说起来也是挺偶然的,最近刷视频老看到有人在争论些老游戏的情节,其中就有提到泽拉图那档子事。有人说他没死,在虚空里飘着,有人就截游戏画面说你看这不就挂吗。我寻思这有啥好争的,游戏里明明白白的嘛
正好这几天手头上的活儿忙完,闲着也是闲着。我就想着,干脆自己再把那段剧情过一遍得,眼见为实嘛好久没碰那游戏,先是打开电脑,找到那个启动器。
启动和准备
果然,一点启动,好家伙,先来个更新,不大不小,但网速不给力,硬是等快半小时。这功夫我泡杯茶,刷会儿手机,心里琢磨着现在的游戏,动不动就更新,玩一次还挺费劲。
更新完,进游戏。熟悉的界面,但感觉又有点陌生。我得先找到是哪个任务来着?好像是叫什么“暗影渐生”?记不太清。凭着模糊的记忆,在战役列表里翻半天。对,就是《虚空之遗》序章里的。
- 先选对战役:《虚空之遗》。
- 再找到序章部分。
- 确认是那个叫“暗影渐生”的任务。
选好难度,就选个普通的,主要是看剧情,不是找虐。载入,开始。
重温过程
开头的动画还是老样子,泽拉图急匆匆地跑路,后面一堆追兵。进游戏操作,还是那些老操作,框框A,放放技能。跟着任务指引走,清掉一波又一波的敌人。这操作现在玩起来,感觉有点……怎么说,有点复古?也可能是年纪大,玩不太动需要微操的游戏。
一路打过去,也没啥特别难的地方。就是那些混合体,还是有点硬。泽拉图的技能倒是挺好用,闪现,放罩子,砍瓜切菜。打着打着,就到那个关键的剧情点。保护那个什么钥石,顶住敌人的进攻。
这部分稍微花点时间,敌人一波接一波的。我就稳扎稳打,利用地形和泽拉图的技能周旋。守住几波之后,剧情就开始自动播放。
结局和感受
然后,就看到那个过场动画。阿塔尼斯被腐化,泽拉图为救他,或者说为斩断那个控制他的神经束,冲上去,然后被捅。那个绿色的光刃穿过身体,泽拉图倒下,说几句话,化成灰。
确实是死。游戏里演得明明白白。我坐在电脑前,看着屏幕,心里没啥太大波澜。可能是因为早就知道这个结局,也可能是因为时隔多年,当初那种激动或者惋惜的心情已经淡。
就感觉,,是这样。像是在确认一件已经知道的事情。然后我就退出游戏。这趟“实践”,算是完成。却一桩小心事,也算是给那些争论画上一个句号——至少在我这里是这样。
有时候想想,这些虚拟的故事和角色,能让人记这么久,还挺神奇的。不过日子还得过,游戏玩完,茶也喝完,伸个懒腰,该干嘛干嘛去。就这样。
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