在《地下城与勇士》(DNF)的广袤世界里,弹药专家以其多样化的技能和独特的战斗风格,吸引了众多玩家的喜爱,弹药专家能够运用各种属性的弹药,在远距离给予敌人致命打击,同时也具备一定的近战能力,合理的加点对于发挥弹药专家的最大实力至关重要,让我们深入探讨一下DNF弹药的加点方案。 弹药专家分为步枪弹药和手弩弹药两种流派,步枪弹药拥有较高的面板攻击力和稳定的输出,技能范围广,适合在团队副本中进行群体输出;手弩弹药则以高机动性和快速的攻击速度著称,在单体输出方面表现出色,更适合PK玩家,无论是哪种流派,弹药专家的核心技能都是围绕着各种属性弹药展开的。
通用技能加点
受身蹲伏:必满1级
在被敌人攻击倒地时,按下相应按键可以触发受身蹲伏,短暂无敌并快速起身,这是一个在战斗中非常实用的保命技能,无论是在刷图还是PK中都能让你避免被敌人连续攻击,增加生存能力。
后跳:必满1级
后跳可以让角色向后跳跃一小段距离,躲避敌人的攻击,对于弹药专家这种需要灵活走位的职业来说,后跳是必不可少的技能,同时还可以配合强制后跳技能,在释放技能的过程中灵活调整位置。
强制 - 后跳:必满1级
在学习了后跳技能后,可以学习强制 - 后跳,它允许玩家在释放技能的瞬间使用后跳,大大增强了角色的机动性和躲避能力。
基础技能加点
膝撞:满5级出强制
膝撞是一个近距离的控制技能,在近身时可以将敌人击飞,加满5级并出强制后,可以在必要的时候打断敌人的技能,或者在接近敌人时作为起手技能,为后续的攻击创造条件。
浮空弹:满10级以上
浮空弹可以将敌人向上击飞,是弹药专家常用的起手和连招技能,加满10级以上可以增加浮空的高度和持续时间,方便后续技能的衔接,在PK中,浮空弹更是可以作为拉开距离和寻找攻击机会的重要手段。
瞬踢:满5级出强制
瞬踢是一个快速的踢击技能,具有一定的击退效果,加满5级并出强制后,可以在敌人靠近时迅速将其击退,保持安全距离,瞬踢也可以作为连招的一部分,与其他技能配合使用。
空中射击:满1级
空中射击可以让角色在跳跃时进行射击,增加了攻击的灵活性,虽然只需要加1级,但在一些特殊情况下,如躲避敌人攻击后在空中进行反击时,非常实用。
转职技能加点
弹药扩充:必满
弹药扩充可以增加各种属性弹药的装填数量,对于弹药专家来说是一个非常重要的被动技能,更多的弹药意味着可以在战斗中持续输出,减少换弹的次数,提高输出效率。
银弹:满
银弹是弹药专家最早接触到的属性弹药,具有光属性攻击,加满银弹可以提高其攻击力和持续时间,在前期刷图中非常实用,银弹也是一些技能的前置技能,为后续技能的学习打下基础。
感电手雷:满
感电手雷是弹药专家的核心技能之一,投掷后可以使敌人进入感电状态,增加敌人受到的伤害,感电状态下,敌人的攻击力和移动速度会有所下降,同时受到的伤害会大幅增加,在团队副本中,感电手雷可以为队友提供强大的输出增益。
冰冻手雷:满
冰冻手雷可以将敌人冰冻,控制敌人的行动,在刷图中,冰冻手雷可以帮助玩家更好地控制怪物的位置,方便进行群体输出,在PK中,冰冻手雷也是一个非常强大的控制技能,可以让敌人在冰冻状态下无法行动,为自己创造攻击机会。
爆炎弹:满
爆炎弹具有火属性攻击,攻击力较高,并且在攻击时会产生爆炸效果,对周围的敌人造成伤害,加满爆炎弹可以提高其攻击力和爆炸范围,在刷图中可以轻松清理成群的怪物。
穿甲弹:满
穿甲弹可以增加子弹的穿透力,使子弹能够穿透多个敌人,在面对密集的怪物时,穿甲弹可以让你一次攻击多个目标,提高输出效率。
地狱烈炎:满
地狱烈炎是弹药专家的大招之一,向前方喷射火焰,造成大量的火属性伤害,该技能范围广,伤害高,是刷图中的主力输出技能之一,在释放地狱烈炎时,需要注意站位,确保能够命中更多的敌人。
黑玫瑰特种战队:满
黑玫瑰特种战队是弹药专家的另一个大招,召唤出一群黑玫瑰队员进行攻击,黑玫瑰队员会自动攻击周围的敌人,并且具有较高的攻击力,在团队副本中,黑玫瑰特种战队可以为团队提供持续的输出。
尼尔狙击:满
尼尔狙击是弹药专家的觉醒技能,需要长时间蓄力,然后发射一枚强大的狙击子弹,对敌人造成巨额伤害,虽然尼尔狙击的蓄力时间较长,但一旦命中敌人,伤害非常可观,在使用尼尔狙击时,需要选择合适的时机和站位,确保能够准确命中敌人。
觉醒技能加点
弹药主宰:满
弹药主宰是弹药专家的觉醒被动技能,增加各种属性弹药的攻击力和命中率,加满弹药主宰可以大幅提高弹药专家的输出能力,是觉醒技能中的必满技能。
超负荷投射器:满
超负荷投射器是弹药专家的二次觉醒技能,向前方发射一枚巨大的弹药,造成大量的伤害,该技能伤害高,范围广,是刷图中的强力技能之一,在释放超负荷投射器时,可以配合其他技能,如感电手雷和爆炎弹,提高技能的伤害效果。
剩余技能加点建议
散弹枪:可以根据个人喜好选择加1级或不加
散弹枪是一个近距离的攻击技能,攻击范围较广,但攻击力相对较低,如果喜欢在近距离战斗,可以加1级作为辅助技能;如果更倾向于远距离输出,则可以不加。
交叉射击:可以加1级作为控制技能
交叉射击可以向前方进行两次快速射击,具有一定的控制效果,加1级交叉射击可以在必要时控制敌人的行动,但不建议加满,因为其攻击力相对较低。
不同流派的加点差异
步枪流派
步枪流派注重稳定的输出和群体伤害,在加点上,可以适当增加一些范围性技能的点数,如爆炎弹和地狱烈炎,步枪的攻击速度相对较慢,可以适当增加一些攻速类的技能,如强化 - 基本技能精通,提高角色的攻击速度。
手弩流派
手弩流派强调高机动性和单体输出,在加点上,可以更加注重瞬踢和浮空弹等技能的运用,提高角色的近战能力和连招的流畅性,手弩的攻击速度较快,可以减少一些攻速类技能的加点,将点数分配到其他核心技能上。
合理的加点是打造强力弹药专家的关键,在选择加点方案时,需要根据自己的游戏风格和喜好来决定,无论是步枪流派还是手弩流派,都有其独特的优势和玩法,通过不断地实践和调整,相信你一定能够找到最适合自己的弹药加点方案,在DNF的世界里成为一名强大的战斗专家,也要注意技能之间的配合和衔接,充分发挥弹药专家的技能优势,享受游戏带来的乐趣,希望以上的加点攻略能够对你有所帮助,祝你在DNF的冒险之旅中取得更好的成绩!
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