今天跟大家聊聊我最近重温《幻想三国志4》的一些加点心得,绝对是实打实的经验,希望能帮到大家!
想当年,这游戏刚出的时候我就玩疯,各种角色各种流派都试过,但那时候年纪小,很多东西都是瞎玩。现在不一样,工作几年,玩游戏也更注重策略性,所以这回重玩,我特意做些功课,也结合自己的理解,总结一套加点方案。
紫丞:法术输出核心
紫丞绝对是队伍里的灵魂人物,主要就是靠他的法术输出。所以我的加点思路很明确,就是要把他的法术伤害最大化!
- 仙骨:这个必须优先加!仙骨直接影响紫丞的法术攻击力,是输出的根本。我的习惯是,升级之后,仙骨至少要加到能保证他输出够看的程度。
- 气:气也很重要,因为放法术要耗气!如果气不够,那就算你法术伤害再高,也放不出来。所以我会在仙骨加到一定程度后,适当加一些气,保证他能持续输出。
至于其他的属性,像是生命值,防御力,前期可以稍微加一点,保证他不至于被小怪秒掉就行。后期的话,可以靠装备来弥补。
琴瑚:辅助治疗担当
琴瑚妹子是队伍里的奶妈,所以加点肯定要围绕着治疗能力来。我的加点思路是,保证她的治疗量足够,同时也要有一定的生存能力。
- 仙骨:仙骨也影响治疗量,所以也要适当加一些,但不用像紫丞那样加那么多。
- 气:琴瑚也需要放技能,所以气也要保证。
- 御法:御法就是法术防御,这个对琴瑚来说很重要,因为她经常要站在队伍后面,容易被敌人的法术攻击打到。所以我会给她加一些御法,提高她的生存能力。
至于其他的属性,可以根据自己的喜好来加。如果觉得她容易死,可以加一些生命值或者强壮。如果觉得她速度慢,可以加一些速度。
鹰涯:物理输出与控制
鹰涯小哥的定位比较灵活,既可以当物理输出,也可以当控制。我的加点思路是,根据队伍的需要来调整。
- 力量:力量是物理攻击力的基础,如果想让他当物理输出,就要多加力量。
- 速度:速度也很重要,因为速度快才能先出手,才能控制敌人。如果队伍里缺少控制,可以多加一些速度。
鹰涯的加点比较灵活,可以根据自己的队伍来调整。如果队伍里已经有足够的物理输出,可以把他培养成一个控制型的角色。如果队伍里缺少物理输出,可以让他当主力输出。
一些小技巧
- 前期不要太贪:前期资源有限,不要想着把所有属性都加满。最好是集中资源,先把核心属性加起来,保证角色的主要功能。
- 根据战斗调整:在战斗中,可以根据敌人的特点来调整加点。如果敌人物理攻击高,可以多加一些强壮。如果敌人法术攻击高,可以多加一些御法。
- 善用装备:装备可以弥补属性上的不足,所以要好好利用装备。
加点没有绝对的正确答案,关键是要根据自己的队伍和战斗情况来灵活调整。希望我的这些经验能帮到大家,祝大家游戏愉快!
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