今天,咱就来说说这个《火影忍者》里的黄土。这不最近火影手游里刚出了这角色嘛,听说一上线就闹得沸沸扬扬,有人说他咋这生猛,有人说他技能太直来直去了,还说什么好像是两年前的忍者设计,嘿,这话就很有意思了。
黄土这家伙嘞,主打土系忍术。这一看就是稳重型的,平常对敌那是拿出一副“你想动我,先问问我这土墙”架势。那技能吧,不多,但每一下都挺有分量,毕竟这人不搞花里胡哨,直接上干货。听说游戏里他这技能在决斗场里表现可不差。
我看网上有些人说,这黄土在实战里挺能撑场面的,能打能抗,说他是“穿三”选手,意思就是说一个黄土能怼倒好几个敌人。这就有点意思了,大家都知道,在这游戏里,要想一挑多,那可不是随便哪个忍者都行的。
咱来细说说这黄土的技能吧,免得有些人说都没讲清楚。
- 普通攻击:黄土这平时打人呢,就是拿拳头狠揍,直来直去不绕弯,打在敌人身上那是很疼的。普通攻击虽然不花哨,但一拳一脚的,打得也干脆。
- 一技能:好家伙,一技能黄土会召唤出一道土墙,把敌人直接顶得退后好几步。这技能在决斗场上,那是相当好用,敌人一被顶到墙上,接下来的连击就全给安排上了。
- 二技能:黄土这招算是镇场子的手段了,他能在地上拍出几条裂缝,直接把敌人震住,让对手一时半会儿动弹不得。这一招既能打断敌人攻势,也能让自己腾出空来反击。
- 大招:要说黄土的强势,那肯定得提这大招,他会在地上砸出一个大坑,周围的敌人都会受到冲击力被震飞。这个大招一放出来,那就是震天动地,连场面都跟着抖了几下,玩过的人都说过瘾。
不过也有不少玩家觉得,黄土的这些技能吧,看着简单粗暴,有时候遇到特别灵活的敌人,还真是不好发挥。毕竟黄土的技能主要是控制和近战,要是碰上跑得快的敌人,这黄土还真有点跟不上。
而且有人还说了,黄土这设计也太老套了,跟以前的忍者比吧,没啥新意。这话也不是完全没道理,现在很多忍者都带一堆花哨的特效嘞、远程打击啥的,黄土这拳脚功夫确实有点传统。不过话说回来,玩火影的嘛,有时候就图个痛快,黄土这类型的忍者打起架来简单粗暴,不费脑子,适合那些喜欢直接刚的玩家。
总结下来,黄土这角色呢,算是那种皮实、抗揍的类型,要是用得好了,在决斗场上也能打出一片天。只是,这角色得看玩家会不会用,要是跟敌人硬碰硬,不讲究太多招式变化,那黄土确实是一把好手。可要是对手滑不溜手,东躲西闪的,黄土可能就得吃点亏了。
总的来说吧,黄土这忍者上手简单,打得过瘾,适合那些喜欢贴身肉搏、直接怼的玩家。不过,他的短板也明显,速度慢,技能也偏控制型,可能不适合每个人。这种传统的忍者吧,讲究一个实在,打得了几拳算几拳,用得好那绝对是强力的!
所以嘞,咱要说这《火影忍者》手游里的黄土,还是得看玩家自己怎么看,有人喜欢传统,有人喜欢花里胡哨,各有各的好,嘿,谁用谁知道。
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