dnf解防沉迷,如何看待英雄联盟中的防沉迷机制?
防沉迷系统是大部分网络游戏的一种保护机制,当然英雄联盟这款游戏也不例外。
防沉迷针对的是未成年人,所以如果你是个成年人,不必担心会出现这种问题。
那么为什么要推行防沉迷这种游戏机制呢?
未成年人自制力差当代家庭家里基本都有电脑,不像我们80,90后小时候家里有个小霸王红白机,就是很厉害的了。家里有电脑就避免不了孩子接触电脑游戏,基本上小孩对于电脑游戏的抵抗力是很差的,本人小时候就特别喜欢玩游戏,有时候甚至逃课去网吧。就为了打游戏,所以,沉迷游戏容易对小孩造成不良影响。会影响他们的生活学习等各方面。
长时间玩游戏会对我们身体造成影响长时间玩游戏对身体造成影响是肯定的,就拿我个人来说,本人去网吧,玩几个小时,就会感到眼睛干涩,看东西重影。以前在网吧通宵,早晨回去的时候,就感觉身体不是自己的似的。时间一长,还容易掉头发,这就是长时间玩游戏对身体造成的损害,更不用说身体还没发育完全的未成年人了。我想大家也经常看见在网吧玩游戏猝死的吧。这可不是吓唬人的哦。
防沉迷系统能很好的解决上述问题有了防沉迷以后,游戏变会限制你的游戏时间,让你在游戏里的收益变为0,强迫你下线。当然,这也不是绝对的,对于防沉迷还是有解决办法的,但起码能起到效果。为的就是让你减少游戏时间。
个人建议对于,防沉迷,个人是支持这个系统的,未成年人玩游戏不是反对,但一定要把握好那个度,不要过度沉迷游戏,脑子里全是游戏,啥都没了,玩游戏,要一段时间,休息一段时间,多出去走走,像本人,在这码字,看屏幕时间久了,都会看看远处休息一会儿。毕竟自己的身体最重要!
为什么现在的孩子都很爱玩游戏?
现在的孩子爱玩游戏,是因为游戏好玩!你觉得游戏不好玩是因为你没发现它的好玩!
我对游戏一直没兴趣,以前也总站在旁观者的角度批评那些沉迷游戏的同学朋友,说游戏那么无聊,你为什么那么痴迷,玩游戏的总会反过来说你不懂。
不玩游戏的人确实不懂游戏的好玩,直到后来我开始试着玩一些游戏后,发现游戏确实很好玩,才明白站在游戏之外一味批评的方式是不对的,这样只会成为完全的对立面,谁都说服不了谁!
家长在劝解孩子少玩游戏的时候大都是站在孩子的对立面,这样从一开始双方就是矛盾的,各自都在找借口说服对方,家长往往会站在过来人的角度说孩子们沉迷游戏不对,甚至在孩子面前诉说自己年轻的时候就不沉迷游戏,现在条件这么好,怎么就不知道好好学习呐!
实际上家长当年不沉迷游戏并不是因为他们自控力有多好,而是因为那个年代根本没什么电子游戏,大多数人是接触不到的!
现在这个时代电子产品和我们的生活紧密结合在一起,孩子们有太多机会接触到电子产品,游戏开发者的目的就是让你不停的玩,没有一款游戏开发出来是让人玩一下就讨厌再也不想玩的,一帮聪明人用数学分析心理分析等等研究出来的游戏就是为了让你爱不释手,只有你爱不释手不停的玩,这款游戏才算成功,怎么可能不好玩,所有的设计都是很精妙的,哪怕再简单的一款游戏都比枯燥的学习有意思多了,我们首先要认清这个事实。
承认游戏好玩,并不是就要毫无节制的去玩游戏,荒废自己的学业,浪费自己的时间,所谓知己知彼,百战百胜,正视它,告诉孩子游戏确实好玩,但玩游戏只是消遣娱乐,如果沉迷其中就会扰乱心智,生活中会有很多诱惑,游戏也是其中之一,要学会杜绝诱惑!拒绝诱惑是我们每个人都要具有的基本能力!
引导孩子去思考是游戏在掌控他?还是他在掌控游戏?沉迷游戏的孩子最后往往成了游戏的傀儡,不是孩子在自主玩游戏,而是游戏控制着孩子,让孩子们停不下来的去玩,沉迷其中,精神恍惚,一旦停下来就极度空虚。
每个孩子都希望成为自己的主人,他们不想父母去管控他们,更不想让游戏掌控他们,一旦他意识到游戏正在掌控他,他就会自然而然的开始想办法逃离和排斥。
在休息日,可以带孩子参观科技馆、星空馆、航天馆等,让孩子知道这个世界上比游戏更好玩更有意思的事情多着呐!不必在这个最美好的年纪沉迷于游戏而失去了未来见到更好玩的事情的机会!
培养孩子的业余爱好,加强体育运动,让孩子意识到学习是孩子在学习生涯最重要的任务,不管他有多枯燥,这都是我们必须要坚持做到的事情。
不能简单的因为喜好就做什么和不做什么,以后到了社会上谁也不能保证就能做自己喜好做的事情!能把喜欢的事情做好很正常,能把该做的事情做好才最重要!
如何评价腾讯游戏?
极客君有话说中国游戏经历的是一个断崖式的畸形发展,从开始信奉游戏为第九艺术,亏钱也要搞出理想作品直接跨越到了高度商业化,只有充值才能变得更好玩。作为一名中国游戏爱好者,最希望的还是能够玩到中式内核的 3A 级大作,而上一次中国制作出这个等级的作品还是 1995 年的《仙剑奇侠传》,然后就没有然后了。
现在这条路我们似乎又要重新开始走起来了,但是前方的路还很长,而世界上收入最高的游戏公司能承担这样一个领路人的角色吗?
果不其然,腾讯两款吃鸡手游基本上完成了攻城掠地的既定目标,将这块新兴的市场吃下。尤其是《刺激战场》,不仅在国内获得了用户量和口碑的双丰收,在国外也同样登顶包含美国在内的 102 国 iOS 下载榜榜首,同时在权威游戏媒体 IGN 的评分高达 8.7 分。
对于马化腾来说,这个消息非常喜人,已经是全球收入最高的腾讯游戏进一步地巩固了其在市场上的领先优势,玩家们充值的热情也继续高涨。3 月 21 日腾讯发布了 2017 年财报,根据财报显示 2017 年全年,腾讯营收 2377.60 亿元(363.87亿美元),比去年同期增长 56%。净利 715.10亿元,比去年同期增长74%。
然而,正所谓枪打出头鸟,腾讯游戏的成功也让自己成为了众矢之的。
被围攻的腾讯游戏如果不是人大代表的身份,马化腾一定会有一种自己参加的不是两会,而是一场辩论会的错觉。
在今年的两会上,十位两会代表对网络游戏发起了攻讦,将网游等同于精神鸦片,提出要「严控网络游戏」,部分激进的代表更是提议要一棒子打死网络游戏。
马化腾的回应也比较苍白无力,对于家长而言,游戏就是洪水猛兽,互动是不可能互动的,这辈子都不可能互动。而腾讯的游戏玩家群体中,中小学生的数量极其庞大,尽管有个防沉迷系统,但是能够起到的作用微乎其微。这么多年,中国式家庭教育还是停留在先污染后治理的初级阶段,雷电法王屹立不倒就是佐证。
在一个没有分级制度的国度里面,游戏承载的使命是过量的,一方面不仅仅要满足成年人的娱乐需求,另一方面还要对未成年人的身心健康负责,就像《王者荣耀》,在成为国民游戏之后,可谓是一步一擂台,似乎所做的一切都是错的,歪曲历史人物、诱发青少年犯罪的罪名接踵而至,跟十年前的《魔兽世界》所遭遇的何其相似,此时此刻,恰如彼时彼刻。
▲阿尔萨斯:此时此刻,我叫亚瑟
《王者荣耀》之后的《绝地求生》,也受到了波及。虽然腾讯的吃鸡手游目前已经走势优异,但是值得注意的是,两款吃鸡手游到现在都没有商业化,其中最关键的原因就是有关部门在版号上卡住了腾讯,以至于到现在都不能进行道具售卖。
▲没有熟悉的商城按钮
而且《绝地求生》相对于《王者荣耀》在舆论上有可能会承担更高的风险,其内核的大逃杀元素随时都有可能成为导火线,任何一款吃鸡游戏出了问题都有可能让所有同类游戏被封杀,就算大家现在心照不宣走的天朝特供版军事演习的路数。
▲求生欲极强
腾讯游戏的新出路腾讯面临的不仅仅是国内舆论和政策上的限制,还有一个更加重要的问题值得注意,其在国内游戏市场几乎没有太多的增长空间了。
端游上腾讯老三样 LOL、CF、DNF 依然是霸主地位,但是就算是最年轻的 LOL 都已经运营了将近 9 年,基本上很难再吸引大批量的新玩家涌入,同时还面临着同款手游的吸量,就像《王者荣耀》吃掉了很大数量的 LOL 玩家,人气上完成了反超。
而手游上,腾讯已经占据了中国手游市场的半壁江山,协同网易占据了近八成市场,就算是曾经的对手盛大、搜狐都已经把自己的王牌 IP 交给了腾讯来代理,除非直接干掉网易,不然腾讯已经摸到天花板了。
▲网易在 RPG 这块还是很强大
新的增长点对于腾讯乃至网易来说都太重要了,吃鸡是一个点,这个腾讯和网易都砸了巨额成本在里面,市场上的反馈也和初始预期的一样,甚至网易的表现还超出了预期,当然最后基本上还是有版权的腾讯会笑到最后。还有一个点,腾讯比网易走的更远,那就是单机游戏。
在这一块腾讯财大气粗的优势就体现出来了,腾讯的策略就是三个字:买(收购)、谈(入股)、代(代理)。不仅入股育碧,收购 Epic Games,同时还频频和任天堂的 Switch 传出绯闻。
虽然中国目前单机游戏市场相比网游来说还不够看,但是这就是新的增长点,随着玩家审美的日益提高,拥有更高游戏性和多样性的单机游戏未来注定是一个巨大的市场,而这一块国内短期内也确实比较难追上国外多年的技术积累。腾讯买、谈、代的思路可以说非常的务实,毕竟自研极有可能是一件吃力不讨好的事情,也可能影响腾讯近来好不容易挽回的口碑。
▲神作《美国末日》
当然,腾讯的口碑依旧不太好,马化腾表情包依然在各个群里面广泛流传着,最近还成为了雷军之后B站鬼畜区的新晋全明星。
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地下城与勇士手游什么时候开放?
DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。
地下城与勇士手游的部分特色:
为了继承DNF端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,官方在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。
在画面上,官方沿用端游的2D像素风帧动画技术并全部进行重新绘制,以保证DNF独特战斗打击感的完美呈现;其次,为了连招的快感和多样化,DNF手游坚持了技能的自由搭配,让每个职业约有40余个技能;
同时,DNF手游也保留了端游的技能中断释放机制,勇士们可以强制中断当前技能,并释放另一个技能,给战斗和连招将带来更多的选择,如此的操作深度也将为后续开展电竞赛事提供条件,让DNF手游拥有更多的可能。
dnf安全模式身份信息不符怎么办?
此类问题就是QQ号绑定身份证与你的身份证不一样。小时候上网防沉迷用的大人身份证信息,所以很多人防沉迷实名信息与腾讯实名认证信息不一致。有人说我早就绑定了,不是这个问题,那么你可以去防沉迷网址查一下。
1.上防沉迷网站 https://jkyx.qq.com 查询实名注册信息。
2.手机微信关注“成长守护平台”“健康系统”里修改实名注册信息(只能改一次),修改实名认证信息后,尝试微信解除安全模式。
3.还解决不了。再去手机QQ关注“成长守护平台”公众号,“健康系统”里发现可以再修改一次注册信息(只能改一次,改完回防沉迷网站查一下,信息改过来了。
4..修改实名认证信息后,12小时后就可解除安全模式。
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