《侠客风云传》小无相功流,咋玩才能嘎嘎厉害?
今儿个咱唠唠《侠客风云传》里头那个小无相功,这玩意儿可神了,用好了,那叫一个得劲儿!
一开始嘛,咱也没啥好选的,就那逍遥拳,瞎划拉几下。等到了中期,嘿,机会就来了!赶紧学那小无相功,再配上天山六阳掌,那时候打架就带劲儿多了。
这小无相功嘞,它邪门儿着呢!人家打你啥,你就反击啥,而且打得比人家还疼!对方越厉害,你反击得就越狠,你说气人不气人?就跟那犟驴似的,你越抽它,它踢你越狠。
- 前期:逍遥拳(没办法,就这一个)
- 中期:小无相功 + 天山六阳掌(开始厉害了)
- 后期:螳螂拳 + 小无相功(天下无敌)
有人说,那后期咋整?我跟你说,后期就得用螳螂拳配小无相功!把螳螂拳放第一个,别人打你,你就用螳螂拳反击,那叫一个快准狠,谁也挡不住!
不过,这玩意儿也有缺点,怕人家点你穴,或者给你弄出内伤,那就麻烦了。所以,打架的时候也得动动脑子,不能光靠蛮力。
还有人说,玩剑也挺厉害的。啥独孤九剑、情义七剑、辟邪剑法,再配上个虎啸功或者北冥神功,砍人也挺疼的。
但是我跟你说,小无相功配空手武学才是王道!它能学别人的武功,比你自己打暴击还厉害!
就拿天山六阳掌来说吧,配上小无相功,再装备把好剑,那第三招打出去,谁都受不了!小无相功这玩意儿,就是能把别人的武功给模拟出来,
你打我一拳,我还你一掌,还比你打得更疼,你说气人不气人?
所以,玩小无相功流,就得记住几点:
- 前期老老实实练逍遥拳,别瞎琢磨。
- 中期赶紧学小无相功和天山六阳掌,这是关键。
- 后期用螳螂拳配小无相功,见谁灭谁。
- 打架的时候多动脑子,别让人家点穴或者弄出内伤。
当然了,这游戏咋玩是个人爱好,有人就喜欢玩剑,那也行。但是依我看嘞,小无相功才是最厉害的!
你想想,别人打你,你就反击,还打得比别人疼,这多省事儿嘞!不用费劲练那么多武功,就一个小无相功,啥都能应付。
我跟你说,这小无相功嘞,就跟那老母鸡下蛋似的,你喂它啥,它就给你下啥。你给它喂好的,它就下好蛋,你给它喂次的,它就下
次蛋。所以,你得给它配上好的武功,才能发挥出最大的威力。
有人还说,可以用六脉神剑、降龙十八掌啥的,再配个残花宝鉴,也能打出连击,伤害也挺高。但是我觉得吧,那玩意儿太复杂,
还得左右互搏啥的,麻烦!哪有小无相功这么省事儿?你打我,我就打你,简单粗暴,还管用!
反正我是觉得,小无相功这玩意儿,就是为我这种懒人设计的。不用费劲练那么多武功,就一个技能,走遍天下都不怕!
当然了,前提是你得会用,别瞎用,不然也白搭。
玩《侠客风云传》小无相功流,就得记住一个字:反!别人打你,你就反击,打得他满地找牙!
前期逍遥拳,中期天山掌,后期螳螂拳,小无相功贯穿始终,保证你玩得爽歪歪!
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