防盛大传奇私服,传奇私服仿盛大195版如何设置自动吃元宝?
有自动使用元宝的挂,至于哪里下载的我目前还不知道,或者如果是英雄版的服登录器自带的挂就可以自动使用元宝。
火龙珠等消耗品比较好玩的传奇世界的私服有哪些?
不请自来。
说起私服,我能给你说出一箩筐辛酸史,我也算是被私服深深毒害过的一个。盛大自05年之后,重心放在小说、电视盒子上,对网游也不再上心,都是本着能圈一笔是一笔的心态运营着,官服比私服还要变态,无奈我又喜欢玩,最后只好随朋友一起转战私服。
早期的私服环境还是可以的,那时主要是网吧里的老板在开私服,一个网吧的基本都在玩同一款游戏,而且对私服的打击力度也不大,相对来说各方面还是比较有保障的。
因为私服有利可图,稍微有点技术的人都涌向私服市场,渐渐地,私服圈子里也变得乌烟瘴气,各种问题也层出不穷,服务器回档、各种致命的BUG、GM开了1、2天圈完钱就跑路等等一系列问题比比皆是;
最要命的是满心期待的新区,刚刚点击登录,就不断掉线,然后要不停地登录,如此反复,一点点磨掉玩家的耐心,这并不是因为人气火爆,99%的情况都是同行互相攻击造成的。私服在某种程度上不比黑社会干净多少,传世的市场远比传奇要小得多,有人进来就得有人出去,所以你争我夺不可避免,最终为此买单的还是可怜的玩家。
现在私服界更是一滩浑水,基本找不到一个真正耐玩的版本,管理都是想赚一笔快钱,没人会真正在意玩家的死活,玩家也大片地流失,分散到各类传奇相关的游戏里,我也是出走的一员。打着传奇传世名义的页游玩到我想吐,3D版本更是头晕目眩,后面找到一款叫《飞扬神途》的游戏,在里面我竟然找到了一个曾经一起玩过传世的网友(看来也是和我一样受够了私服的残害)。据说这款游戏是曾经传奇世界一个大佬做的,从客服态度、管理水平以及游戏的版本质量,都比私服高出好几个档次,因为是正版的游戏,再也不用担心服务器被攻击,数据回档那些乱七八糟的事情了,推荐大家去试试看。
现在传奇≠盛大了是不是可以运营各种传奇私服版本?
盛大在这场传奇授权法律仲裁中临时败诉,其实不能表示法律程序已经走完,因为对于其他领域我们知之甚少,不知道会不会还有后续,但是从我们玩家的角度我们可以从几个假设方向,来大概预测一下将来传奇的走向。
如果授权放开,无论是授权服的宣传还有推广渠道上,则比以前会更加的科学化,更加的迅速和更高的渗透率。然后随之而来的是授权服的运营和代理成本会增高甚至翻倍,毕竟授权已经成了合理的经营方式,这样一来大量的投资就会进入到授权服中,最终的结果就是授权服的竞争会越来越激烈,收益的是我们玩家,但是玩家的游戏体验,就要看授权服如何去经营自己的服务器了。因为现在的授权服多数需要顾虑的是人气问题。
目前来看授权服已经有很多已经正常运营多年,例如原始传奇,如果盛大丢掉授权后,现在的盛大也是一个运营者之一,所以,将来原始传奇类的授权大服和盛大的服务器对抗,才是最大的看点。就拿怀旧版来说,盛大本身的客户资源是较多的也是有很多优质客户,所以盛大在后传奇时代还会继续领跑一段时间,至于最后谁输谁赢?其实只要都盈利,都是赢家!
热血传奇有几个版本啊?
《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。
我们只说以前盛大的官方版本,主要是现在的传奇太多了,根本没有办法统计,玩法也跟之前的有所不同,技能、画面、职业、地图被一些游戏公司改的是面目全非,所以我们以盛大的官方版本来说。
《热血传传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间: 2001年9月传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头,在这里我想说一句当时的盛大真的是无可匹敌的,崛起的速度快的难以想象,游戏是直接开放给玩家,据说是没有内测。
《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月 开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月 新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月 苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月 新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。
《热血传奇》采用的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,《热血传奇》所有的场景都是基于2D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
但是随着很多的公司争先的模仿传奇,sf如雨后春笋般的冒了出来,各种外挂也是层出不穷,直接打击到了正规的版本,从1.76版开始盛大传奇就开始走下坡路,从辉煌到没落只用了短短的两三年。
热血传奇IP产生了多少页游和手游?
大家好,我是Game侃。一位传奇的忠实爱好者,下面我给大家解答一下这个问题。
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。在当年游戏匮乏的年代,该游戏具有战士,法师和道士三种职业,还具有多种特色的玩法,使得《热血传奇》迅速占领中国的游戏市场。
一:盛大公司并不是《热血传奇》的开发商而是代理商。
通过百度百科得知,开发商是韩国一家叫Wemade的网络公司。他们在2001年6月29日最初的《软件许可协议》(“SLA协议”),盛大仅是《热血传奇》客户端游戏中文版(“端游”)在中国的运营商,不拥有基于《热血传奇》端游改编制作页游、手游、小说、影视剧等任何演绎作品或转授权第三方的权利,SLA协议已经于2017年9月28日到期,2017年9月28日以后盛大已经无权基于SLA协议继续运营《热血传奇》,更加无权凭借《热血传奇》对外主张任何权利。
因此,盛大并非《热血传奇》游戏著作权人,《热血传奇》游戏所有知识产权均由权利人传奇IP(2017年5月23日前为娱美德)和亚拓士保留,盛大以前没有、将来也不拥有《热血传奇》游戏的任何知识产权!
二:传奇撕逼不是一两年,Wemade为何突然发难盛大?2001年,《热血传奇》通过盛大的代理下,在中国市场取得的惊人的成功。在巨大的利益驱动下,盛大、Actoz、Wemade之间开始了漫长的诉讼维权拉锯赛,盛大成为侵权方。数年后,盛大游戏收购了拥有Wemade 40%股权的Actoz Soft,并且在2007年,将Actoz Soft所持有的股份尽数卖回了Wemade。
随后双方进入相对平稳的时期,但在中国这个瞬息万变的游戏市场环境中,机遇总是转瞬即至。页游时代的到来促使盛大游戏将机遇再次瞄上了自己的老本——《热血传奇》,在没有获得Wemade权情况下,盛大游戏对“传奇”品牌进行了延展,推出《热血传奇》页游并取得了巨大成功,很快便迎来新一轮的侵权纠纷。在《热血传奇》页游大获成功的情况下,盛大游戏以各种借口拒绝向Wemade支付《热血传奇》 页游版的版税。
2016年5月5日,娱美德已经书面通知盛大,娱美德向其出具的打假维权的授权书已于2015年9月28日到期终止,此后娱美德再未向盛大出具的打假维权的授权书。所以我们能看到现在传奇类的私服,页游横行。而盛大却拿他们没有办法。
一个“传奇”开启中国游戏的传奇之路,它火了盛大游戏,也同时火了大洋彼岸的Wemade。传奇十年之路积累大量忠实的粉丝,更使盛大游戏聚集了庞大的财富。但在利益面前他们却不知道受到最大的伤害还是我们这帮热爱传奇的玩家。感谢大家的阅读,点波关注,带你了解更多传奇故事。
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