前些天,我又重温一遍《幻想三国志2》,真的是感慨万千。记得第一次玩这个游戏还是在上大学的时候,一晃都十几年过去。这回玩完,我这心里头,真是五味杂陈,不吐不快。
我记得当初刚开始玩的时候,就是被那开头给吸引的。那时候,刚进大学,啥都新鲜,尤其是这个游戏,一上来就是女魃和应龙的故事,直接把我给看呆。我就寻思,这游戏也太有创意,把古代神话和三国这段历史这么一结合,真叫一个绝!
然后我就跟着楚歌,在召德村开始我的“三国之旅”。你还别说,这游戏里的人物,一个个都挺有意思的。楚歌那小子,平时看着挺轻松的,心里头有数着。还有海棠,一开始我还真没看出来她和女魃有啥关系,后来才知道,原来她就是女魃的转世。这设定,绝!
- 剧情设计:这游戏最牛的地方,我觉得还是它的剧情。你说它一个游戏,把爱情、友情、家国情怀啥的都给整进去,还整得挺明白。
- 音乐:游戏音乐那也是没得说,特别应景,该煽情的时候,那音乐一出来,我这眼泪就止不住。
- 画面:现在看,画面确实有点过时,但在当时,那可是相当不错的,我记得我那时候还特意换个显卡,就为玩这游戏。
这回重玩,我特意试试不同的结局。那个“情定今生”的结局,看着是挺圆满的,楚歌和海棠终于在一起。但不知道为我总觉得有点不太得劲儿。反倒是那个“来世无尽”的结局,虽然看着挺惨的,楚歌也没能和海棠在一起,但我感觉这更符合整个游戏的调调。这可能就是所谓的“悲剧更能打动人心”。
我记得当初玩完这游戏,我还特意去网上搜搜相关的评论,看到好多人都说这游戏是他们的“白月光”,我当时还不太理解,现在算是明白。这游戏,确实有它独特的魅力,让人玩过之后,久久不能忘怀。
整体感受
《幻想三国志2》给我的感觉,就像是一个老朋友,虽然很久没见,但再次相见,依然感觉很亲切。它让我想起我的大学时光,想起那些无忧无虑的日子。虽然现在我已经步入中年,但这款游戏,依然能让我找回当年那份感动。我觉得,这就是一款好游戏的魅力所在。这游戏里,每个角色都有自己的故事,都有自己的宿命,他们之间的感情纠葛,也让人看得挺揪心的。我玩的时候,就好几次都差点哭出来,真是太感人。
我想说,《幻想三国志2》不仅仅是一款游戏,更像是一段回忆,一段青春的记忆。它让我相信,即使是在乱世之中,也有真情存在。也让我明白,有些东西,即使过去很久,也依然会留在心底,永远不会忘记。
希望未来还能有更多这样优秀的游戏出现,也希望每一个热爱游戏的人,都能找到属于自己的那份感动。这不仅仅是一个游戏的回顾,这也是对那段逝去的青春的怀念。
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