完美世界国际sf,完美国际SF怎么多开

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完美世界如何修改装备属性?

镶石头,精炼,砸孔 直接换高级装备,哈哈 还有种方法,自己开SF,然后随便改吧...........

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是否怀念童年玩过的经典的游戏?

按问题这个思路应该是指电子游戏,刚好楼主年纪不大但活脱脱的游戏迷一枚,当年的较为流行的各路经典多少均有涉猎。

首先就是大型游戏机,其主力军为70和80。从开始的拳皇94,豪血寺,魔界,到后来的三国志,恐龙快打,惩罚者,红白胖,电精,1945,彩京,麻将,老虎机等等等等再到后来的多人组合的棒球英豪,铁钩船长,西游释厄传,三国战纪等这无疑是一段难以磨灭的记忆。简陋的房间,脏兮兮的机器,浑浊的空气,还有那个时代专门打劫小盆友的二流子小混混,一副非常有时代特色的画面就这样浮现在的脑海里。

小霸王其乐无穷啊……小霸王名头虽响,但实际上真正开启家庭娱乐时代的是红白机,也就是最初的卡带机。无论是4合1,8合1,16合还是32,64,那些经典游戏大概经历过的这辈子都忘不掉。赤色要塞,雪人兄弟,绿色兵团,马戏团,影子传说,魂斗罗……有多人和我一样,脑中不但有了画面,甚至还有了音乐。

再往后就开始电脑时代。早期是没有网吧这个词的,在那个拨号上网时代,高昂的费用使得能联网的电脑都屈指可数,所以最早只有电脑室没有网吧。那么那时候人都在电脑室玩什么呢?这就大有说头了……

早期的386,486,586远不及现在的PC,进入哪怕一个最简单的打字母游戏都需要伴随着一串DOS命令,所以那会的网管胳膊肘下都得夹一个小本本,上面全是一行行的DOS命令。没有模拟器更没有合集,无论哪一个游戏都得单独来一遍C:/>……,一堆繁琐操作后就可以开玩了,玩的什么?其实还是大型游戏机上的东西,拳皇,三国志,恐龙快打这些,可以双人,但无法实现多人,联机打西游那时候还无法实现。虽说换汤不换药但搁大屁股电脑上就有一好处,无限命。

待时间到了95年,真正称得上是单机游戏的作品开始陆续出现。其中就包括开山鼻祖仙剑1,金庸群侠传,后来还有一版古龙群侠传。

96年则出现了联机游戏的鼻祖,也就是局域网游戏,红警95。因为是WIN95下运行,所以本是96年的游戏却被称作为95,有趣吧。作为最早的一版红警,无论是各种版本还是衍生系列,其家族十分庞大,有官方制作的,也有个人MOD的。熟悉的名字诸如沙丘,命令与征服,红警97,98,99,2000。后来有大神将这些乱七八糟的都归到了一起,于是就有了一个红警合集RA99。

还有同年的一款射击游戏雷神之锤,它甚至是3D的,不过因为大陆电脑普及和技术进步的程度,大陆绝大多数玩家接触这款游戏普遍在2000年以后。但它也有它的缺点,就是早期的3D技术实在是太烂了,老一代玩家多少人都是边玩边吐,边吐边玩,最后吐着吐着就吐习惯了,哪像后辈这么幸福,真是打个游戏都得受罪![捂脸]国外的PC游戏大多也都是这个情况,出的并不晚,而是我们接触的晚。比如经典的暗黑破坏神系列,其第一部实际出产于95年,国内普遍接触也均在2000年以后。

到了2000年左右单机游戏进入鼎盛时期,早期的网游开始出现。这里大家太过熟悉的几款游戏我就不放图了。单机国产的有西山居的剑侠情缘系列,三国群英传,地雷战等。地雷战可能有些人不太熟悉,这大概是本人接触的最早一个战旗类游戏,该游戏即使放在今天玩起来依然不过时。类比现在的火焰纹章,炎之轨迹。国外的一些作品这时候也开始普及发力。除过前面提到的两款,较为玩家熟知的还有,盟军敢死队,三角洲,秘密潜入计划,英雄无敌等。盟军敢死队,非常强大的2D策略类即时战斗游戏,其开发出视野,暗杀等概念,放在今天玩仍可以让你大吃一惊,这东西竟是20多年前的作品!三角洲,秘密潜入计划则可以理解为盟军敢死队的3D版,枪战类游戏从此处开始质的飞跃。英雄无敌,虽然是个卡牌战旗类游戏,但它成功的引入了英雄搭配兵种的概念,这对后世的作品有很大的启发。网络游戏抛开前期不成熟和受众太小的,当以石器时代99年,传奇2001年,金庸OL2001年为领军作品。

局域网游戏里程碑式的作品,帝国时代97年,星际争霸97年,这俩也是典型被电脑技术和经济形势耽搁的游戏。魔兽争霸3混乱之志,玩家更为熟悉的资料片就是冰封王座了2002年。当然还有永恒的经典CS,以及衍生品半条命。

再往后就彻底进入的网游百花齐放的时代,单机游戏市场占比急剧缩小。除了个别大作还有些知名度外,单机大部分都萎缩在主机游戏界。因为这个时段的网游实在是太多太多,我就挑了几个挺有意思的休闲游戏。我想大部分玩家都没有忘记它们。劲乐团,疯狂坦克,泡泡堂,跑跑卡丁车。劲乐团可以负责任的说是所有音游的鼻祖,契合的打击伴随着动听的旋律流出,放佛就是自己演奏出一般,可以说是火爆一时。但游戏本身难度太大决定了它只能是一款小众游戏,来的快去的更快。疯狂坦克,类似产品比如百战天虫国内版,弹弹堂,但无疑疯坦的难度是最高的那一个,复杂的计算公式和不发达的信息交流也让它变成一个让人望而却步的游戏。泡泡堂无疑是成功的,起身来源于红白机的炸弹人,新时代的多人对战模式让这个翻新的游戏又火了一把。跑跑卡丁车,这大概是所有休闲游戏里最成功的一例,最后死于更新速度以及外挂着实有些可惜。

此外还有就是旧时代的边角特色,现在早已绝迹,类比下来就是现在的PSP,手游。想到是什么了吗?答案就是黑白掌机,经典的俄罗斯方块,坦克大战,贪吃蛇怕是没几个人没玩过。是否还记得时代产物文曲星?文曲星里有个黄金英雄传,哈哈哈,从给婆婆挑水的菜鸟一路成长为撸翻各路掌门的大侠,最后再挑战一下道德和尚?

最后,不要说往后,就同时代还有很多优秀作品这里没有一一提及。不过再往后的游戏也就失去了那股子古老感,想想后面的还是不提了。那么大家都玩过什么老游戏呢。欢迎评论区补充交流[呲牙]

网游烧钱排行榜该怎么排?

网游烧钱按照游戏业发展和通货膨胀来看,单论投入的绝对值过去的那些被我们熟知的网游肯定比不上现在的网游,所以我想就我玩过的游戏的那个年代的网游来谈谈,一个网游达到巅峰时期的烧钱比例,我觉得这个对比才是衡量一个游戏吸金能力的最重要参考:

TOP1:

征途:在我心目中第一的绝对是史玉柱巨人网络的征途,这个游戏简直是改变了玩家的三观,真正开创了烧钱的模式,依稀记得我是小学的时候玩的这个游戏,那个时候没钱,点卡面值都是10块15块的,我每次去买一两张,都会被卖点卡的嘲笑,我那时一直很不明白是为什么,后来才发现,一般人玩征途买点卡都是几千几千的,依稀记得我同学他爸爸(花了超多钱在征途里)跟我说,什么是游戏的快感,快感就是鼠标一点别人就嗝屁了,快感就是别人只能黑着屏看着你抢他的镖车。

TOP2:

传奇系列:排第二的我觉得应该是热血传奇,传奇最火的时候别说官服,私服花好几万的都一抓一大把,传闻那个年代还有人为了屠龙和祝福油跟人现实版PK的。

TOP3:

梦幻西游:第三名我觉得是梦幻西游,梦幻应该是第一个吧,正式把虚拟商品交易放在平台上的游戏,那个藏宝阁,梦幻花钱有多厉害,看它之前每年都会举办的比武就知道了2000年时代几百万几百万的一抓一大把

TOP4:

接下来几个是横版游戏,DNF,虽然我没有玩过,但是这个游戏开服10年狂赚107亿美金就可见一斑了

TOP5:

劲舞团:键盘杀手,杀马特发源地,你们懂得

TOP6:

冒险岛:冒险岛我觉得巅峰时期应该是2000年左右,那个时候还不是烧钱模式,只是没办法,情怀能卖钱啊,改版后,烧钱烧的厉害,还有人愿意烧,单挑BOSS怒刷装备的,哪个不是投了几十万几百万。

TOP7:

诛仙:诛仙这个游戏可能蛮多人比较陌生,这个游戏之前出的时候也是烧钱的代表,花个几十万还是被人追着满地图跑

TOP8:

机战,机战是沿用了征途模式,也是东西多,花钱的地方多,不花钱就砍不动怪,升不了级。

TOP9:

倩女幽魂:大学同学玩的“倾家荡产”~

TOP10:

其他~,烧钱排行榜我觉得除了这几个游戏,其他都不是一个数量及上的了,当然只是当年,跟现在的游戏肯定是不能比的,什么逆水寒这些一出,还是通通秒杀之前的游戏。

你玩过哪些很坑钱的手游?

征途

说起最烧钱的国产网游,征途说第二,没人敢说第一。它开创了一代免费游戏的市场模式,让一整代玩家和整个中国游戏市场经受了血与火的洗礼。在征途中,花上5位数才是游戏的开始。所谓只有更强没有最强,游戏中几乎所有的东西都是付费要素,游戏中的虚拟货币也达到了比人民币更值钱的夸张程度。大老板动辄在征途上扔个几百万,也只是杯水车薪。

2.热血传奇

互联网早些时候,靠一款游戏登上首富并非天方夜谭――传奇就做到了这一点。一万多块钱的天尊套,无数变向抢钱的宝石系统。在这款游戏中,无论你花多少钱,都不可能做到真正的毕业。至于奇迹最后被私服和运营商共同毁灭,那就是另一段故事了。

3.梦幻西游

只要对中国网游稍有了解的人,相信对梦幻西游有多烧钱不会感到模式。一件无级别装备拍出天价,早就是人尽皆知的久闻。至于一身无级别的大爷号、175满段的服战号到底要花多少钱,恐怕就不是一般的玩家能够想象的了的。不过必须承认,梦幻西游也为普通玩家和商人提供了很多赚钱的机会,许多人甚至在梦幻上找到了自己的第一桶金。

4.奇迹Mu

奇迹MU在装备价格上没有超越他的前辈,不过作为一款点卡收费的游戏(最新版本据说也有道具收费的模式),奇迹最出名的地方在于野外PK会直接爆掉别人的装备。也就是说,如果你的装备不够好,那么就最好别跨出安全区瞎转悠。然而在游戏运营的后期,因为私服的关系,奇迹也逐渐衰落。到私服中体验一把土豪的感觉?听上去是一个不错的想法。

5.完美世界

最后一个完美世界与上面提到的四款游戏还是有一定的差距,在完美世界中,一般玩家花费数万元一般就可以达到一个不错的水准。即便是有所追求的老板,一般花上个30万元左右应该就能凑齐一套顶级装备。不过,在完美世界中装备倒不是最烧钱的部分,因为很多老板都把钱花在了社交方面――女人吧,很多时候就不是钱多钱少就能解决的问题了。

说完那么多烧钱游戏,在文章的最后,小编必须要为你介绍一款绝不烧钱的良心作品。作为首款推出手游理财产品的游戏,全新《魔域手游》将成为玩家账号保值率最高的游戏。玩家在魔域手游中充值魔石,可购买魔石理财产品,达成调解可得到魔石收益,最高年化4.6%,相当于魔石每天都会自动增长。即使人民币贬值,玩家的账号价值也会随着等级的提升而增值。

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一入游戏深似海,你游戏生涯中第一款沉迷的游戏是什么?

从小时候玩的红白机,到现在玩的大型端游,在我们不长的人生历程中,游戏成了不可或缺的伙伴。有的人能够坚持玩同一款游戏玩十几年,有的人则在不断更换着游戏的类型,我们重点来看一看哪些能让人坚持玩多年的游戏到底有哪些吸引人的能力。王者荣耀就是一个让我们沉迷的一款游戏,里边的皮肤非常的逼真。 一入游戏深似海,从此逛街、美食、旅游是路人,作为一个不是资深中的小白,不是沉迷中的菜鸟,我已经妥妥的中招了。偶然看到一句话“你觉得老歌比新歌好听是因为不好听的老歌都被你忘掉了”,同理也可以运用到游戏中,我们能够坚持玩几年甚至十几年的游戏,是从多次的游戏经历中筛选出来最适合自己的游戏,就像歌曲一样,那些老歌或许没有现在的新歌那样有时尚的封面,高科技的录音技术以及修音技术,但是老歌给人带来的心理触动却要大得多,因为歌曲里不仅包含了声音、感情还有记忆。 老游戏带给我们的是对过往不舍的情绪,粗糙的画面、简单的剧情,简洁的对话,这些因素把我们带到了那个单纯玩游戏,享受游戏快乐的时代。随着玩家等级的不断升高,游戏的内容基本玩了个遍,游戏的版本更新自然也自然就提上了日程。剧情的发展,游戏内容的增加,画面的提升等都是版本更新的要素,也是玩家保持好奇心和好胜心的动力。 一款游戏玩到满级,所有玩法都玩腻了,而游戏还是没有改变,那么就离游戏衰落不远了,但是这个规律不包含棋牌、扫雷、连连看等休闲益智类游戏,虽然这类游戏真的做到了长盛不衰。很多游戏都在会在第一部作品效益可观的情况下制作续集以及系列作品,虽然游戏水平不能保持高度一致。但是对于玩家来说,这些作品相当于电视剧的续集,急于想要探求答案和结局,入坑也只是时间问题。

浏览852019-10-16

我发现人生怎么跟入坑一样,你想玩 人生 这个游戏,很简单啊,入坑费8.8元(领证)然后开始各种坑钱

现在好多东西都是这样不止这一个软件 无线的收钱 就是想赚钱

浏览542018-12-29

这是什么游戏?

440 浏览632019-01-13

一朝入坑深似海,求下联

上联:一朝入坑深似海 下联:几度流月静时春 横批:矜平躁释

11 浏览23562016-11-21

你玩过的游戏中最上瘾的是哪一个,是什么感觉?

1 拳皇系列和恐龙快打是自己最着迷的街机游戏,碰巧一个是SNK公司出品,一个由卡普空公司推出,两家可谓霸占了当年的街机市场。喜欢格斗游戏的玩家,一定要体验一下拳皇系列,不单单是格斗技巧,人物塑造更加完美,当时的风靡程度已经超过街头霸王了。恐龙快打是一款经典的横版过关类游戏,每个人物都有自己的大招,还是很过瘾的。 02 魔兽世界和英雄联盟,在网游端自己一直没有丢掉的游戏,魔兽世界就不用多说了,当年的第一网游,每一部都是一部史诗,现在看它的开场CG还能感觉到震撼,当年完全是被动画吸引的。英雄联盟是跟风入坑的,但是在里面用技术说话,至少人民币玩家在游戏体验上和你一样。 03 战神系列和上古卷轴系列,是很上瘾的硬核平台游戏,经典就不多说了,它的游戏世界架构,故事情节的发展,场景的还原,人物塑造,真的都是经典,今年的金摇杆奖评选中,两款游戏都有奖项的斩获,因此入手要慎重,因为很容易上瘾。 04 魂斗罗系列和赤色要塞,是最喜欢的FC游戏,那是童年最痴迷的游戏,横版过关类游戏最喜欢魂斗罗,两个角色史泰龙和斯瓦辛格,对抗异型入侵。而赤色要塞的画面板式在一开始比较好奇,玩过之后就着迷了。

浏览582019-06-28

3评论

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魔域是最坑的,就是个无底洞。bb什么时候合到头。

496183933a赞

坑的除了各种几率小 ,而且贬值特别厉害

496183933a赞

这些我都没玩过,所以我觉得问道最坑。

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