刻晴大战史莱姆3D动漫资源分享,宅男们快冲啊!

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大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓的一个好玩的东西——刻晴大战史莱姆3D动漫。作为一个喜欢搞点小创作的老伙计,我一直琢磨着咋能把游戏里的角色给整活,机会来!

我就是瞎琢磨。打开电脑,琢磨着从哪儿下手?先找素材!我翻箱倒柜,把我那些珍藏的游戏模型都给扒拉出来。你还别说,刻晴这角色的模型还真挺精致,那小细节,啧啧,真到位!

然后,我就开始琢磨这故事咋编排。既然是刻晴大战史莱姆,那肯定得有点激烈的场面不是?我想象着刻晴那矫健的身姿,在史莱姆群里穿梭,剑光闪闪,那叫一个帅!

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有大概的想法,我就开始动手。先是把模型导入到软件里,这里头学问可大,什么骨骼绑定,材质贴图,我这老胳膊老腿的,可没少折腾。不过好在咱有股子钻研的劲儿,不会就学呗,网上教程一大堆,我就这么一步步摸索着来。

弄好模型,接下来就是动画制作。这可是个细致活,得一帧一帧地调。我让刻晴跑起来,跳起来,挥舞着她的宝剑,和史莱姆们大战三百回合。为让动作看起来更流畅,我还特意去看不少武侠片的打斗场面,边看边比划,那感觉,就跟自己也成个大侠似的!

细节部分:

  • 为让史莱姆看起来更Q弹,我特意调整它们的材质和动画,让它们在被击中时能有那种duang~duang~的效果。
  • 刻晴的头发和衣服也得有飘动效果,这样打斗起来才更有动感。
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  • 背景音乐和音效也少不,我找些激昂的音乐,再配上刀剑碰撞的声音,气氛一下子就上来!

经过我这几天的辛勤劳动,这个刻晴大战史莱姆的3D动漫终于大功告成!看着屏幕上那活灵活现的画面,我这心里别提多美!虽然过程挺累人的,但看到成果的那一刻,所有的辛苦都值!

咋样,我这老伙计的手艺还行?哈哈,这也就是我自个儿瞎琢磨的,算不上啥专业水平。但我觉得,做东西嘛最重要的还是那份热情和乐趣。只要你肯动手,肯钻研,就没有啥是做不到的!

好,今天就跟大家分享到这儿。下次有什么好玩的,我再来跟你们唠嗑!

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