神舞传奇,有哪些国产单机武侠大作?
金庸老先生用他一个个生动的武事,让我们了解到了武侠世界的魅力,让我们每个人都想拥有一个仗剑走江湖的岁月。在游戏的世界里,这个问题就并不是什么难事了。或许这些国产的武侠游戏无论从哪个方面都跟外国大作存在着不小的差距,但是他们却在力图做到更好,因为只有中国人自己,才能做出最原汁原味的武侠大餐。
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》系列是大宇资讯旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最经典当不必说,此外,系列作仙四又是一个新高度。《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。 《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,自问世以来长久不衰。说到轩辕剑系列,就必须说到其最受玩家好评的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》。
《轩辕剑叁:云和山的彼端》
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰,也为国产游戏打了一剂强心针。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。
游民星空
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《轩辕剑叁外传:天之痕》
"人间有情,更胜天道"。《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。 《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
其重制版《侠客风云传》基本延续了原作故事情节,同时画面、打斗、游戏设定等做了优化,也是一部上等之作。《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而姐虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演游戏。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等历史人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。
不论是战斗模式、游戏场景地图及自动切换模式、还是武器装备、游戏表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以情感人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。 顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。
《侠客风云传前传》在游戏品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。
农村的三月初三是什么日子?
关注【乡村关中】分享新锐思想,解答实事求是,评论有理有据。洞察社会万象,打开脑洞天窗,开启新生思维。农村的三月初三是什么日子?为什么这一天这么神秘呢?
今天刚好是三月三,早晨起来就吃了煮鸡蛋,妈妈说吃了鸡蛋一年的头就不疼了,相传在楚地,人们因为风吹雨打,头痛病很常见。三月初三,神农路过云梦泽(今孝感),见乡民头疼难耐,他找来野鸡蛋和地菜,煮给人们充饥。当人们吃了以后,头不痛了,“三月三,吃地菜煮鸡蛋,一年不头疼”的习俗也延续至今。我是【乡村关中】,职业农民,农技从业者,“三农”问题民间观察员。那么在农村为什么三月三是个神秘的日子呢,因为三月三的说法很多,具体也没有定下是什么日子,所以大家都觉得三月三很神秘,作为“三农”问题民间观察员的【乡村关中】对三月三有以下几个原由来说一下这个“神秘”:
一,三月三上巳节汉族及多个少数民族的传统节日,时在阴历三月初三。 古老说法称之为上巳节。相传三月三是黄帝的诞辰,轩辕黄帝被尊为中华人文始祖,是华夏子孙的共同祖先。我国自古有“二月二,龙抬头;三月三,生轩辕”的说法。魏晋今后,上巳节改为三月三,后代沿袭,遂成汉族水边饮宴、城外游春的节日。
二,三月三情人节三月三在古老传说、民间风俗和人为提倡等诸多基础上,被认定为三月三是中国最古老的情人节,民间又将“三月三”称为三月节、情人节、定情节、女儿节、游春节等。据古老传说,上巳节这一天是伏羲、女娲交合的日子,直至今日还有很多地方有“三月三”祭祀伏羲女娲的习俗。这一天也是青男靓女们相互交往,谈情说爱的日子。从三皇五帝以至禹汤,都承续古制将三月上巳这个习俗延续下来。
三,三月三鬼节江淮、江南一带,每年农历三月三称为鬼节,传说这一天鬼魂出没.夜晚,家家户户在自家每间房屋里鸣放鞭炮,点灯笼,烧灯笼来吓走鬼、驱鬼。
四,“三月节”台湾、福建、云南地区称三月三为“三月节”,“采鼠麹(曲)草,合米粉为粿以祀其先”(清乾隆帝《台湾府志》),部分人士会选在三月初三的上巳节扫墓,兼具踏青、除去不祥的意思。
由此可见,三月三在民间是一个盛大的节日,人们在三月三这天都会吃地菜煮鸡蛋来祈求着一年的平安和快乐,如果你有一份雅致的心情,可带上小铲子,趁著风和日丽的天气去湖边、河畔或田间,挖一些荠菜回来共同度过这难忘的“三月三”。
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虽然如今的国产单机处境有些惨淡,但在十几年前也曾辉煌一时,更是涌现出了无数佳作,下面我就简单介绍几个吧。
流星蝴蝶剑说到武侠,说到功夫,流星蝴蝶剑可以说是绕不过去的一个话题,毕竟是它的出现,让武侠不再只是儿女情仇,而回归了它功夫的本质。
游戏独特的搓招系统使得本作有了很高的竞技性,玩家们只有一定的按键搭配,才能够使出威力十足的招式,再加上刀光剑影的特效,飞檐走壁的动作,可以说其乐无穷。
虽然游戏推出至今,已经有了很长的时间,画质在如今看来也是粗糙不堪,但偶尔玩一玩,体验一下曾经的江湖,也是相当有趣的。
仙剑奇侠传系列仙剑的大名相信应该是无人不知,无人不晓了,特别是第一代的惊艳,更是成为了无数玩家心中的永恒神作。
目前来看,仙剑系列要数第一和第四部最为成功了,催人泪下的剧情让无数玩家牵肠挂肚,其中的主角更是成为了我们永恒的记忆,
不过,虽然近几年计算机技术在飞速发展,但是仙剑系列却没有看到任何的进步,就连最终幻想系列也早已成为了即时战斗,它却仍旧是雷打不动的回合制,此外,更尴尬的一点是,最近几作优化还极差,堪称泰坦陨落。
作为国产代表之一,真心希望仙剑能再创辉煌,毕竟情怀是吃不了一辈子的。
秦殇这是当年的一部黑马作品,本作的横空出世,可以说是将国产游戏推向了新的高度。
始皇驾崩,天下大乱,而朝中又宦官当道,秦太子扶苏本应继承大统,恢复大秦帝国,奈何一封书信毁掉了一切,究竟他能不能力挽狂澜,扶大厦之将倾,能不能与相爱的人携手余生,一切都取决于玩家。
本作的画面还是相当可以的,透着一股浓浓的暗黑风,另外游戏还穿插了很多的过场动画,更惊喜的是这些都是有着配音的,带入感十足。
在兵器方面,本作创意的将五行元素加入其中,玩家们可以根据敌人属性,自行打造适合的武器,此外,还可以招募一些NPC加入自己的队伍,与玩家一同冒险,绝对的经典。
刀剑封魔录这是一款相当优秀的ARPG游戏,除了新意的剧情以外,超爽快的战斗系统更是一大亮点。
游戏中玩家们将有三种职业和人物可选,分别是剑客,刀客和女侠,而每一个角色都有着独特特色的技能和连招,此外,游戏里的众多技能,玩家们还可以自由组合,既可以使技能威力最大化又省掉了操作上的麻烦,这一点还是相当不错的。
本作的地图主要分为三部分,分别是人间、雪山之巅和地府,而里面的山水、洞窟以及冥界、雪原都得到了完美的展现,成功将玩家们带到了不同的世界。
总而言之,刀剑的格斗系统实在是神来之笔,能与之媲美的国产游戏,实在是凤毛麟角,虽然如今看来,画面已经略显粗糙,但其良好的游戏性还是相当值得一玩的。
傲世三国这是一款2001年发行的国产RTS大作,游戏将紧张刺激的战斗机制与中国的传统文化完美的合二为一,从而成功造就了国产的RTS传奇,另外,本作不仅是第一个在E3上正式展出的中国游戏,更是为数不多的翻译成英文的国产佳作之一。
本作的制作还是相当不错的,光是开头的CG就足以让人惊艳了,另外,游戏还别具匠心的加入了模拟经营的元素,使得金钱的来源变得更加的多样化,
此外,武将忠诚度,民心,治安的设定让游戏的可玩性大大提升,总的来说,即使是与同时期的帝国时代2相比也是毫不逊色。
游戏无论在画面还是设定上,都称的上是当时的顶尖水平了,奈何造化弄人,如何佳作,却成了昙花一现。
新剑侠情缘作为西山居的金字招牌之一,本作的经典无需多言,在回合制大行其道的时代,游戏大胆突破使用了即时战斗的方式,从而造就了本系列的辉煌。
游戏的情节基本上包含了家国情怀,并不仅仅只是风花雪月,男欢女爱,从而使得故事的主题有了很大的升华,
本作将故事的背景设定在了战乱不断的南宋时期,由一段江湖风波引出了一个惊天阴谋,其中岳飞,韩世忠的出现更是让本作充满了历史的厚重感,而虚构的独孤剑、张琳心、南宫彩虹与他们完美融合,从而谱写了一段可歌可泣的江湖传奇。
本系列的剧情和可玩性都是相当不错的,强烈推荐。
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哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮?
文明
沉迷即时战略的我曾经对回合制嗤之以鼻,直到我多玩了那么一小会……区区AI竟然敢谴责我?!看到我的火枪兵了吗!请让你的长剑士和投石机消失在我的视野之内,不然我来帮你,小小亚历山大,你以为盟友多就可以为所欲为了吗?再等我几百回合我给你来个大统一……这是本人第一个可以和AI斗的不亦乐乎的游戏。
文明这游戏很有特点,了解的越深不仅不会觉得它复杂枯燥,反而越陷越深,从一开始只会造兵打架,到后来开始关注文化、科技、人口、抢资源、搞经济、修建筑,前中期每一个城市都自己管理,每个人口都自己分配,后期实在管不来了才会交给电脑,知道的越多玩的也就越慢,不知不觉就忘了时间。我真没通宵,你看我九点开的游戏,这不才九点半吗?
全面战争如果可以时光倒流我绝对不会再点开始游戏,该死的元老院,又给我这么难的任务,专找远的港口让我封锁,我还没造船呢?卧槽,怎么又是大瘟疫!迦太基你敢围我城!唉,又死了一个将军。埃及,我穿越地中海来找你了!带着我的千万大军!长枪兵!堵住城门!
喜欢打仗的朋友一定要去试试,攻城、围城、遭遇战,代入感很强,就是有点肝,小编玩这个游戏不是在打仗就是在去打仗的路上,从来不管经济,都交给电脑打理,一晚上的时间就在打打杀杀中过去了。
饥荒本人除了玩策略类的游戏,还喜欢生存类的,个人认为饥荒前期的节奏还是挺快的,如果不修改设置的话,下一个季节就是冬季,所以要一直不停的收集物品过冬,饱暖衣物、食物、材料,都得有,然后就是春季,需要准备夏季必备的物品,所以整个游戏流程几乎很难停下来,一直有事情做,总觉得自己还缺东西,然后时间就在不知不觉中流逝,从早上到了晚上,再从晚上到早上。
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哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
《狂野飙车9》成功的刷新我对手机赛车游戏的刷新
作为一个能让 牛顿 飞起来的游戏,画质更是逆天。
而飙车9传奇和飙车8差别也是非常大的,狂野飙车8的玩法太单一,但飙车8是在几年前发售的,画质在当时可是逆天。飙车9不仅延续了画质上的升级,更一步的把游戏的剧情地图做的更完美,狂野飙车9被很多人称为 牛顿飞棺9 毕竟这个才是游戏最大的玩法。
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