今天心血来潮,想搞个射击猎人的一键输出宏,省点操作,多打点伤害。 毕竟谁不想在游戏里轻松一点?
我先去网上搜搜教程。 乖乖,各种宏命令看得我眼花缭乱,什么“/cast”、“/castsequence”、“reset=combat/target”…… 感觉比我当年学高数还复杂!
不过为能一键输出,我还是硬着头皮开始研究。 先是照着一个教程,打开游戏里的宏设置界面。 按 ESC 键,找到“宏命令设置”,点进去,再点“新建”。
搞个名字,选个图标
给宏起个名字,叫“一键爆炸输出”,听起来就很厉害! 然后选个弓箭的图标,感觉比较搭。
复制粘贴,开始尝试
接下来就是关键,把网上找的宏命令复制进去。 我找到一个看起来比较简单的:
- /castsequence reset=combat/target 稳固射击,稳固射击,稳固射击
说是可以让稳固射击循环释放,我想这应该就是基础的输出循环!
复制粘贴,保存!然后把宏拖到技能栏,激动地搓搓手,准备试试效果。
实战检验,发现问题
找个木桩,开打! 一按宏,角色就开始射箭。 怎么感觉有点不对劲?
仔细一看,原来只会放稳固射击! 其他技能? 奇美拉射击、瞄准射击,这些强力技能都没用上! 这不还是手动操作吗?
看来这个宏不行,还得继续研究。
继续研究,改进宏
我又去翻翻其他的宏,发现有的宏会加上“/cast 奥术射击”之类的命令。 我想,这应该是把其他技能也加进去。
于是我把之前的宏改改,加几个技能进去:
- /castsequence reset=5/combat 稳固射击,稳固射击,奥术射击
这回看起来像样多! 保存,再试试!
再次尝试,效果提升
再次找到木桩,开打! 这回好多,稳固射击之间会穿插奥术射击! 伤害数字明显比之前高一截!
不过感觉还是不够完美。 有时候技能会卡住,循环不流畅。 看来这个 reset=5/combat 的参数还需要调整。
继续优化,不断尝试
我又尝试不同的参数,还加一些其他的技能进去。 比如:
- /cast [nopet]稳固射击
- /stopmacro [nopet]
- /castsequence reset=6/target/mod:alt 稳固射击,稳固射击,奇美拉射击
这个宏看起来更复杂,还考虑有没有宠物的情况。 我也不知道具体啥意思,反正先试试再说!
最终成果,基本满意
经过一番折腾,总算搞出一个 মোটামুটি能用的宏。 虽然还不能完全实现“一键输出”,但至少比之前手动操作轻松多。 伤害也提升一些,算是达到我的初步目标。
看来,玩游戏也得动脑筋! 这回搞宏的经历,让我对游戏机制有更深的解。 以后再遇到类似的问题,我就不会一脸懵逼!
宏这个东西,还是有很多可以优化的地方。 等我以后有空,再继续研究研究,争取搞出一个更完美的版本!
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