赛尔号扭蛋机在哪,勇者之塔奖励

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赛尔号扭蛋机在哪,赛尔号怎么得到扭蛋币?

可以去双子阿尔法星,找工程师苏克捐献你收集的物资。到精灵太空站打精灵王对战,如果等级在三十级左右,最好高出三十级,到太空站左翼打勇者之塔,几率较小些就是了。

也可以邀请2个人参加赛尔号,这2个人都要要完成机械师茜茜的新手任务,这样也可以拿到十个扭蛋牌。还有就是看看赛尔号有什么任务,有些任务可以拿到扭蛋牌,一般是十个。

赛尔号扭蛋机在哪,勇者之塔奖励

现在的赛尔号不充钱能玩的起来吗?

最近,网上流言蜚语,赛尔号就应该倒闭。氪金游戏还有什么玩头,那么问题来了,是淘米请玩家玩吗?是逼迫还是强制?钱在谁手上难道花的人还能被其他人所决定了吗?完全不符合逻辑。

对于诋毁、破坏游戏圈的玩家,我们应该选择去排斥他。一千个玩家,就有一千只哈莫雷特!游戏在你手上,至于你怎么玩,是个人的事。不想玩,随时可退。

理性解析:为什么赛尔号这么花钱?打造一队PVP&PVE顶级阵容需要多少钱?首先来说一下PVE,如果纯氪,需要花到的钱的更多,PVP纯氪,PVE教学型解析:

PVE:所指玩家打BOSS用的精灵

基础三杰:王之哈莫+艾欧丽娅+幻境界皇

王之哈莫:要氪金!最少三件套要氪金,因为活动不在范围内,所以当前没有的玩家需要用钻石才能获得。钻石至于怎么来,云玩家不知所措。

至于艾欧和幻境,入手比较入门。尤其是现在系统进行过调整之后,艾欧入手难度再降低,让一些入门玩家能够更快的获得该精灵。至于幻境,有了艾欧即可打。新手玩家送的精灵也能打,不过相对于艾欧就比较快一点。

PVE精灵三孔需要水晶,前期新手和回归玩家,都会多多少少送水晶,至少满足三杰的使用。至于目前水晶只有两种获取渠道:1.活动获取. 2.钻石购买。

进阶版:四九圣尊+四九幻曦+拉斯塔特+索比斯+星界祖皇

这四个,不要钱!活动精灵,比较特殊的应该就是星界祖皇了。但这个也只有老玩家参与过活动的才有,后面获取的话只能买,相当于是一只带弹毒特性的鲁肃。

四九圣尊和四九幻曦算是和淘米的特殊活动精灵了,主要是在4399游戏盒上。还有某游快爆,比较有营销性的两只精灵。

所以淘米在版本推荐中,为什么推荐的是虫老头拉斯塔特,而不是四九圣尊,这就好理解了。拉斯塔特才算是它们的精灵,至于幻曦和四九相对来说就比较特殊。

索比斯是活动精灵,也是钻石精灵。如果从一早就获得过索比斯的玩家,现在最少有两只索比斯。当然,替代索比斯的精灵有,比如茉蕊儿和她的突破形态。

氪金版:帝皇之御+幻影蝶+西游羁绊+三国三兄弟+鲁肃+神·哈迪斯

其实氪金的里头就一个,帝皇之御,有时候你有钻石没年费你还是卖不了。至于幻影蝶和其他的这些,都是钻石购买。只要你攒够了钻石,像扭蛋机经常出的就是这么几个。说不定再过一年,就连蝶子、三兄弟这样的精灵都会直接白送给玩家。

而氪金以上的这一套算下来的价值是:100+50+100+50+50+50=400元(不含成品精灵刻印和三孔)

PVP:所指玩家之间对战用的精灵。

基础黑屋三杰:圣灵谱尼+天启帝君+光之惩戒·英卡洛斯

这三个现在对于很多玩家来说都熟悉不过了,这三个也从2018年稳固到现在都没有太大的动摇。基本上价格如果是一键的话也是实锤死的,不过除了帝君外。大部分玩家的光螳螂和圣谱还是自己打出来的,毕竟对现在的环境来说,并不难。

进阶版半氪:混沌魔君索伦森+艾夏拉

半氪,主要就是因为最后一关难打,对于一些玩家来讲还不如一键获得。

年费氪金:重生之翼+瀚宇星皇+混元天尊+启灵元神

年费是实打实的价格,都是一百元,目前已经出了六位年费,也就是六百元。不过巅峰常驻的也从2016年翼娘(飞升)之后的,以星皇为首开始主导。毕竟2016年能还混在一线的精灵并不多,六层翼娘有时候也吃不住大象一脚。

钻石氪金:笑傲姐妹花(希瓦+潘多拉)+三佛(帝天战佛+大轮明王+大威势明王)+大象(御象灵尊)+大表姐(帝皇之御)+其他大R精灵(曹操/吕布/孙权)

这块也是一个以一百元为核心的版块。很多大佬为什么一眼过去就是分奴,就是因为它的阵容上首先有区别。区别就在于他的精灵都是需要花钻石的,不能通过打来获取。

巅峰热门精灵(例举):突破精灵王、鬼蚀豹尊、突破大暗黑天、无上·万魔天尊等等,此类精灵如果需要一键氪的话都是998,如果想要价格低一点的话。一般打到最后一关的时候就可以一键获得了。然后三件套自己打比较简单。

然后按一只精灵三孔555的顶配来算一笔账:

瀚宇星皇(价值100元)+三孔水晶一颗(价值25元)+三枚顶级刻印(39.8*3约等于120元)+特性/性格/体力/抗性养成,合计一只需要245元(不带皮肤)。

以此类推,十二只精灵需要245*12非完美准配全程氪金也最少需要两千元。基础精灵全氪就要1200,养成算少800元。

对比:如果2000元,在王者荣耀,能买多少个28的皮肤?

所以,赛尔号花钱。但,钱在你手上,谁逼你?

赛尔号扭蛋机1至6蛋所有精灵?

你好,赛尔号扭蛋机1至6蛋中的所有精灵如下:

1蛋:小鱼人、小火龙、小蚊子、小傻瓜、小绿蛇、小皮卡丘

2蛋:小泡泡、小菊花、小蜗牛、小蘑菇、小独角虫、小松鼠

3蛋:小海狮、小鸟宝宝、小鬼斯、小针叶、小蚊香、小蜈蚣

4蛋:小鸭嘴龙、小鱼龙、小飞龙、小肥皂泡、小飞天螳螂、小毒蛇

5蛋:小熊猫、小绵羊、小鼹鼠、小沙瓢虫、小溜溜猴、小鲤鱼王

6蛋:小海星、小蜻蜓、小铃铛、小青蛙、小火车、小溜龙

为什么那么多人希望找原来的感觉?

既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?

游戏背景

2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!

游戏玩法

赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。

精灵设定

前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。

精灵属性

前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。

物品道具

在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪+侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。

场景地图

在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法&贝塔星)、10月底出了拜伦号、12月份出了斯诺星。后来截止2010年之前多拓展了五个星球,露西欧星也是2010年1月份才出的新星球。

任务系统

赛尔号的核心系统,如果说这游戏除了它精灵、社区养成的卖点。最重磅的还是它的【主线剧情】也就是我们常说的【主线任务】。因为走了摩尔庄园的“讲故事”模式,所以赛尔号能活到至今都没有被时代打垮。可见摩尔庄园虽然没落了,但是它用摩尔的模式讲述了一个神秘的宇宙世界。也正是因为花了十年的“讲故事”,让这个游戏充满色彩。精灵落伍、套装落伍,各个系统均被淘汰,唯独主线任务历久弥新。主线任务是成功的。而在当时完成主线任务,还送各类道具。这才是重磅,因为在09年的主线,是有着“过期不候”这么一个时效性,如果你在一至两周内未能完成本期主线剧情,过了两周后任务直接消失!而这在当时来讲可以说是大损失了。因为主线送的都是限定,限定精灵、限定套装,就是在2010年鼎盛时期,那些东西都是一个“老玩家”的象征!而当时也有不少骗子打着能够“返回去”可以弄的濠头,最后骗了不少人,从中牟利!09年送的比较典型的精灵有:海盗精灵奇洛(塔奇拉顿)、超能系精灵迪鲁卡(艾迪希洛)、塞西利亚星机器人西塔(雷吉欧斯)、赫尔卡星宫殿机器人奇塔(雷吉姆斯),迪恩主线送的拉博(库博),10年迫降至露西欧星后送了TOE(TOH)。送的精灵都很强,而包括后面的融合精灵托雷塔斯(西塔+奇塔)都算是绝版精灵了。而大部分没有的玩家只能是望而却步,包括后面的索比拉特、哈尔翼蜂也是,没有寒流枪、暗能吸纳仪+侦查眼罩你就融合不了。可见当时如果错过一期活动会有多么严重。

2009主线趋势

2009年半年时间主要发生了这么几件事:六月份:赛尔号起航,赛尔号驶入埃尔法1008星系。出发点是西昌宇航发射中心,虽然不知道今后有没有用,或者是有没有知道这些细节,但这也算是值得纪念的一个事情了。而每年的6月12日就是赛尔号的周年庆,记得一定要来哦!因为周年庆肯定会送东西,错过十周年的玩家就去哭吧。七月份:陨石群撞击赛尔号,完成活动在那期间可获得功能道具【电焊枪】!云霄星发现稀有精灵莫比。收集十种精灵可再领取一直主宠(第一期精灵收集计划)。SPT阿克西亚、防寒装制作、赛尔空间站建立、SPT提亚斯、勇者之塔、精灵王之战十场胜利再领一只三主宠、稀有精灵大耳朵、赛尔基地、赫星文明拓展。八月份:第一届精灵王争霸赛、雷神降临、第二期精灵收集计划(派派)、黄道十二宫限定套装(赛尔豆购买)、精灵亲子装、争霸赛精灵奖励帕诺、超能系精灵尼尔、精灵扭蛋机、争霸赛闭幕。九月份:BOSS纳多雷(最好打的BOSS,同生共死+电光火石)、赛尔工厂全新发布、NONO诞生(一开始这个是需要许愿的,运气不好领不到)、悠悠三才子、星球勘探计划、雷伊的秘密(即将消失)、战队系统优化、超能NONO、BOSS雷纳多、海盗地下训练场(就是打树妖的地方,必须得跟随三不同属性的精灵才能召唤)、稀有精灵布鲁。十月份:NONO芯片更新、战队总部优化、扭蛋机更新、超能NONO特权、迪恩(不可思议的精灵学者)、主线精灵库博、拜伦号现身、暗影系新属性登场、火山星稀有精灵巴多(这个精灵当时为什么说要超NO,就是因为它有时候刷新会在岩浆里面,没有飞行芯片的普通玩家是够不到的所以无法捕捉,但实际上如果刷新在靠边是可以捕捉的)、SPT魔眼尤纳斯、雷伊出现预告(雷雨天)。十一月:赫星主线、赛尔号工厂再更新、NONO芯片更新、要塞保卫战、勇者之塔51-60层奖励(肯扎特)、雷伊离开(暂时绝版)、基地手册更新、战队兑换精灵(贝特卡恩)、小莹蜂、基地&工厂半价日、暗黑武斗场。十二月:斯诺星的发现、暗黑武斗场更新、赛尔工厂更新、火星港商人罗开、精灵道具更新、属性腰带更新、米币套装更新、SPT魔狮迪露、冰系精灵争霸赛、赛尔号跨年、年末巨献精灵(祖拉)、超NO工厂更新、超NO等级更新。

综上,赛尔号在09年半年时间更新了以上东西,也算是把基础的东西都做全了。但正是因为做全之后,2010年就开始忽视社区养成而把重心压在了精灵上面。

可能玩家就是因为当时09年的赛尔号,不仅仅单单是一款对战类游戏,才显得游戏更加有趣味性吧。

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