今儿个咱唠唠这盘丝洞咋加点才能秒的多。玩游戏嘛,不就是图个痛快,秒的多看着就带劲儿!
盘丝洞那可是个厉害角色,能打能控,但咋个加点才能让它更厉害呢?这可是个学问。
- 第一种说法,全敏加点。
说是全敏加点跑得快,出手也快,能抢先揍别人。这说法听着挺美,但是吧,你想想,你光跑得快,身子骨脆得跟个麻杆儿似的,人家一下就把你撂倒了,还咋秒人?这不就成了跑得快,死得也快嘛!不行不行,这法子不靠谱。
- 第二种说法,全力加点。
这全力加点,听着就带劲儿,一拳头下去,能把人打飞喽!说是能打出更高的物理伤害,特别是用那天罗地网的时候,一下能网住好几个,看着就舒坦。但这法子也有毛病,你光顾着打人,自己个儿不经打,碰上那些会法术的,几下就把你打趴下了。也不行,这太冒险了。
- 第三种说法,全魔加点。
这全魔加点,就是说用魔法打人,伤害也挺高。但是吧,这盘丝洞本来就不是玩魔法的料,你非要让她去玩魔法,那不是赶鸭子上架嘛!再说,碰上那些皮糙肉厚的,你魔法打上去也不疼不痒的,有啥用?这法子更不靠谱。
还有人说啥2体2耐1敏,说是这样加点身子骨硬,像块钢板,打都打不动。这说法听着也挺好,但是吧,你光身子骨硬有啥用?你打不死别人,别人也打不死你,那不就成了干瞪眼了吗?这玩游戏,不就是图个痛快,你打不死人,那还玩个啥劲儿?
还有人说敏捷加3点以上,剩下的加体力,或者敏捷加3点。这听起来好像有点道理,既能跑得快,又能扛揍。但具体咋样,还得看情况。
要我说,这加点就得看你想咋玩。你想跑得快,那就多加点敏捷;你想打人疼,那就多加点力量;你想身子骨硬,那就多加点体力和耐力。但光加一样也不行,得搭配着来。
我觉着吧,要秒的多,伤害就得高。那天罗地网是看你伤害多少给伤害的,所以伤害越高越好。有人说4力1敏再配个好武器就挺好,我觉得这说法靠谱。加点敏捷是为了比别人快,毕竟盘丝洞也是个封系的,速度快总是没错的。
还得注意增强生命力和防御。你光顾着打人,自己个儿不经打也不行。所以,加点的时候,体力、耐力也得适当加一些,这样才能站得住,才能打出更多的伤害。
这盘丝洞加点没有固定的套路,得根据自己的喜好和实际情况来。
你想秒的多,就得提高伤害,还得保证自己能站得住。多试试,多琢磨,总能找到适合自己的加点方法。
玩游戏嘛,开心最重要,别太较真了。
Tags:[盘丝洞, 加点, 秒杀, 伤害, 敏捷, 力量, 体力, 耐力, 天罗地网, 梦幻西游]
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