起凡外挂,你玩英雄联盟输给过人机吗?
感谢邀请,本人写作用钢笔,爱好青春文学,深深痴迷游戏动漫,非常愿意给你解答一下这个问题,。
抱歉,从来没有。听到这个答案是不是感到伤心难过,疑惑不解?为什么我刚玩就被人机虐,你就没败过?
因为本人在玩英雄联盟之前大概玩了两年}{起凡—群雄逐鹿}这个游戏,不知道在座的有玩过的没?
这个游戏出的比较早,在他之前的摸吧游戏大概只有DOTA了吧。
它以三国为主题,在联盟出来之前可以说是横行一时。而且这个游戏有九个装备栏,对,你没有听错,他有九个地方可以放装备,所以需要按的东西太多,操作难度也很大。
装备多的弊端就是后期不是你一套打死我,就是我一套打死你。每次对战都是生死博弈,锻炼了我的技术。但是它有需要花钱转装备的机制,影响平民游戏公平性,后来弃坑了。
起凡玩腻了,我又开始了{梦三国}之旅。
梦三国还是以三国为题材,但是画面是Q版的,人物比较可爱,画风比较轻松。但是这个游戏也和起凡一样,需要补兵,反补(防御塔和小兵),反补的操作比较难,也很锻炼手速和操作。
So,当我真正迷上英雄联盟的时候,我的技术已经过了新手期了,有没有,开局人机,拿个首胜简直易如反掌。
没输过,不好意思啦。
但是被噩梦人机轻轻松松拿下人头还是常有的事,嘻嘻,实在太BT,打不过呀。经常被大魔王提莫各种支配比赛。
以上就是写作用钢笔的全部回答啦,喜欢作者的话可以点关注哦,欢迎下方评论,欢迎给作者留言。
还记得小时候过年通宵打的游戏有哪些吗?
起凡,群雄逐鹿,玩了10年,只要去网吧,就只玩群雄逐鹿,当面10黑的朋友,只剩下我一个人还在坚守着起凡,一直爱玩司马懿,技术不是很好,
为什么英雄联盟比Dota2成功?
第一点,你是拿一个游戏的壮年期与另一个游戏的老年期相比。
向前推五六年,你会发现不会玩Dota在网吧有多孤单。
向后推上五六年,也会有正处于壮年期的游戏来问,为什么XX比LOL要成功?为什么我身边的人都玩XX,只有一个哥哥玩LOL。
第二点:Dota没官方,没官方,没官方。
重要的事说三遍。现在的V社也仅仅是拥有DOTA2的商用和部分权利,而暴雪自己作死,本来可以拥有,但自己不当好东西扔了,后悔了,但晚了。
哪怕是DOTA如日中天之时,也没人宣传,没人宣传,没人宣传。
它的流行完全是靠玩家的口耳相传与硬到死的口碑。
Dota在本质上就是一群游戏爱好者,自娱自乐自己搞出来的一个游戏,而且是一个war3的RPG。
在Dota如日中天时,所有的商人都想从Dota中捞一笔,但发现捞不到钱。因为Dota是全免费的,全免费的,全免费的。
这也是暴雪当年放弃拥有Dota的原因,而后抄袭Dota的经典元素,自己做了个游戏。
本来已经投诚的冰蛙直接心拔凉拔凉的,就跑到V社弄了个Dota2。
这也是为什么,玩Dota的人几乎没喷过游戏本身,为什么不玩了还年年充钱,年年看比赛的原因。因为以前玩了N年都是白玩的。现在也是在白玩。你愿意花钱行,不想花一分钱,也照玩不误,和花钱的在游戏性上没有任何不同,唯一的区别就是个性饰品、地图、和语音包。
不花钱那些也有,有很多是送你的,不用花钱。
三、冰蛙准备脱离war3引擎的时候,羊刀和铅笔龙,找了个家里有点小钱的朋友,做了LOL。
这个没什么。国内以前,梦三国、起凡之类是直接完全抄的Dota的,更不要脸。
谁叫Dota没官方。而且Dota也不在乎这些。
但是,铅笔龙事件,导致了全球性的,Dota与LOL的世敌。
就是Dota发展中,有个很关键的社区,那里有玩家的所有英雄创意,很多做了出来,很多还没做出来,就是个设想。关键里面有以前,所有Dota的英雄内核参数与测试数据。那些东西是全球玩家数年的心血,非一人之物。
然后铅笔龙把社区强制关毕了。而且关了三年,就为了做LOL。
然后冰蛙和Dota社区玩家不得不翻箱倒柜找以前的数据,然后搬家。
冰蛙跑暴雪找爸爸准备求罩,但被人当傻子一样放那不管。
LOL出现后,反响平平,而当时的Dota依然大火。
国内,企鹅发现LOL有搞头,主要是当时国内是封闭环境,游戏一个比一个无良圈钱。
而国外的良心游戏很多。拳头最初是个名副其实的小作坊。
然后企鹅将拳头大部分股份收购后,开始在国内强推LOL,广告铺天盖地。
当时去网吧打Dota,厕所门上全都是LOL的广告。网吧的玻璃和门上也全是。点开一个网页,十有八九是LOL广告。
然后当时的国内Dota平台都想搞自己的类Dota游戏,没空理Dota平台区。所以Dota游戏环境很差。喷子外挂横行。
然后很多老玩家烦了,就跑LOL娱乐去了。然后双修党开始增多。
然后双修党开始带新人玩LOL,企鹅再利用QQ平台引流其他鹅厂游戏玩家到LOL。
LOL开始流行。
但当时的主流依然是Dota。
而后,企鹅全资买下拳头股份。注资开始推行LOL的电竞产业,并在全球推行LOL的电竞体系。
拳头在企鹅注资下,开始快速膨胀,挖人,打广告。
另因为Dota的电竞产业很成熟,所以资本无法完全操纵Dota的职业圈,所以开始关注LOL,准备将LOL打造成另一个Dota,并且能完全控制。
并利用Dota俱乐部旗下的人员优势,拉扰大量新人转战LOL,为了推行,初期给予新人大量的经济利益,并拉拢Dota职业选手去打LOL比赛。
但由于其游戏难度上限相比Dota太低,所以Dota职业选手去了一两次后就不想再去了,并告诫职业圈,搞头不大。这也是资本无法操控Dota职业圈的表现。
于是资本开始放弃Dota职业选手,专心拉Dota新人,以及自己游戏培养选手。
而后,电竞布局开始起做用,并利用媒体优势来造势,并宣传初始职业选手的巨大经济获取,然后形成良性循环,人员开始增多,玩家数量也极速膨胀。
而Dota因为需要war3引擎,无官方,技术落后,画面不如新一代的技术,加之游戏环境极端恶劣。
然后大量的人员开始脱离。
随后V社推出Dota2。并利用TI高额奖金来进行宣传。
因为Dota2最初的买断制导致大量玩家没有转游戏。
于是很快V社就直接免费,以饰品,门票为生。
但此时,大量的老玩家已因年龄家庭原因脱坑,以前恶劣的环境加之技术代差无法吸引新人进入。
所以Dota2出现了玩家断层。断层期玩家被LOL吸引并带动更小的玩家去LOL。
但是DOTA在游戏界的口碑太硬。所以Dota2免费后,又吸引了大量的脱坑玩家回流。大量的Dota1玩家转游戏。
并且冰蛙同时更新了很长时间的Dota1和Dota2,最后才将Dota1放弃,给玩家留出了很长时间转游戏。
TI因为奖金池模式和开放的比赛体系,使得大量有能力的职业选手出现,退役高手复出。
然后因以往玩家的高忠诚度,使得比赛规模越来越大,奖金越来越高。受关注度也越来越大。
而后,国内,虽然因为资本一直想操控Dota职业圈,各种幺蛾子,但由于Dota的底子太硬,荣耀传统极强,专业度越来越高,加之玩家成熟,以及自媒体的公正。所以圈内,职业选手的利益还能勉强保障,不能保障的,也能复仇(比如wings,玩家与官方的联手复仇),然后中国战队的成绩一直不错,而且在游戏黄昏之时依然能发掘出真正的高手进入职业圈。
而LOL因为资本的完全操控,初期看不出什么,但刀圈的人都明白未来会发生什么。
所以LOL后来因为成绩原因,加之主体玩家的生活压力,大量脱坑。
而且G胖利用Dota2将steam推广到大陆,导致中国游戏界以往的圈钱玩法崩溃。
玩家开始理智。
游戏选择开始回复到十多年前的多样化。
在此期间,因为LPL的成绩血崩,Dota2开始出现大量新玩家。
目前,LOL正处于当时Dota1的末期状态。能否保持其游戏地位看官方调整了。毕竟比Dota最大的好处是有官方爸爸罩着。
而Dota演变到Dota2后,其游戏内涵已十分丰富,文化积淀已十分深。
而且因为经历过风光与没落,所以对于很多的东西已不是很在意了。
Dota2只为他的玩家带来快乐。别人怎么看,怎么想都已不是很在意了。
因为以前被黑,被黑习惯了。与别人对喷也喷的很累了。
LOL现在的发展阶段在Dota看来正走过壮年。是否能像以前的Dota、CS经历过风光的壮年,熬过老年的各种病痛,然后变成Dota2、csgo这样的老不死的还是个未知数。
成功吗?在游戏史上,Dota存在的本身就是一个传奇,他的传奇之处就在于,他是一个无官方,完全免费,玩家自娱自乐,完全靠玩家本身自制,成功创造一种全新游戏模式,没有宣传,完全靠口碑,口耳相传就能统治网吧的游戏。
这在游戏史上前无古人,后面是否有来者,未可知。
统治网吧的游戏不只出现过一个,但Dota是最另类的一个。因为他的存在就是对于游戏大厂的无声嘲笑。因为这个游戏只为玩家而存在,也只因玩家而存在。而V社后来能拥有他,是因为能够理解并继承他的理念。
相比于Dota,哪怕LOL是一款很成功而且不错的游戏,但完全不够格。
能在玩家心中拥有无可替代的游戏,必有其游戏史上的开创性或独特性,SC、WAE3、WOW、CS等等莫不如此,单机中也有大量的这样的存在。
不是你曾如何风光就能如何的。曾风光的在游戏界太多了。
对于商人而言,我产品大卖,就是成功,我赚了很多钱就是成功。
但游戏界中,唯有开创者性与集大成者,才能说,我是成功的。
后世的游戏中哪怕没有你的存在,但依然有你的灵魂存活,后来者的身上依然能看到你的影子,依然能看到曾经的你,这样的游戏在游戏界才是成功。
最后说一声,LOL是一款成功的游戏,但也是一款没有达到他本应达到高度的游戏。
可惜了。
英雄联盟被删掉的英雄都有哪些?
相信很多英雄联盟玩家对拳头删除的那些装备以及英雄有一定印象,今天就带大家盘点一些被拳头设计半道上夭折的一些英雄:
在联盟的一些百科信息上可以看出曾经被拳头删除的英雄居然有十几位之多!各类定位的英雄都曾有。
其中有几个曾有热议:
Tabu:又被称为“第四十八号奴隶”,据说这个英雄是完全按照DOTA的风格进行设定的,曾经也出现在了游戏彩蛋中,但是官方后来表示他被重做成了新英雄,原型已经放弃。
Averdrian:他的设计元素从始至终没有被现今的任何英雄沿用,是一个完全独立的存在,根据设定是一个非常强力的法师,有着非凡智慧的大脑,他的头像也曾用作测试服Malzahar的头像。
Omen:Omen是一位一直处于开发阶段的英雄,他原本是要在瑞文之前推出,但是为了给瑞文的上单流派腾路以及该英雄设计上的缺陷而被拳头中途放弃,但是他并没有被删除,而是处于搁置状态。
Gavid:Gavid是一位植物主题的法术英雄,但是由于外观设计上的失败让这个英雄在设计中途就夭折了。
Well:Well是一位与水有关的英雄,有着强力的辅助能力,具有控制和恢复的能力,只是做出了概念就被拳头放弃了。
除此之外还有两名热度很高的英雄,有许多讯息,但是他们同样夭折在了拳头设计师手中。
小海牛:海牛阿福曾多次出现在英雄联盟峡谷的彩蛋以及部分英雄皮肤里,还有大家熟知的无限火力吉祥物海牛大大,都是以它为原型,他曾经真的被设计了出来,技能介绍也有了内容,但是拳头后期考虑海牛阿福适合作成彩蛋以及活动的吉祥物不适合被做成独立的英雄,于是就在背景故事里拳头声明海牛阿福在来召唤师峡谷的路上被狼人杀害了,还顺理成章出了狼人的海牛皮肤,着实让人无语,一个如此有趣可爱的英雄也就此消失!
海牛出现在小鱼人的皮肤里,相关彩蛋非常多,可爱的形象深受玩家喜爱!
背景故事最后说明:海牛阿福,上岸前往召唤师峡谷的中途被狼人杀害!
敖兴龙王:
这是一个最具有中国风的英雄,但是刚刚设计出外观就被扼杀了,成为了一个概念英雄,除了一个简单的外观外没有其他的具体内容,后来一段时间没有了消息,最终取而代之的是铸星龙王,这也让当时许多中国玩家不满!
除此之外,你还能知道哪些被删的英雄的溯源吗?
群雄逐鹿吕蒙攻略?
属性成长群雄逐鹿吕蒙:力量19(+1.8) 敏捷15(+1.2) 智力26(+3) 定位:智力型,前期压制、后起凡群雄吕蒙期辅助的英雄 。 特点:输起凡群雄吕蒙攻略出伤害偏低,辅助性很强。 上手难度:★★★(群雄逐鹿攻略三星)---中手推荐使用。 技能点评: 禁锢之阵(C)向敌人投起凡群雄逐鹿吕蒙掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人群雄吕蒙之间弹来弹去,每次弹射令敌群雄逐鹿吕蒙出装人晕眩1秒,第一个人晕2秒。 点评:类群雄逐鹿吕蒙怎么玩似法正的C,属于状态技能,虽然没有伤害数值,但是连续8次晕眩的起凡群雄逐鹿攻略效果十分令敌人头疼。 铜雀法阵(E)起凡群雄吕蒙出装增加500范围内所有己 ...分享《三国争霸》起凡群雄吕蒙新道具之暗玉篇 暗玉,作为另一个相当起凡群雄吕蒙攻略有特色的新道具,出的人应该是最多的,但是钱花的值的,也就是说彻底体现群雄逐鹿攻略了暗玉性价比的,不多。 首先是对暗玉起凡群雄逐鹿吕蒙具体效果的了解,很多人还不太清楚,最重要的两点: 1,只要使用了能受抗性影群雄吕蒙响的技能或道具并命中,包括被动和自动C,不在CD中的暗玉就会CD,魏延带W或者加了E的陈宫群雄逐鹿吕蒙出装A了非魔免非机械的单位,暗玉就会CD。以前黄忠开自动C,射建筑,暗玉会CD,因为那时暗玉群雄逐鹿吕蒙怎么玩对建筑有效,现在这个版本就不会了。大乔带暗玉E人,暗玉不CD,因为大乔的E除起凡群雄逐鹿攻略了对建筑减半,是不会受任何起凡群雄吕蒙出装抗性影响的。电书和冰甲能群雄逐鹿吕蒙触发暗玉CD。暗玉触发的2秒内,英雄的所有能加成的技起凡群雄吕蒙能和道具都会受到加成。 2,暗玉的减抗性效起凡群雄吕蒙攻略果和四灵文镜,天机六棱镜,是一回事,对英雄魔抗有兴趣群雄逐鹿攻略了解又有耐心的,可以看我以前写的贴子,不想看那么多的,可以直接看结论:起凡群雄逐鹿吕蒙不在CD中的3暗,降24抗性,效果比小镜子略好,5暗,降42抗性,效果比大镜子略差。CD是30秒,比镜子略长。
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