帝国塔防2攻略,谁能给推荐一款好玩且可以长期玩的游戏

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帝国塔防2攻略,谁能给推荐一款好玩且可以长期玩的游戏?

看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。

“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”

帝国塔防2攻略,谁能给推荐一款好玩且可以长期玩的游戏

虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。

如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款SLG手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。

《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。

为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。

玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。

说完SLG手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。

养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。

顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。

《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到RPG和竞技类游戏的类型。

一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?

有什么好玩的即时战略游戏?

说起即时战术游戏的鼻祖,岂非《盟军敢死队》莫属?小队特种兵作战,各怀技能,配合作战,深入敌后,以多胜少。紧张刺激,今日来盘点一下此类游戏。

《盟军敢死队》系列,从1998年发行第一作来说,一个崭新的游戏类型出现了,不讲究大规模战场的作战,而是小范围,特种队员作用不同绝技完成窃取,爆破,暗杀等任务,二战的背景更是让人欲罢不能,一款不是RPG游戏的游戏在情节上却超越了RPG游戏。

和其他即时战略类游戏相似的是,你玩的每一遍根据战术的不同而不同,最终赢得任务的胜利,那种满足感是常人不能体会的,对于《盟军敢死队》系列,鄙人最爱二代。

成功的追随者《赏金奇兵:西部通缉令》

这也是我最喜爱的即时战术游戏之一,《盟军敢死队2》和《赏金奇兵》国内都是新天地互动代理,《赏金奇兵》的背景放到了19世纪中期的美国西部,那个关键词为牛仔,淘金者的年代,游戏画面非常赏心悦目,农田,车站,矿场,游轮,集市等等让人流连忘返。同样跟《盟军》差不多的角色设定,有爆破师,狙击手,医生,美女,枪手。唯一区别于《盟军》的是《赏金奇兵》中的守卫行走停留轨迹是即时演算的,像《暗黑2》里的地图,每次玩都不一样,所以,要小心了。

《赏金奇兵》后来也陆续出了几款,3D的还是看不惯。

《侠盗罗宾汉》

《侠盗罗宾汉:舍伍德传奇》把舞台又搬到了英国,是以英国传奇故事为蓝本,讲述了罗宾汉和他的英勇部下在约翰王子统治时期劫富济贫的故事。玩家可以控制具有不同能力的几个角色。罗宾汉本身会翻墙、偷袭、射箭等本领,也还可进行剑击格斗。 游戏唯一出彩的地方就是在原本的策略性之上,融合了大量的角色扮演、动作、解迷等附加元素,增加可玩性。

《芝加哥1930》

做了二战英雄,做了西部牛仔,也做了劫富济贫的侠盗,游戏给了我们无限的可能,同样还是即时战术游戏,这次我们来到1930年的美国芝加哥,对,我们可以选择黑白两道进行游戏,感受黑手党和联邦侦探不同的任务,先是替黑手党领袖一个一个街区地控制芝加哥,最后以在1930年成功刺杀一位Boss,完全控制芝加哥。紧接着就要扮演FBI探员,从调查刚刚发生的那桩谋杀案开始,一个一个街区地夺回控制权,紧张刺激,不过这款游戏我还没找到中文版。

国产盟军敢死队《1937特种兵》这是国产游戏在即时战术领域的一次伟大尝试,背景为二战的中国,小米加步枪的环境,更彰显中华儿女抗日战争的伟大,对于游戏本身来说,模仿的标签似乎很难去掉,每个任务好像在《盟军敢死队》中都能找到对应,但中文化的操作,让我们又多了几分亲切,她已经在中国单机游戏历史上留下了浓重的一笔。

类型的延续《影子战术:将军之刃》《影子战术:将军之刃》是近年一款新的即时战术游戏。以江户时期的日本为背景, 每个成员均拥有能置人于死地的技能,这是特色,比如说忍术,如同影子般潜入众多敌人之中。固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地中,设置陷阱,毒杀你的敌人,这款游戏延续并发扬了即时战术类型游戏,确实是经得起刷刷刷的游戏。

另外有消息称《盟军敢死队》版权已被开发模拟类游戏《海岛大亨》的公司收购,《盟军敢死队5》也不远了!

好玩的手游有哪些?

华夏宏图是一款单机游戏不仅可以在安卓和苹果设备上玩,还能在电脑上玩(不需要模拟器)。

下面是游戏的十二个官方剧本:【以下图片,均为《华夏宏图》游戏截图】

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① 战国七雄

秦非短命,自秦襄公列为诸侯已近六百年。公元前236年,秦国“带甲百万,良将如云”,秦王政任用尉缭子、白起、王翦和李斯等人,积极推行统一战略。在关东,赵国虽败于长平,但良将李牧尚在,是秦的头号劲敌。魏国地处中原,地广人多。韩国被列强包夹,奄奄一息。楚国沃土千里,兵甲百万,是抗秦的最大力量。而燕国和齐国、越国都远离战乱,如果有一个明君,也能守土安民。

② 项羽分封

公元前206年,项羽坑杀秦卒二十万,秦军主力尽消。率四十万军队挺进关中,自立为西楚霸王。以霸主的身份分封十八路诸侯,建立自己的权威,以号令天下。把他的劲敌刘邦封在秦朝流放犯人的巴蜀,以降将章邯、司马欣给予钳制。次年,项羽将义帝迁往长沙郴县,令人暗杀于途中。此后,各地诸侯叛乱,项羽疲于四处平乱,助长了刘邦,渐渐形成了楚汉对立的局面。

③ 开疆拓土

汉高祖刘邦立国六十年后,汉武帝刘彻登基。经历了休养生息、文景之治的大汉帝国,可谓天下安定国库充盈。但此时,汉朝领土未及秦代的一半。南方的南越、闽越、夜郎、东瓯、滇国等国,时而臣服时而自立。东北边,东胡各族慢慢崛起,卫满朝鲜对幽州的威胁也越来愈大。北方的匈奴侵占河套、河西等大片水草肥美的地方,沿祁连山可以到达西域,有三十六国,但由于强大的匈奴占领了河西走廊,汉人未能踏足那片土地。

④ 东汉远征

东汉末年,群雄逐鹿中原。与此同时,人们发现从蓬莱出发往东,沿四百年前徐福东渡的路线,能到达乐浪郡、带方郡。往东是高句丽,往南是三韩,继续南渡大海可以到达倭。那里有邪马台国、狗奴国及诸小国,中原大军将会踏上此地。

⑤ 三国群雄

公元197年,中原大地经历了几年诸侯混战,小势力被逐渐兼并,各自的势力范围日渐清晰。公孙瓒称霸幽州,马腾盘踞凉州,袁绍占领冀州,吕布得到徐州,曹操占兖州,荆州的刘表,益州的刘璋,扬州的孙策,淮南的袁术,形成了群雄割据的局面。在狭缝中生存,依附豪强的势力还有刘备、张鲁、张绣等。

⑥ 赤壁之战

建安十三年,曹操在平定北方之后,立即开始了向南用兵的准备,剑指刘表。荆州虽兵多粮足,但刘表病重、两子争权,仅有刘备作为马前卒屯于新野。在江东,孙权治下水师数万,百姓丰腴,为曹操的招安对象。大战前夕,各方都有着自己的盘算。在战火之外,益州的刘璋虽然昏庸,但父亲留下了兵多将广,易守难攻的巴蜀大地,连曹操也忌让三分。凉州的马腾和韩遂再次联合,麾下有马氏兄弟及众多西凉悍将,加上铁骑的战斗力,为曹操一大后患。还有在幽州日益壮大的公孙度,威胁着曹操的大后方。

⑦ 三国鼎立

刘备即位汉中王后,夺取了刘璋的益州,以及曹操管辖的汉中,并且拥有了关羽、张飞、赵云、黄忠、马超这“五虎将”,军势达到了顶峰。曹操见刘备军势如此之盛,也感到危险,于是派遣于禁、庞德南下以防关羽北上。而孙权由于中了诸葛亮的计谋,痛失荆州,时刻想着收回荆州,因而终止了赤壁之战以来与刘备的友好关系,转而与曹操交好。三股势力互相制衡,鼎足而立,天下局势混沌不清.

⑧ 八王之乱

公元291年,皇后贾南风密诏司马玮、司马亮带兵进京杀死杨骏,铲除了杨氏势力。然而晋惠帝懦弱无能,朝政渐渐被贾南风所把持。各郡国的藩王看到皇上无能,朝政混乱,也渐渐起了不臣之意,先后派兵占领洛阳,诸王之间相互攻伐。除了内部斗争,西晋的外围也是危险重重,各个少数民族政权已对西晋形成包围之势。西晋处于风雨飘摇之中~

⑨ 隋末群雄

隋朝末年,人民不堪忍受繁重的劳役,纷纷揭竿而起,天下遂大乱。而乱世出英雄,李渊、窦建德、李密等人在这乱世之中拥兵割据一方,都想成就自己的一番事业。同时,隋炀帝杨广虽然无力阻止人民的起义,但仍不愿放弃,试想着挽回隋朝的统治。谁?将主宰这乱世.

⑩ 陈桥兵变

公元959年,周世宗柴荣崩,七岁的恭帝柴宗训即位。殿前都点检、归德军节度使赵匡胤等亲信掌握了军权。 960年正月初一,传契丹兵南下,宰相范质急遣赵匡胤统率诸军北上御敌。周军行至陈桥驿,发动兵变,众将以黄袍加在赵匡胤身上,拥立他为皇帝。随后,赵匡胤率军回师开封,胁迫周恭帝禅位,改国号为“宋”,仍定都开封。新政权要面对北方强大的契丹,西北的定难军,晋州的北汉,还有南方各强权:后蜀、南唐、南汉等,倘若急于用兵,必招围攻。

⑪ 靖康耻

公元1125年,宋皇朝背信弃义,与金国订立“海上之盟”,联合灭辽。自澶渊之盟以来,宋辽百年无交战,以致辽军不堪一击,辽帝国迅速瓦解,汉地全部落入金国手里。天祚帝逃到夹山继续抵抗,宗室耶律大石远走可敦城。由于金国看到了宋兵的软弱,决定南下攻宋,兵锋已达都城汴梁。同时宋境民变四起,史称“宣和暴动”。山东张万仙,河北张迪、高托山、临沂武胡等起义,众数万至数十万,另地方武装郭药师亦屯兵燕山。

⑫ 苍狼白鹿

公元1189年,铁木真的乞颜部开始与蒙古各部争夺草原霸权。在西边,有称霸中亚,威名远播至欧洲的西辽汗国。南边有强大的大金帝国和西夏王国。宋朝已经偏安多年,在孝宗的管治下,国力日渐恢复,萌生了北伐的念头。在日本,源赖朝已经控制了日本的大部,仅有平泉的藤原泰衡能与之抗衡。另外,大理、高丽、越李朝、吐蕃各部在大国间生存。

⑬ 万里海疆

公元1582年,随着地理大发现,世界第一次被葡萄牙和西班牙瓜分。除了东亚,欧洲的殖民贸易已经满布世界,果阿、亚齐、马六甲、马尼拉、澳门都是全球贸易的一环。明朝,十岁即位的万历神宗皇帝,由首辅张居正主政,实施改革。神宗亲政后励精图治,国力恢复,开创了“万历中兴”的局面。但在满洲,明朝对女真各部的控制日益减弱,努尔哈赤为报家仇,在建州起兵,展开统一女真的战争。日本正处于纷乱的战国时代,织田信长、丰臣秀吉、德川家康等人的努力下逐渐开始统一。在长城以外,鞑靼、瓦剌等蒙古各汗国仍盘踞在大漠草原,伺机南侵。新生的俄罗斯帝国,势力已经深入中亚,对西域虎视眈眈。帖木儿帝国后裔建立了雄霸北印度的莫卧儿帝国、统一缅甸了的东吁王朝、渐渐崛起的暹罗国,都有着不可小觑的实力。

以上是游戏开局介绍,具体的游戏画面,请参考牧羊游戏网的相关文章。

游戏地图十分十分的大,真要征服全图?有一种力不从心的感觉。最后,看看制作者的话:

目前做单机游戏,绝对是一个亏钱的生意。说实话,目前游戏的投入产出比不及5%,就是我投了100万,连5万也没有收回来。何况我投了不止200万。

终归这是一盘生意,不是一腔热情、废寝忘食的创业。公司要交租、交税,员工要吃饭、要泡妞、要有自己的生活和憧憬。这才真正的亚历山大了。

希望,能继续走下去,对于游戏界的异类,活着就有机会。

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枪类的单机塔防游戏有哪些?

你好!我是贺小陵!很高兴为你解答!

植物大战僵尸 花园战争(Plants vs Zombies: Garden Warfare)是植物大战僵尸制作公司宝开(Popcap Games)被EA收购以后,用EA的“看家法宝”寒霜引擎开发的第三人称射击游戏。游戏主打多人对战,主要分为两种模式。一种是对抗型,一方植物一方僵尸,玩家操作能力各异的角色来完成各种游戏目标。另外一种就是塔防模式,你依然是操作植物对抗一大波一大波的僵尸,只不过变成了“兽人必须死”那样的第三人称射击模式,另外也可以在地图上种植物,也有强大的BOSS需要击败。不同于兽人必须死,本作玩法上更加多元化,地图广阔,角色升级要素丰富,与玩家联手抗敌的体验也更好。

之所以推荐这款玩法和模式都不是特别新颖的游戏是因为,第一寒霜引擎让游戏观赏性大增,虽然卡通化但依然出色的光影和场景破坏效果让人依然有玩战地的感觉;第二游戏萌度是相当高,植物们各有萌点,僵尸队伍也是蠢萌傻呆,加上复活要素和0血腥画面,被击杀后不会有任何心理不适,挫败感大款游戏联机经常会听见外国小学生拿耳机欢乐地叫喊着。。);此外游戏还支持线下双人模式,跟妹子一起玩玩这款难度不高,欢乐度满载的游戏,攻略度绝对能大幅上升(重点无误)~

作为一个专注TD十年的游戏宅,我有必要把处女答献给题主。

塔防真正流行开来还是要感谢魔兽争霸3的地图编辑器,经过长时间的发展和沉淀,魔兽塔防的几种模式和玩法基本上奠定了往后塔防游戏的开发思路。我随便找几个玩过的,并觉得不得不玩的吧

1.传统造塔防御类:传统玩法,游戏数量多如牛毛,但都大同小异,以下几个最具代表性,质量也最出众

Kingdom Rush(王国守卫战),好多人都推了,也不多说了,如果你想玩最正宗的塔防,喜欢在兵种相克,塔位摆放上花功夫的话,这款游戏适合你。上手容易精通难,后面的关卡拿三星过还是不大容易。适合各种段位的TDer。

Toy Soldiers(玩具兵团),最初是XLBA的游戏,后来推出了PC版的1代。(XBLA已有越战版二代)。游戏整体质量还是不错的,声效和画面都很赞,尤其是加入可以自主操控塔这一要素,又有点FPS的游戏体验,玩上去爽快感满载。

Defense Grid: The Awakening(防御阵型:觉醒),可以算PC上最优秀的塔防了,效果及其出色,游戏性也非常平衡,地形和路线的多样化选择也让耐玩度大增,而且这仅仅是个不到500M的小游戏。总之如果要玩塔防不玩这款,真的说不过去。

PVZ(植物大战僵尸):不多说,耐玩度满载。结合了收集和养成要素的塔防都是丧心病狂- -,游戏刚出来的时候,每天放学回寝室都要战到熄灯。

Fieldrunners(坚守阵地):手游界的杰作。游戏最大的亮点就是取消了路线的限制,任由玩家自己设计路线和阵型。

其实手游的多数塔防我都不怎么推荐,一个是玩法单一二个是抄袭痕迹太重。帝国塔防和果冻塔防这种都只能算换汤不换药的典范,但都不大怎么耐玩。

此外还有一款标新立异之作。Anomaly :Warzone Earth(异形:地球战区),这款游戏你不再扮演防守角色,而是进攻角色,通过即时战略的微操和兵种组合来逃脱敌军炮塔的防守。

希望能帮助你!

2014年的手机能玩什么?

1、《帝国守卫战》

游戏专为塔防玩家们打造,带来新颖动作塔防,它打造了一个阿特拉世界,拥有巫师、兽人、哥布林等一百多类型怪物,选取魔幻背景。玩家体验防御塔和能量物品守卫,实现策略战斗。

2、《烟雨江湖》

它作为新颖文字武侠类型,玩家作为侠士角色,带来多变江湖冒险,遭遇上百种选择,寻找自己的道具。游戏故事实现夜访藏经阁、获取武林秘籍、成为高手。

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