在《英雄联盟》这款竞技游戏的广袤英雄宇宙中,影流之主——劫,宛如一道神秘而致命的暗影,令无数玩家为之痴迷,劫以其高机动性、爆发性的伤害和独特的技能机制,成为了中单位置上极具威胁的刺客英雄,而在劫的玩法体系里,技能加点是一个至关重要的环节,它直接影响着劫在游戏不同阶段的表现和作用,本文将深入剖析影流之主的加点策略,帮助玩家更好地掌握这位暗影刺客,在召唤师峡谷中纵横捭阖。
影流之主技能概述
在探讨加点之前,我们先来了解一下劫的技能,劫有四个主动技能,分别是:
- Q技能——影奥义!诸刃:劫向前方投掷手里剑,对路径上的敌人造成物理伤害,如果手里剑命中敌人,劫可以再次激活该技能,让劫瞬移到手里剑的位置,并再次对周围敌人造成伤害,这是劫在对线期和团战中重要的消耗和输出手段。
- W技能——影奥义!分身:劫创造一个可以存在一段时间的分身,分身会模仿劫的技能动作并造成部分伤害,再次激活该技能,劫可以与分身交换位置,W技能不仅可以用于侦察、走位拉扯,还能配合其他技能打出高额伤害。
- E技能——影奥义!鬼斩:劫和他的分身一起旋转利刃,对周围敌人造成物理伤害,这个技能的范围较大,是劫在近身时的主要伤害来源。
- R技能——禁奥义!瞬狱影杀阵:劫冲向目标,标记目标并获得短暂的移速加成,在一段时间后,标记爆炸对目标及周围敌人造成巨额伤害,如果目标在标记期间死亡,劫会获得额外的攻击力加成,R技能是劫的大招,是他爆发输出和收割残局的关键技能。
常规加点策略
主Q副E
这是目前比较主流的加点方式,在大多数情况下都适用。
- 前期对线:在游戏前期,Q技能的伤害较为可观,且具有一定的射程优势,通过不断地用Q技能投掷手里剑消耗敌方英雄的血量,可以有效地压制对手的补刀和走位,在1级时选择Q技能,能够在对线期迅速建立优势,随着等级的提升,优先点满Q技能,可以增加手里剑的伤害和第二段的伤害,让劫在对线期有更强的消耗能力,而副点E技能,是因为E技能的范围伤害在近身时能够对敌人造成可观的伤害,并且在W技能创造分身之后,E技能可以通过分身打出双倍的伤害,在2级时选择W技能,主要是为了增加自己的机动性和侦察能力,方便在对线时进行走位拉扯和观察敌方打野的位置。
- 中期团战:到了游戏中期,Q技能的冷却时间逐渐缩短,伤害也得到了显著提升,在团战中,劫可以利用Q技能的远距离消耗能力,在安全的位置对敌方后排英雄进行消耗,当敌方英雄血量被消耗到一定程度后,劫可以利用W技能创造分身,然后与分身交换位置接近敌人,再使用E技能打出范围伤害,最后用R技能进行致命一击,主Q副E的加点方式可以让劫在中期团战中既能保证远距离的消耗能力,又能在近身时打出高额的伤害。
- 后期团战:在游戏后期,Q技能的伤害依然是劫输出的重要组成部分,劫需要更加谨慎地寻找切入时机,通过Q技能在远处消耗敌方后排英雄的血量,当敌方英雄的血量出现破绽时,劫可以利用W技能和闪现接近敌人,然后使用R技能进行突袭,副点的E技能在近身时能够对周围敌人造成大量伤害,增加劫的团战输出能力。
主E副Q
这种加点方式相对比较小众,但在某些特定情况下也有不错的效果。
- 前期对线:如果敌方英雄是近战英雄,且比较依赖近身输出,那么主E副Q的加点方式可以让劫在对线期更好地应对,E技能的范围伤害可以在近身时对敌方英雄造成高额的伤害,并且在W技能创造分身之后,E技能可以通过分身打出双倍的伤害,让劫在近身对抗中占据优势,在1级时选择E技能,能够在与敌方近战英雄的对线中获得更强的换血能力,随着等级的提升,优先点满E技能,可以增加E技能的伤害和范围,让劫在近身时的输出更加恐怖,而副点Q技能,是为了保证劫在对线期有一定的远距离消耗能力。
- 中期团战:在中期团战中,主E副Q的劫更适合在敌方人群中进行输出,通过W技能创造分身,然后与分身交换位置切入敌方人群,使用E技能打出范围伤害,这种加点方式可以让劫在团战中对敌方前排英雄和刺客英雄造成巨大的威胁,当敌方前排英雄血量较低时,劫可以利用R技能进行收割。
- 后期团战:到了游戏后期,主E副Q的劫在面对敌方后排英雄时可能会略显乏力,因为Q技能的伤害相对较低,无法像主Q副E那样在远距离对敌方后排英雄进行有效的消耗,在敌方后排英雄走位失误或者被控制时,劫可以利用W技能和闪现接近敌人,然后使用E技能和R技能进行爆发输出。
不同对局情况的加点调整
对线法师英雄
当劫对线法师英雄时,主Q副E的加点方式是比较合适的,法师英雄通常具有较高的法术伤害和远程消耗能力,劫需要利用Q技能的远距离消耗能力来压制对手,在对线过程中,通过不断地用Q技能投掷手里剑消耗敌方法师英雄的血量,让对方不敢轻易上前补刀和释放技能,副点E技能可以在敌方法师英雄近身时进行有效的反击,在面对一些机动性较强的法师英雄时,劫可以利用W技能创造分身来躲避对方的技能,然后再使用Q技能进行消耗。
对线刺客英雄
如果劫对线的是刺客英雄,加点方式需要根据具体情况进行调整,如果敌方刺客英雄是近战刺客,如凯隐、卡特琳娜等,主E副Q的加点方式可能会更有优势,在近身对抗中,E技能的范围伤害可以让劫在与敌方刺客英雄的换血中占据上风,W技能可以用于躲避敌方刺客英雄的关键技能,如果敌方刺客英雄是远程刺客,如男刀、乐芙兰等,主Q副E的加点方式可以让劫在远距离与对方进行消耗,避免与对方近身接触。
团战局势
在团战中,劫的加点也需要根据局势进行调整,如果己方队伍需要劫进行先手开团,那么主E副Q的加点方式可以让劫在切入敌方人群时打出更高的范围伤害,通过W技能创造分身,然后与分身交换位置切入敌方人群,使用E技能对周围敌人造成大量伤害,如果己方队伍需要劫进行后排输出,那么主Q副E的加点方式可以让劫在安全的位置对敌方后排英雄进行消耗,然后寻找机会使用R技能进行致命一击。
加点与装备的配合
出穿甲装时
当劫选择出穿甲装时,主Q副E的加点方式可以让劫的Q技能伤害得到最大化的发挥,穿甲装可以增加劫的物理穿透,让Q技能的伤害能够更有效地打击到敌方英雄,在团战中,劫可以利用Q技能的远距离消耗能力,在安全的位置对敌方后排英雄进行消耗,当敌方英雄的护甲被穿甲装削减后,Q技能的伤害会更加可观,副点的E技能在近身时也能对敌人造成一定的伤害。
出 assassin 装时
如果劫选择出 assassin 装,如幕刃、夜之锋刃等,主E副Q的加点方式可能会更适合,assassin 装注重的是爆发伤害和机动性,主E副Q的加点方式可以让劫在近身时打出更高的爆发伤害,幕刃的被动效果可以让劫在隐形期间对敌方英雄造成额外的伤害,而E技能的范围伤害可以在隐形期间对周围敌人造成大量伤害,夜之锋刃可以让劫在关键时刻躲避敌方的关键技能,增加劫的生存能力。
影流之主的加点策略并不是一成不变的,需要根据不同的对局情况、团战局势和装备选择进行灵活调整,主Q副E的加点方式在大多数情况下都适用,能够让劫在对线期、中期团战和后期团战中都有不错的表现,而主E副Q的加点方式在特定情况下也有其独特的优势,如对线近战英雄和需要先手开团时,玩家在游戏中需要根据实际情况做出合理的加点决策,才能更好地发挥影流之主的实力,在召唤师峡谷中取得胜利,不断地通过实战经验的积累和对游戏的深入理解,玩家可以更加熟练地掌握影流之主的加点技巧,成为一名真正的暗影主宰,希望本文能够为广大玩家在使用影流之主时提供一些有益的参考和帮助,让大家在游戏中能够更加游刃有余地操控这位神秘而强大的刺客英雄。
影流之主的加点是一门艺术,它需要玩家在游戏中不断地探索和实践,才能找到最适合自己的加点方式,愿每一位热爱劫的玩家都能在召唤师峡谷中书写属于自己的暗影传奇。
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