虽推出时间较早,但其潜在客户不及腾讯,且其游戏体验不是非常好,在玩家玩的过程中才发现问题进而不断完善。二,腾讯潜在客户非常多,有qq和微信两大平台对吃鸡游戏进行宣传,力道十足。三、腾讯游戏开发团队成立已久,拥有强大的技术支撑,能够给玩家良好的游戏体验。四、经过《荒野求生》的一番“训练”之后,不少玩家对腾讯吃鸡游戏满怀好奇与期待,很可能舍“易”求“腾”。

大逃杀国内代理权你怎么看?

这只是可能,目前还不确定。

其实如果国内有谁能代理《绝地求生:大逃杀》的话,腾讯确实是最佳候选人,毕竟腾讯游戏现在放眼全世界都是顶尖的,旗下投资和收购的游戏公司遍布世界各地,拿下《绝地求生大逃杀》的中国代理权的话应该能运营的不错。

前段时间有报道称,腾讯出资700亿韩元参股蓝洞公司(Bluehole),而蓝洞正是《绝地求生大逃杀》的游戏开发商。腾讯WE GAME游戏平台还在微博上突然发布了一张吃鸡宣传图,但没几个小时候就删除了。

随后便有消息称蓝洞方面否认了这一说法,让玩家分外失望;此外还有传言,腾讯的代理计划或许会因为韩国萨德问题难以通过审核。

所以目前关于腾讯到能不能代理这款游戏,还是个问题。

但这反反复复的一系列事件让玩家们感到焦躁,国内吃鸡大计到底何时才能达成?但是现在好消息来了。就在昨天(10月18日),雷军在微博上转发了一条小米游戏的微博,并配上“大吉大利,晚上吃鸡”的文字,引得“吃鸡”粉丝们一片激动。

所以,现在不是腾讯,而是小米将要率先为吃鸡玩家送来福利?要知道以前在中国游戏界,小米可是被腾讯和网易远远甩在后面呢,我们对小米的主要印象还是一家手机和智能硬件公司,没想到小米在吃鸡上却能先人一步!

当然,这并非小米游戏将要代理《绝地求生大逃杀》,而是小米的一款手游《小米抢战》将推出类似的“大逃杀”玩法,游戏内测已于18日开启,国内“吃鸡”终于有望了。

从游戏截图上看,《小米抢战》的画风与《绝地求生大逃杀》非常类似,虽然画面不那么精致,但作为一款手游来说已经很不错了。而对游戏玩家来说,不久将能体验到心仪的“大逃杀”玩法,甚至能随时随地在手机上玩耍了。

《小米枪战》是由西山居研发,小米互娱发行的一款3D枪战手游,今年04月06日正式开启充值不删档测试,此前的玩法有人机对战、团队复生、爆破模式、个人复生、狙战模式、刀战模式、乱斗模式等。

虽然这款《小米枪战》的大逃杀玩法还处于内测中,手机吃鸡的体验如何也还有待观察,但想到《王者荣耀》将《英雄联盟》从PC端搬到手机端后大获成功,也许《小米枪战》也能成为下一个爆款。

为什么腾讯要同时出两个绝地求生游戏光子?

在去年,《绝地求生》可以说异常的火爆,而这款游戏也带动了整个大逃杀游戏的迅速发展,不少游戏厂商都开始研发了属于自己的吃鸡游戏。而就在今年年初,腾讯发布了两款《绝地求生》手游,一款是光子的《刺激战场》,而另外一款则是天美的《全军出击》。

那么这里就有很多人有疑问了,一般一家游戏厂商为了避免分流,都只会出一款同类型的游戏,那么为什么腾讯要同时出两款一模一样的游戏呢?难道就不怕他们之间互相竞争吗?

运营策略

其实,腾讯同时发布两款吃鸡游戏是他们的运营策略,而这也是一个非常聪明的决策。为什么会这么说呢?首先,早在腾讯的这两款吃鸡游戏发布之前,就已经有网易的《终结者2》和《荒野行动》这两款吃鸡游戏发布了,并且还非常的火爆。而在这样的环境下,腾讯要想迅速占领吃鸡市场是非常不容易的。

而如果腾讯想在这个时候让自己的游戏成为吃鸡游戏中的第一名,只发布一款吃鸡游戏是很难做到的,毕竟争夺游戏市场并不容易。因此,腾讯同时公布了这两款吃鸡游戏,为的就是想用这两款游戏来吸引各种用户人群,只有这样才能在最短的时间里吸引到更多的用户。

制造爆点

别看腾讯同时发布两款吃鸡游戏会造成内部竞争,但其实正是因为有这样的一个决策,当时才会有一个非常轰动的爆点,那就是所有的玩家都想知道这两款游戏之间有怎样的一个区别,而在好奇心的趋势下,大家基本会同时下载两款游戏,而当大家在体验了这两款游戏后,总会选择其中的一款游戏留下来,因此对于腾讯来说,不管玩家是选择了《刺激战场》还是《全军出击》,对于腾讯来说都是赢了。

定位不同

其实,虽然腾讯发布的两款吃鸡游戏看起来一样,但实际上并不同,光子的《刺激战场》定位的是高度还原《绝地求生》端游,里面的所有场景和画面都和端游更接近,因此《刺激战场》针对的用户群体是那些玩过端游的忠实玩家,因为很多玩家从端游转变到手游中的原因就是高还原度。而天美的《全军出击》所针对的用户是一些还没接触过刺激游戏的新玩家,所以一开始在《全军出击》里的玩法要比《刺激战场》要简单的多,更符合新手玩家的定位。

不仅如此,因为《刺激战场》是被《绝地求生》端游授权的,所以很多玩法都必须要和端游保持一致,受到了一定的研发限制。而《全军出击》则因为是腾讯自己研发的,所以可以自创出不少全新的玩法来吸引更多的玩家,比如现在出的道具战,都让游戏的体验变的更好、玩法也更加丰富。

这以上的这些,就是为什么腾讯要同时发布两款吃鸡游戏的原因了。事实也证明,在如今的吃鸡游戏市场下,腾讯的两款吃鸡游戏都获得了非常大的成功,已经成为了目前吃鸡游戏里的领先者。

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