三国小游戏哪个好玩不花钱?推荐这几款免费游戏!

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最近这不闲着没事干嘛就琢磨着自己做个小游戏玩玩,想来想去,还是整个三国题材的,毕竟咱中国人谁还不知道个三国?

我这心里也没底,不知道从哪儿下手。先在网上搜搜,看看都有啥类似的游戏,这一搜不要紧,还真出来一堆。有啥“逍遥三国”、“武圣三国”的,一看就是那种大制作,我这小胳膊小腿的,还是先放一放,哈哈。

后来又看到啥“三国志无双”、“吞食天地三国志”,这些看着还比较靠谱,都是些角色扮演或者策略类的,跟我一开始想的差不多。然后我又琢磨下,这年头大家玩游戏都图个不就是不氪金还想爽么,我这游戏也得奔着这个目标去。

三国小游戏哪个好玩不花钱?推荐这几款免费游戏!

说到这儿,我就开始动手。一开始想的是做个策略类的,就跟“吞食天地三国志”那样,整个像素风,感觉也挺怀旧的。后来想想,干脆再加点儿别的元素,比如啥“塔防”的,不是还有个叫“塔塔英雄”的么,看着也挺有意思的。再来点儿卡牌元素?看到个叫“三国:归途”的,借鉴一下,哈哈。

我把这些想法都揉一块儿,每天就敲敲打打。先整个框架,然后把武将、兵种这些都设计一下,还得考虑咋样能让玩家玩着不腻,又不用花钱,这可真是个技术活!

然后我就开始画武将,想人设。说到这画画,我可是从小就喜欢,没事儿就瞎涂几笔。虽说画的不咋地,但是这回可派上大用场!我先是把那些个有名的武将,像什么关羽、张飞、赵云啥的,都照着自己的理解画一遍。你别说,画出来的还真有点儿内味儿!看着这些自己亲手画出来的角色,心里那叫一个美滋滋!

再后来我还试着给这些角色设计一些有意思的技能。比如说,关羽的技能,我就给他整个“青龙偃月斩”,听着就霸气!张飞,就给他来个“万人敌”,一吼就能吓退一片敌人。这设计技能的过程,那可是相当过瘾,感觉自己就跟个游戏策划似的,指点江山,激扬文字!

我又琢磨着给游戏加点儿剧情。总不能就让玩家在那儿瞎打,得有点儿故事才行。于是我就开始编,把那些个三国里的经典桥段,像什么“桃园三结义”、“三英战吕布”啥的,都给改改,加到游戏里。有时候写着写着,我自己都忍不住笑出声来,感觉自己这脑洞也太大!

这剧情也不是那么好编的。有时候写着写着就卡壳,不知道该咋往下发展。这时候,我就会去翻翻书,看看电视剧,找找灵感。你还别说,这招儿还真管用!每次遇到瓶颈,只要稍微看看这些,立马就又有思路。

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就这样,我每天除上班,就是搞这个游戏。还真别说,做游戏的这段时间,我还真学到不少东西。就拿这画画来说,以前也就是瞎涂几笔,现在为画好这些武将,我还特意去网上找些教程学习,现在感觉自己这画画水平都提高!

还有,以前我对游戏策划这块儿,那是一窍不通。现在经过这么一折腾,我还真有点儿明白这里面的门道。比如说,这关卡怎么设计才好玩,这武将怎么搭配才有意思,这技能怎么设置才平衡,这些问题,我现在都能琢磨个一二三来。

就这么一天天、一月月的,经过我不断地测试、修改,这游戏还真就慢慢成型。虽然画面啥的跟那些大厂的游戏没法比,但是自己玩起来还是挺有意思的,我自己是已经沉迷其中,无法自拔!

这回做这个三国小游戏的经历,对我来说真是一次难得的体验。我这心里,也是满满的成就感。以后有空,我还想继续做点儿别的游戏,继续做一些有意思的尝试。

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