lols3天赋怎么加点?老玩家教你玩转新赛季!

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今天跟大家伙儿唠唠嗑,聊聊我最近捣鼓的这个lols3天赋的事儿。这玩意儿,一开始真给我整懵。你想,这S3赛季国服变动老大,啥都变,物品变,英雄也变,天赋、符文也跟着变,整个游戏都感觉跟换个游戏似的,好多玩家都说英雄联盟变成一个新游戏。我一开始也这感觉,完全摸不着头脑。

我是直接上网搜攻略,想看看人家高手是怎么加点的。结果一看那些攻略,更晕!啥“中单AP篇”、“上单篇”、“打野篇”……还分“有蓝条的AP”、“半肉为主的英雄”、“ADC/AD刺客类路线”,看得我眼花缭乱的。每个攻略还都说自己是“标准加点”、“伤害最大化”,我这哪知道哪个是真标准!

后来我就想,得,还是自己动手,丰衣足食!我就自己去试,去琢磨。先从最简单的AD天赋开始搞起。我选个自己常用的ADC英雄,就那个VN,然后照着网上那些攻略说的“21 9 0”天赋加点,就是攻击系点21点,防御系点9点,通用系不点。进游戏里一打,感觉还真有点意思,平A起来是比以前爽点。我记得看到一个攻略里说什么“适合VN、女警、好运姐等平A比较突出的强力ADC英雄”,看来还真有点道理。

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然后我又去试试AP天赋。这回我选个中单法师,狐狸。网上有个啥Crs战队的中单选手Nyjacky分享的加点,说是“标准的伤害最大化法师天赋加点,所有加点都是为伤害而生”,还说“通用适当点出回蓝和BUFF时间”。我就照着他的加点试试,攻击系点满,通用系点几点回蓝和BUFF时间。进游戏一体验,伤害确实高,技能放起来也更顺手,看来这个Nyjacky还真有点东西!

后来我又试试肉天赋、打野天赋、辅助天赋,还有什么“AD半肉加点”,都试个遍。每个天赋我都进去打几把,感受一下区别。还真别说,这天赋加点还真有讲究,不同的加点方式,玩起来感觉还真不一样。有的加点就是让你伤害高,有的加点就是让你肉一点,有的加点就是让你打野快一点,有的加点就是让你辅助起来更给力。这天赋系统,还真是有点意思!

这天赋加点也不是一成不变的,还得看你玩啥英雄,还得看你自己的习惯。我就发现,有些攻略里说的加点,我用着就不顺手。比如说那个防御系第一层的“召唤师的决断”,说是可以增强净化、治疗、惩戒这些召唤师技能,我一开始也跟着点,结果发现没啥大用。后来我就不点,把点数加到别的上面去。所以说,这天赋加点,还得自己去试,去琢磨,找到最适合自己的加点方式。

我把我的天赋加点方案都整理一下,分享给各位老哥:

  • ADC天赋:我主要玩VN,所以我的加点是攻击系21点,主要点那些加攻击力、加攻速、加暴击的;防御系9点,主要点那些加生命值、加护甲的。通用系我就不点,感觉没啥用。
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  • AP天赋:我主要玩法师,所以我的加点是攻击系点满,主要点那些加法强、加法穿的;通用系点几点回蓝和BUFF时间,其他的就不点。
  • 肉天赋:我玩肉的时候,主要点的就是防御系,把那些加生命值、加护甲、加魔抗的都点上;攻击系和通用系就随便点几点,看心情。
  • 打野天赋:我打野的时候,主要点的就是攻击系和防御系,攻击系点那些加攻击力、加攻速的,防御系点那些加生命值、加护甲的;通用系我也会点几点,主要是点那个加移速的。
  • 辅助天赋:我玩辅助的时候,主要点的就是通用系,把那些加金币、加经验、加视野的都点上;攻击系和防御系就随便点几点,看情况。

这些就是我捣鼓lols3天赋的一点心得体会,希望能帮到大家。记住,这玩意儿没有最好的加点方式,只有最适合自己的加点方式。大家还是要多去尝试,多去摸索,找到自己的专属天赋!

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