大话西游3私服,现在有哪些好玩的端游有私服的

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大话西游3私服,现在有哪些好玩的端游有私服的?

DNF最经典的版本是什么时候?:

DNF从最初到现在已经走过了数个年头,不知道还有多少从60级版本玩到现在的老玩家? 记得那时毒王很牛,白手很牛,GE经历后来的枪手改版,各种新职业,现在回想起来,真是唏嘘不已!上个现在很少的图:楼主不是为了来显示一个P挂的,而是想说,现在的DNF总觉……

DNF从最初到现在已经走过了数个年头,不知道还有多少从60级版本玩到现在的老玩家?记得那时毒王很牛,白手很牛,GE……经历后来的枪手改版,各种新职业,现在回想起来,真是唏嘘不已!上个现在很少的图:楼主不是为了来显示一个P挂的,而是想说,现在的DNF总觉得失去了当年的乐趣。60版本时,从来不知道追求装备有什么乐趣,什么是豪?天空豪那时的DNF人人都像乡巴佬,细雪之舞是绝对的神器,就那点的冰冻概率,就是那么神奇的存在,可我小剑魂从来没想过拥有,因为那时太刀他妈不会出血啊哦,对了,关键是我没有那么多点加太刀精通,那时光巨双修已经是极限了不说剑魂的升级辛苦,反正我剑魂拔刀拔同等级怪从来没有超过一管血,破军要35级才学,无奈了,我不会告诉你我总不能无限里鬼过图吧一有剑魂,就不得不说狂战,我身边的人都选择了那个全身沾满血的职业——狂战,理由是——厉害...周围的人中就我一个小剑魂,他们都是厉害的狂战,于是他们也劝我玩狂战,可我就不,就是感觉剑魂有他独特的气质60版本,狂战转了职,有了小崩就是小神,有了怒气就有点超神的意思了,有了双刀,他就可以一路平砍了于是狂战们那级别升的真是快呃,他们也许感觉最优越的一句话就是我带你呃,条件是满邀请函,当时不知道邀请函干什么的,所以我也同意,于是那些狂战都掉入了深渊这个深坑一个小插曲,当年出白虎套的时候,不知道大家的白虎称号都是多少钱卖的,有多少人后悔的肠子都青了楼主的DNF的乐趣真是和出货没有什么关系,也就在60版本尾声随机深渊出了把执行,2700W卖了,70版本出了张火卡,3300W,卖了,话说出这两次东西确实很开心...可是昨天翻同学相册,他80版本出的东西已经有上百了,可是他现在也就每天绝望一下了,不明白两个货足以支撑我玩那么久,而他那么多依然放弃了80版本和60到底什么不同了?就因为屠戮满大街了?乱舞像BUG了?还是其他什么?

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60时,我剑魂刷图不和狂战比,于是我们PK去了,我告诉你们那场PK也是我玩剑魂的原因,当年破军霸体真是毁天灭地。可是毫无技巧顶起狂战小崩,于是,我一剑魂挑了3狂战,这是屌丝的逆袭于是他们骂我破军B,之后就刷图去了,我不理解的是我剑魂就有破军,就用了怎么了?至少不是无色吧(不黑任何职业),后来剑魂破军猛龙都和谐了,可PK场一样风骚啊这把剑从古至今都是土豪站街必备:其实玩的第一个角色是枪炮师,可是他妈的神枪手改版了,枪炮20级的技能由好像叫什么狙击枪改成反坦克炮了,当时气坏了,就删号了。其实60-80版本也只是过渡期,85级算是个小完全期,各个职业开放了二觉,伤害提高了很多,职业各种平衡伤害化,属性附魔各种增幅以及装备职业选择都重异界转向ss,85初期就是以7个魂图为最高难度,里面有最好的镇魂释魂武器(终于有了代替无影的装备),那时候主流还是异界装备为主,那时候都在开光而苦恼,不过其中乐味无穷,其实85版本最巅峰的就是安图恩副本的开放,让这个游戏游戏重新火了起来,让更多的以前脱坑玩家重新回来打20人副本,开荒初期的难度可想而知,玩家很多都是带着异界装备,明显伤害不够,带异界装备能打乌龟主c也只有那几个红炎6魔道,蛤蟆9 天火9的忍者等等很烧的职业。那时候很多因门槛问题而做了飞机,然后导致各种炸团(经常黑雾一通 制裁一大半),不过虽然艰难,但是很多玩家都在努力而坚持,那时候也开放了85ss装备,幽魂装备的改版(成为伤害最高的ss防具装备,有了他主c的位置逃不了),很多人都开始深渊爆ss装备还有托关系混团再加上对团队机智的熟悉,过了很长时间,对安图恩副本打的很流畅了,重当初的艰难到现在的秒秒,不过中间天域装备也火了一段时间(也是经过版伤害很强),就这样过了几年吧,不知不觉到了90版本,开放了卢克版本同时更新90ss防具,不过以前85的ss装备都在被这些90装备淘汰,之前倾心打造的装备几乎全被淘汰,那时候还更新了ss碎片系统共享,就这样那时候的人都在肝深渊搞90碎片,然后打卢克副本升级武器 升级90ss防具,不过卢克开荒不如安图恩的艰难,安图恩开荒的都是拿异界,卢克开荒都是拿着90ss防具a套,伤害明显高点,随着每天的副本肝,你们身上的装备马上成型90防具B 恍惚 3件套 海博伦3件 圣耀武器,各种顶级装备在手 各种秒秒,不过期间很多人也引起了一些脱坑。每天都在打副本 ,还要深渊,感觉每天都在充实忙碌着,占据着现实生活,为此引起了一些脱坑,但是在这期间的玩家虽然有点不快,但是总体还是好的!体会了其中打团互动而不是单机的乐趣,后来国服开放了95版本,后续内容只有现在知道了!

兜兜转转还是复古版本的dnf最让人难以割舍,曾经发了誓要脱坑的毒奶粉游戏卸载了又装上,纵然自己打脸,也是打得非常开心,再一次的回归70版本dnf是遇上了《9527DNF》,游戏设定不能说完全还原了那个年代的地下城与勇士,但是我能从中找到这些年我丢失的游戏乐趣,这也是我喜欢这款游戏并且坚持下去的动力,正如一首我喜欢的歌曲:“曾在这高高低低,弯弯曲曲中跌倒,才骤觉开开心心,简简单单已极好,最美丽仍然是爱,带泪赏仍然是好,未惧怕一生的波折伴到老,凭着爱,我信有出路,凭着爱,情怀不老......”,再回首+凭着爱,在这一刻跟阿拉德大陆,终于可拥抱,就算始终失意倒运,人生已再没苦恼,期待与勇士们在《9527DNF》阿拉德大陆相见!

文章首发于:https://bbs.aladedalu.com/thread-1888-1-1.html

哪款网络游戏可以直接将游戏币变现?

很高兴能回答这个问答,我觉得在现在的所有网游中,有着许多的游戏币换RMB的情景,那么在现实中,是不是也存在能将游戏币立即变为RMB的呢?有些网游只是能用游戏币出售的方式来获得人民币的,这个也只有一大部分的,我总结了以下几点。

1.为什么说没有,是由于不管任何一个游戏,游戏币都归属于虚拟金币,游戏厂商能够利用更改游戏数据易如反掌的将这一数字无限放大,假如游戏币能够立即卖成RMB,这么这个游戏将决定RMB的涨幅,显而易见这是不现实的。

可是尽管游戏币没法立即兑换成RMB,可是却能够换一类方法将游戏币变为RMB。借助稳定、安全的交易平台,玩家能够将游戏币在交易平台上寄售,以后被别的玩家售卖后,就能够变换成等价的RMB了。

2.举个最简单的例子,笔者玩了15年之久的《梦幻西游》,借助藏宝阁这一官方交易平台,玩家能够将游戏里的梦幻币寄售到交易平台,被玩家售卖以后,平台网站扣减一定比例的手续费,以后通过审核期以后,就能够立即将RMB取现到自己的账户里。

3.还有一款笔者现在玩的复古传奇,里面也是有很多打金的方式,里面的装备打出来通过寄售行换为元宝,然后自己通过中间商人转换为现金,但是也是有一定风险性的。

因此说尽管现实中没有立即将游戏币兑换成RMB的游戏,可是也有许多变相兑换人民币的游戏。我的问题回答完了,希望我的回答能帮到你,谢谢!

大家觉得呢?欢迎大家一起讨论。

你有没有什么可怕的网恋经历?

这个问题咔嚓一下把我带回十几年前,从接触网络到现在, 时间不下二十载,经历了很多神奇的事情,有阳光的,也有黑暗的,但从始至终有一个底线,那就是坚决不网恋。我是一个超级现实的人,理性到令人发指,网恋这种虚无缥缈的事情,我看的很清楚,不会有结果。虽然没有网恋,但见网友总是要见的,这其中就有一些很有趣的经历。

聊一聊那些不正常的网友见面吧。

某次在聊天室和一个姑娘聊,聊的挺开心,因为我看错了名字,以为是一个聊了很长时间的网友,实际上,她不是。对方主动提出要见面,见呗。答应了之后才发现我认错了人,不过姑娘这么主动,见了也无妨。约好时间地点之后,梳洗打扮一番就行动了,在一个烧烤店见面。见到人之后,总觉得有些怪怪的,尤其是在聊天过程中,明显感觉对方说的都是大话,编故事。两个人要了两瓶白酒,喝的我五迷三道。但脑袋很清醒,当时感觉不会遇到了酒托吧?酒喝的差不多了,对方向我借钱,可惜,那时候还没有微信,身上只有二百现金。留了一百结账,给了她一百。钱到手了,对方提出散摊,好吧,我早就想撤了。后来估计对方发现我也不是什么有钱人,也就不再主动联系我。我到现在不理解,为了一百块钱,把自己喝成那个德行,也不容易。

再一次,也是一个网友主动约我见面(我好像从没主动过),我带着我的朋友一起去,见了面对方也是两个人,第一眼的印象,她带着的那个朋友不像是正当行业的,浓妆艳抹抽着烟,她也抽烟。我问她们想吃什么?说是想吃日料,呵呵,好吧,吉野家安排……我的天,一人吃了两份牛肉饭套餐,这是多久没吃饭了?聊天过程没什么,完全没有共同话题。找了个借口我和朋友就跑了。第二天又在网上聊,主动提出想要和我处对象,难道把我当成老实人了?直接拒绝,毫不犹豫。

现在还活在我微信当中的网友还有三个,都是十几年前认识的,其中一个有二十年了,当年我二十二,她好像才是初中,因为当时年纪差距太大 ,没有任何私心杂念,只当是个小妹妹。到现在还会偶尔聊上几句,如果没有什么变数的话,未来依然还会保持联系。也算是对于网友这个群体的一个纪念吧。

怎么没人说征途?

刚出征途的时候我还在玩QQ幻想呢,还是邻居喊我去玩的呢,然后就建号了,感觉挺好玩的,特别和游戏朋友一起做任务刷怪,讨论怎么搞装备。到现在玩了有10年了,我只花了点小钱,现在的征途不花钱是玩不下去了,太烧钱了,越来越没意思了,什么装备坐骑,只要你花钱立马就有。那战力涨的太快了,更新快的不得了。虽然征途为了留住更多的玩家也免费送了好多东西,那也只能是不消费的玩家用得着的,战力也赶不上那些消费的零头。

什么游戏能证明你老了?

提起经典怀旧类游戏,在电脑单机游戏还未全面流行之前,都玩的是卡带式的红白机,这类型游戏大部分都是战争、射击、冒险和人机棋牌对抗。但是给我留下深刻印象的是坦克守城游戏《坦克大战》,虽然看似简单、坦克移动缓慢,甚至有些单调,音效也不好听,但是能成功防守每一个关卡,消灭每一个来犯的敌方坦克也不是容易的事,因为在游戏中坦克也会升级,移动速度、杀伤力,穿过砖墙和钢铁障碍的能力也会全面提升,有时候,虽然消灭了所有敌军,却因为太兴奋了,失手拆了自己的基地,也同样会失败,坦克升级后对所有设施的杀伤力都有效,所以,这款游戏还要求玩家始终保持清醒的头脑,不要因为一个小的失误毁了全局。

游戏经典的开场界面,满满的回忆。

我只有一次和同事玩到了通关,大概记得是20关也好像是50关。在游戏中,敌方坦克都像是在地图上无目的的瞎跑,此时如果轻敌任其在地图上乱串,极有可能被其端掉基地。

当然,游戏也会给玩家不少福利,可拾取的物品有:提升杀伤力的子弹、将基地改造成钢铁之城的铁铲子、将敌方坦克定住的定时器、让敌坦克直接全部爆炸的手雷,以及给已方坦克套上无敌的保护罩,等等,都是非常好的游戏设定,为游戏增加了无限乐趣。

除了认真防守每一个关卡这种常规打法外,《坦克大战》还允许玩家自己设计每一关的地图样式,这种时候,坑爹模式就开始了,将已方基地包括整个地图设置成钢铁之城,最上方敌军的刷兵点全部堵了,只给留一个出口,设计完成开始后只要守门口消灭所有敌方坦克便可轻松过关。

当然,这样的好事不可能一直都被允许,也只能用一次,有些关卡打起来也很费劲,而且坦克属性也不好,这时候,就考验玩家的能力了。

现在,各种电脑单机游、网络游戏、手游层出不穷,小时候玩过的游戏已渐渐远去,但偶尔提起来还是忍不住感慨一番。

致敬,我们回不去的年少时光。

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