唉呀,这个《天书奇谈》嘞,真是个热闹的游戏,大家玩得都挺欢的。今儿个咱们就来唠唠术士怎么加点。这术士可不是闹着玩的,要是加错了点,那可真是糟心。你说术士是个啥角色,别看它长得文文静静,背后可都是些厉害的魔法,伤害也是不小的。所以,加点的时候得用心点,不能随便弄。
1. 主要加智力
咱们得把智力加到最大。你说这智力重要不重要,简直就跟咱们做事得动脑子一样,没脑袋做啥都白费劲。在《天书奇谈》里,术士要是想伤害高,那就得靠智力。智力越高,魔法攻击力也就越强,敌人能被秒得更快。至于什么攻击力、防御力,那都得靠智力撑着,别的可不能太依赖。
有些人嘞,喜欢加些敏捷啥的,觉得这样可以躲避攻击。唉,瞧瞧,术士是用魔法的,不是去打架拼命的。咱们的优势就该是远程伤害,灵活闪避那是别的角色的事儿,咱们只管把敌人消灭掉就成。
2. 灵力加点
接下来就得说说灵力了。灵力这东西嘞,直接关系到你的魔法伤害输出。灵力越高,术士的法术伤害也就越强了。你要是想打得又快又狠,那灵力肯定得加,反正它是主要的加点方向之一。别想着加啥体力、耐力之类的,咱们术士就是要高伤害,要爆发,不是去挨打的。
3. 耐力和体力:能加点儿就加
虽然咱术士主打的还是伤害,但你总不能光有魔法不管自己死活吧。所以,适当的把耐力和体力也加上一点是很有必要的。毕竟咱们打敌人,难免也会受到攻击,得有点承受能力。耐力增加你一点抗打能力,体力能让你多抗几下伤害。虽然这些不是最优先的,但也不能完全忽略。
4. 其他属性:咱们不太需要
至于其他的什么敏捷嘞、信仰嘞,那些属性,对咱术士来说都没啥大用。咱们的重点就是智力和灵力,其他的可得放在后头。特别是敏捷,术士的敏捷本来就低,还是别浪费点数了。加一点也没用,浪费了不是挺心疼的吗?信仰这个呢,倒是有点用,可是相比智力和灵力,它的作用实在是微乎其微。
5. 加点的顺序
- 第一步,先把智力升到最高,这才是咱术士的根本。
- 然后,灵力也得加,这样才能保证伤害够高。
- 再有呢,耐力和体力也要适当补充,不然到时候打不过人家就麻烦了。
- 其他的,敏捷啥的就不用太管,反正加了也不见得能让你更强。
术士加点的时候,智力和灵力肯定是最重要的,剩下的就是补充点耐力和体力,让自己有点抗打的能力。至于那些不太重要的属性,咱就别浪费时间了,集中火力提升输出才是最划算的做法。希望这篇文章能帮你们在《天书奇谈》里走得更远,快快练级,打怪暴富,嘿嘿。
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