无主之地2加点,钱是怎么赚来的

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无主之地2加点,钱是怎么赚来的?

在现实生活中,有的人收入高,有的人收入低,但收入高不等于赚钱。你从小学习就比别的同学都努力,别人上了普通大学,而你上了名校;工作以后别人下班就回家,你经常加班加点努力拼搏,然后你获得更高的职位,拿到了更高的工资 —— 这种状态,不叫赚钱。

如果你的努力程度是一般人的两倍,你的收入也是一般人的两倍,那么你的“利润”,就是零。

无主之地2加点,钱是怎么赚来的

从经济学角度,你在学习和工作上花费的时间都是成本。你的高学历不是凭空得来的,是你自己的努力换来的。你付出多少成本就收获了多少回报,哪有利润可言呢?

经济学家形容这种状态,叫做“边际”。你提供的是市场上的“边际服务”,你的劳动力是个“边际商品”。

“边际”的意思就是可干可不干。你愿意付出多一倍的努力,换取多一倍的工资,那是你的事。有的人认为享受生活更重要,他干一半活,拿一半钱,相对于你而言他并没有失去什么。这纯粹是个人价值观的选择,谁也不会羡慕谁。

那什么叫赚钱呢?赚钱,意味着你的收获大于你的付出。

那怎样才能让收获大于付出?

理解了这个模型你就理解了有钱人。

假设现在有一个边远的小镇,小镇上有一大片优质的土地,而你是其中一块土地的地主。最初这些土地都处于闲置状态,无人耕种。你和小镇上的众多地主们都不打算干活 —— 要不还怎么能叫地主 —— 你们都希望把自家的土地租出去,拿点租金。小镇外边,还有些长满灌木的贫瘠的无主之地。

终于有一天,来了个农民要在这里种田。当然所有地主都想把土地租给他,可是土地供大于求,所以租金肯定很低 —— 对地主来说,有点收入总比没有强吧?

等越来越多的农民到来,把镇上所有优质土地都租完了,这时候再有农民想要租地的话,他只有两个选择 —— 或者去耕种小镇外边那些不用租金的贫瘠土地;或者付出更高的租金去租地主手里的优质土地。

现在那些贫瘠的无主土地,就是所谓的“边际土地”。

付出同样的劳动,在贫瘠土地上能产一吨粮食,在优质土地上能产五吨。假设现在粮食挺值钱,那么贫瘠土地就是“可耕种也可以不耕种” —— “可干可不干” 的,优质土地却是只有傻子才不去耕种的。

这时候你拥有的优质土地,就是一种“稀缺”资源。

那么农民要租你这个稀缺资源,他应该给你多少钱呢?基本上:

优质土地的租金 = (优质土地的产量 - 边际土地的产量)× 粮食价格。

换句话说,基本上这个农民应该把因为种你家的地所多出来的收入,全给你。当然不至于完全的全给,你总要分给他一点利润 —— 但是肯定不用给很多,因为一个理性的农民明白,只要能稍微多一点点收入,就比去耕种边际土地强。

一开始稀缺的是农民,后来稀缺的是土地。一开始是农民随便给地主点钱就行,后来是地主随便给农民留下点钱就行。

你因为掌握了稀缺的资源,就获得了几乎全部的差价。这个,才叫赚钱。

公司也是这样。举个例子,比如有互相竞争的两家银行,其中银行A提供高质量的服务,银行B的服务质量一般。

如果B也在市场上,但是勉强维持,那么B就是个“可干可不干”的边际银行,扣除各项开支,利润基本上是零。A可以以同样的成本吸引到更多的客户,所以A肯定是盈利的。这和李嘉图的土地理论是一样的道理,利润等于好的服务与边际服务之间的差价。我们可以说,A银行之所以盈利,是因为它拥有“好服务” —— 这么一个稀缺的力量。

注意,所谓“稀缺”,必须是跟你的竞争对手比。假设有一个在街上卖油条的人,每天起早贪黑,非常劳累。他吃的苦比普通人多,炸油条的技术也比普通人高,他说,我为什么就不赚钱呢?他比错了,普通人没有出来卖油条。你得比其他卖油条的人厉害,你的能力才是稀缺的。

声望巨大的品牌、人无我有的技术、黄金的地段、你公司制定了行业标准、厉害的人脉关系,这些都是稀缺资源。谁拥有稀缺,谁才可能盈利。

当然有了稀缺力量也不能一劳永逸,还要想方设法让尽可能多的顾客掏钱。你可以使用“区别定价”的方法,把咖啡分成中杯、大杯和特大杯,把软件分成企业版、家庭版和学生版,其实生产成本都几乎一样,纯粹为了让钱多钱少的人都能买得起……这些都是小伎俩,书中都有介绍。

关键还在于稀缺。而最厉害的赚钱方法,是想办法阻止竞争者入场,人为制造稀缺!比如伦敦市政府强行规定在市郊建一个绿化带,绿化带里禁止建房,导致伦敦市不能扩张,那么市内现有土地的稀缺程度就大大增加了。这种赚钱方法,叫“垄断”。

我们得学会用稀缺眼光看现在市场上这些公司,才能抓住要害。

无主之地3魔女无dlc加点?

无主之地3魔女是不能加点的

因为关于无主之地3魔女抓爆流加点方法是

全血仙

全血加点,很大的优势在于血量高,根本杀不死,在杀星的时候可以当卫士使用了,不过这样的加点升级起来是要人命的,升级慢还烧钱。

无主之地3怎么重新加点?

1、进入游戏,按ESC键召唤出游戏菜单;2、选择“开始游戏”,接下来选择“载入”,然后载入上一次游戏存档;3、游戏进入角色选择界面,选择需要重新加点的角色,之后点击切换“重置加点”;4、点击“确定”,确认重新加点,然后就可以进行重新加点了!

无主之地魔女刷大树技能加点?

1 最好将大树技能加点2 大树技能是无主之地魔女的主要输出技能之一,加点后可以提高技能的伤害和效果,使魔女在战斗中更具优势。大树技能可以造成范围伤害,并且可以触发其他技能的效果,如眩晕或减速,提高了魔女的生存能力和输出能力。3 此外,大树技能还有一些强化选项,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。例如,可以加点提高技能的持续时间或范围,或者加点提高技能的伤害和暴击率。根据自己的需求和玩法,合理加点大树技能可以使魔女在游戏中更加强大和多样化。

类似于泰坦之旅和暗黑破坏神等打怪刷装备的单机游戏有哪些推荐?

谢邀。枫叔不明白的一点是,提问在手机中找寻大型游戏的这个目的是什么?是出于开发商贴热点给自己贴金,还是真的孩子们以为手机是万能的,可以跑起来大型游戏。尽管现在手游很风靡,但像做到单机产品的同等水平,硬件还有待提升,因此我下面推荐的产品,都基于PC,手机的所谓单机再复杂和PC相比都是轻量级。

第一款《Grim Dawn》(恐怖黎明)

在暗黑3没有上市前,这款作品一度成为暗黑迷们最好的替代品,从游戏画风,到色调把控,即便是后来暗黑3更新,也有人抱怨不如恐怖黎明更具暗黑特性。这款游戏继承了很多暗黑2的设计风格,因此对老玩家来说很有吸引力,一样的刷刷刷设置,可以让你在暗黑世界观之外,体会一段同样精彩的旅程。

第二款《Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition》(神界:原罪2)

以前没有中文,枫叔很少推荐这款作品,说实话神界原罪在RPG回合制玩家心目中有很高的地位,这是近年来难得的一款好产品,不同职业间的配合,不论是自己玩还是合作都会让你体验到它的乐趣,而且这款游戏剧情是相当饱满的,在刷刷刷的同时可以看看故事的话,这是一个不错的选择。

第三款推荐下《Torchlight II》火炬之光2

这个都不用枫叔介绍,玩单机的都知道,手游玩家如果家里有电脑的话,买一个整版玩玩你会发现它比手机游戏耐玩的多。火炬之光一度被认为是暗黑的强有力竞争者,后来2代也吸引了不少玩家,steam目前折扣期间2代只要13元,1代只要9元,22元补票的人很多,游戏里设置了丰富的探索宝藏,加上完全随机化的世界,还支持局域网联机,也是一款值得体验的作品。

第四款推荐下《Titan Quest Anniversary Edition》泰坦之旅

我不知道为什么有人会觉得《泰坦之旅》是手游……可能在很多人问某个游戏手机能不能玩的时候,就有开发商打了歪主意准备糊弄萌新了。枫叔给大家贴的图是属于《泰坦之旅》十周年纪念版的图,这个版本steam售价打折季只有19元,内容融合了《泰坦之旅》和《泰坦之旅:不朽王座》的全部内容,如果你是一个拿着手机期待它的玩家,你可以比一比枫叔贴的PC版截图,你看看和手机上的那个到底一样不一样。

第五个推荐下《Quest Hunter》远征猎人

这款游戏适合追求休闲画风的玩家,而且对女性玩家来说,它也拥有更适合接受的表现形式,游戏整体色调都是小清新风格,但除了寻宝,解谜之外,还可以升级角色,提升技能和挑战BOSS,是一款坐标式的角色扮演游戏。这款游戏2017年7月发行,至今是抢先体验模式,想玩最好在促销季购买,价格28元。

好了,介于篇幅问题,枫叔就推荐到这里。顺便说下手机是通讯工具,不是游戏设备,如果真是除了手机没能玩游戏的设备,找点手游解馋也不是不可以。但如果家里有电脑,建议还是好好下个游戏玩,比手机游戏强很多。最后,那些找GTA5手游的玩家,如果你找到了记得留言告诉叔一声。

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