我爱小游戏网,孩子对游戏的痴迷

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我爱小游戏网,孩子对游戏的痴迷?

我以专业的家庭教育视角对此问题做较为全面的讲解,希望对你有帮助。[玫瑰]

家长眼中的“玩手机”?

家长眼中的孩子玩手机就是是什么概念呢?一般情况下,孩子小的时候,家长把孩子交给老人,更多的时候是交给了手机,交给了电视。也就是说,孩子在小的时候,手机在很大的程度的上就代替了父母陪伴孩子。久而久之,孩子对手机产生了情感依赖。

我爱小游戏网,孩子对游戏的痴迷

到了孩子上小学的时候,家长就和学校联手,开始禁止孩子玩手机,使用手机。一方面是为了学校管理的方便,一方面家长也希望孩子把心思放在学习上。于是就一刀切,禁止孩子玩手机。

但是我们父母为了养育孩子的方便,手机就变成了对孩子的奖励。

在日常生活,如果孩子听话,认真写作业,这个时候家长就奖励孩子玩手机,这样,手机就成了家长和孩子的交换条件。这对孩子玩手机的劲头来说无疑是有莫大的推动。

从这些情景来看,家长眼中玩手机的情景,实际上是家长自己造成的。是家长在引导这样玩手机。

孩子为什么喜欢玩手机呢?我们可以从三个方面来分析。

首先,爱玩是人的天性,是孩子的天性。我们这一代家长成长的年代,大多数是在玩泥巴,玩跳绳,一起在田野了追逐。现在的孩子,大多数在城市里长大。我们儿时玩的东西都见不到了,成长环境变了,孩子玩的东西也变了。手机便是孩子们的玩具之一。

其次,孩子玩手机是孩子的需求。马斯洛需求层次理论说明,玩手机是孩子发展的需求。今天孩子玩手机不仅是安全感的需求,还是社会交往的需求。家长一味禁止孩子玩手机,只会让孩子尊重的需求得不到满足,时间长了,孩子就会产生逆反心理。

于是,玩手机问题就上上升到了家长不懂尊重孩子的问题,最终孩子自我实现的价值道路就会受到阻碍。

最后,父母之爱传递不够。生活中经常会有这样的事情,家长看到孩子在玩手机,家长就做自己的事情,让手机替代自己陪伴孩子。家长没有陪伴孩子,没有在孩子玩手机的时候传递给孩子爱。孩子长此以往,孩子自然就会喜欢玩手机了。

更多的时候,是这样的情况,家长看到孩子在玩手机,就如临大敌,开始呵斥,制止,甚至禁止孩子玩手机,传递给孩子的全是负面的信息和声音。孩子玩手机的需求没有得到满足,在家长这里得不到爱,只能得到不良的心理体验。

孩子应该玩手机

那么孩子应不应玩手机呢?我首先明确一个观点,孩子是可以玩手机的,也必须玩手机的。这是时代发展趋势的必然要求。我们的孩子是在电子产品盛行的环境中成长的。手机作为最常见的电子产品,不仅是我们日常生活工作的工具,更是我们社交一种手段。如果孩子连玩手机都不好,如何融入这个时代呢?

手机本身没有错,核心是我们如何利用手机,让手机成为孩子成长过程中的好工具,好帮手。所以,我们努力的方向不能错了。

4.为什么有些孩子玩手机会上瘾呢?

首先,是家长对孩子玩手机的行为做出了错误解读,然后,又用了错误的方式去解决。孩子的需求没有得到满足,求之不得的痛苦我们可想而知。

其次,父母制止孩子使用手机的过程中,又采用了吼叫怒骂打等方式,带有负面情绪,反而是激发孩子逆反的心理:你越是这样要求不能玩,我越是要这样去玩。

家长的错误认知,错误态度,错误方式,把孩子引到另外一个方向:孩子用玩手机来对抗家长。本质上,是提醒家长,你们对待我的方式是错误的,你们要改变对我的方法啦。

但是很可惜,我们家长不懂,家长不懂孩子的智慧。一开始,孩子还是利用这样的方式来提醒我们家长,但是由于我们家长不懂,一个月,三个月,一年,两年,几年下来,孩子慢慢对父母失望了,需求的不懂满足。那么父母对孩子更多的传递的不是爱,而是制止,是让孩子感觉到不舒服,他的想法没有获得父母的支持,认可。

家长如何引导孩子玩手机

第一,对手机的作用要有科学的认知,孩子玩手机是可以的,也是必须的。孩子玩手机是时代的需求,是自身发展的需求。

第二,我们要陪着孩子一起使用手机,这里的核心是,陪。在家长陪伴孩子一起玩手机的时候,手机就成了亲子交流的一种媒介。陪伴孩子玩手机,不仅能知道孩子在用手机在做什么,家长不必担心孩子用手机浏览一些不良信息,同时满足家长自己陪伴孩子的需求,还能拉近自己与孩子距离。这里的核心是陪。

那么怎么陪伴呢?

第一,如果 孩子是在玩游戏,那么家长可以很开心底一起陪伴孩子玩手机。如果不玩手机也可以,那要时刻关注着孩子玩的状态,关注孩子玩游戏的过程中的那种快乐,快乐的情绪。

哇,看着孩子玩游戏玩的那么开心,于是爸爸妈妈也非常开心,油然而生,发自内心的快乐,凑过去,给孩子点赞,去抱抱孩子,去亲亲孩子,哇,宝宝,看你玩游戏玩的那么开心,爸爸妈妈真开心。家长要时刻表达这种快乐的情绪。

第二,如果孩子是在利用手机在查阅资料,在学习,爸爸妈妈当然会开心,这个时候,可以对孩子说,你真棒,你用手机的能力比爸爸强多了。在使用手机学习方面,你可以做爸爸妈妈的老师喽。

在这样的情况下,手机就成为了爸爸妈妈和孩子情感交流的纽带,成为了交流的媒介。这个时候,我们就可以说,孩子是在用手机,并用好了手机。

第三,家长必须要建立这种认知,要相信孩子。如果你没有相信孩子,那么此刻就要突破,此刻就是突破的契机,要相信孩子是真的利用手机在丰富他的生活,是在利用手机学习。当然我知道,我们很多的家长都不具备这样的认知。首先,选择无条件相信孩子是现代文明人的基本素养。在相信孩子的前提下,才谈得上教育对等关系的互动行为。我希望父母要信任自己的孩子,首先要相信家长有能力使用好手机。

为什么要相信孩子呢?

因为信任是会传递的。我们相信孩子,孩子就会相信我们。如果你不信任孩子,孩子也一样,会不信任你。没有信任,就没有有沟通,那么问题就会产生了。当我们信任孩子的时候,我们就可以做到不焦虑。

家长都是爱孩子的,但因为家长不懂孩子,不了解孩子身心发展的规律。就会对这种未知产生焦虑和恐惧。但家长可以做到信任孩子的时候,家长这种焦虑就自然不存在了。但我们不焦虑了,孩子也会感到自在的氛围,学习生活习惯也会越来越好。

陪孩子玩手机可以很开心

在正确认识孩子玩手机和相信孩子的前提下,我们孩子就可以做到微笑平和的身心状态去陪伴孩子玩手机。我们可以静下心来想想,如果你真正做这某件事情,你身边的人都是微笑平和来看着你,而不是沉着个脸,你的感受是怎么样的呢?

当我们微笑平和地面对孩子的时候,孩子的身心状态也是放松的,但孩子处于放松的状态,他就处于学习的状态。

这样做,最大的好处是什么呢?

当我们微笑平和的时候,孩子才愿意听我们的话,接受我们的引导,这个时候,你和孩子说玩10分钟,30小时,他才会听从我们的话。如果我们的孩子愿意听从我们的教育与引导,你还会担忧吗?当然就不会了,那孩子还会有问题吗?自然就不会了。

如何让孩子愿意听我们的引导呢?首先认知要到位,然后,孩子在玩手机游戏的时候支持孩子玩手机游戏。这个时候,即使孩子玩游戏上瘾了,他也会慢慢好起来的。

如果孩子以前是偷偷摸摸玩游戏,那他现在就不必要偷偷摸摸玩手机游戏,而是开心的,放松地去玩手机,他自然不会上瘾,而且会听从爸爸妈妈的引导。

如果做到微笑平和地陪伴孩子使用手机呢?我们所有的道理都懂了,但做不到,怎么办呢?

第一,打破固有的认知,科学的认知身边的人事物,相信孩子有能力安排好自己的日常生活,

第二,树立终身学习的观念,学习了解孩子的身心发展规律,学习科学的家庭教育理念和方法,学习感兴趣的事物,增加和孩子沟通的话题。

第三,在日常生活中,传递父母对孩子的关爱,让孩子感觉到你的关爱,所做的事情是被支持的。在这种支持与爱的氛围中,孩子自然会和家长主动沟通的。家长担心的某些问题自然就不存在了。

谢谢你的阅读与关注![祈祷][祈祷][祈祷]

steam上免费又好玩的游戏有哪些?

根据steam上的免费游戏的排名,我来给题主推荐一下哈~

这个是官网上免费游戏热销榜

这里面的游戏我最推荐一个Warframe、war thunder、 KARDS、team Fortress2,除了榜上面的,还想推荐cs:go、World of Warships、坦克世界闪击战

然后我仔细介绍一下我推荐的这几款游戏

1、Warframe

是一款在不断变化的科幻世界中的多人合作免费在线动作游戏。和你的同伴一起加入遍布太阳系的玩家与敌人对抗游戏,驾驭 Warframe 。单独作战或者一起对抗威胁整个世界的敌人

2、war thunder

游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是战争雷霆的特色之一——海陆空联动。

3、KARDS

KARDS,二战题材卡牌类游戏,将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。运筹帷幄,与其他玩家在海、陆、空的大型战场上一较高下。

4、team fortress2

九种不同的兵种各自具备不同的作战能力和性格,不断更新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头饰!

5、CS:GO

《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)延续了 1999 年原作在团队竞技类游戏上取得的成就。 CS: GO 的特色包含全新的地图、人物、武器、全新的游戏模式,并提供翻新后的 CS 经典内容(de_dust2 等)。

6、《战舰世界》

将让您免费体验到史诗级的海战场面、300多艘可选的历史经典战舰、策略性和即时战斗游戏性达到完美平衡的线上对战

7、坦克世界闪击战

集动作性、策略性于一身的多人在线坦克PvP游戏

希望可以帮到你哦~

你对电竞有什么看法?

电子竞技赛事

“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

概念总结

从以上的理解我们来阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

错误理解

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。

主要区别在于:

第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;

第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;

第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。

行业构成

电子竞技赛事

电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸1、星际争霸2、魔兽争霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄联盟、风暴英雄、雷神之锤、和平精英、APEX、帝国时代、虚荣、守望先锋、FIFA、炉石传说、彩虹6号、无限法则、王者荣耀、和平精英,等局域网/网战游戏。

电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。

随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。

电子竞技与赛事

中国玩家可直接参与的、定期的电子竞技赛事为:

NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为DOTA2、FIFA online3、英雄联盟、SC2,[2] 表演赛项目为三国争霸2。[3]

Dota2:i联赛(imbatv)、G联赛[4] 、超新星公开赛[5] 、ISS中国网吧超级赛、DOTA2国际邀请赛

英雄联盟 :LPL(英雄联盟职业联赛)、LDL(英雄联盟发展联赛)、MSI(英雄联盟季中冠军赛)、RR(英雄联盟洲际系列赛)、WCS(英雄联盟全球总决赛)、All-Star(英雄联盟全明星赛)

星际争霸2:WCS(暴雪星际世界锦标赛)、GSL(星际争霸2联赛)

守望先锋:OWL(守望先锋联赛)、OWOC(守望先锋挑战者系列赛)、OWOD(守望先锋公开争霸赛)

群雄逐鹿:群雄逐鹿冠军联赛[6]

地下城与勇士:F1天王赛地下城与勇士职业联赛

WESG世界电子竞技运动会

“WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。[7]

世界休闲体育大会“铁幕杯”国际电子竞技[8]

选手

即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。

共10张

知名电竞选手

选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。

俱乐部

也叫战队。和体育联赛(如NBA)里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。

共15张

知名电子竞技俱乐部

随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。

赞助商

俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。

共6张

电子竞技赞助商

业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。

曾经国内赛事和战队对赞助商的基本没有要求和选择,但随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。例如,为了显示器刷新率能达到国际最高标准。

有什么安全的游戏破解软件?

目前安全的破解软件有:虫虫助手,光环助手,7723游戏盒

基本这三个是比较多人用的。也比较安全

而这三款中光环助手我觉得是挺不错的,游戏比较广,基本我想从找到游戏破解都能从光环助手里面找到。并且里面还有手游的各种攻略。

最近几天宅在家里发霉了能推荐几个动漫吗?

——以Bilibili现有主流动漫为主,进行了播放量、追番人数、弹幕数为主的排行分类。并截取了前50名的榜单,播放量在1000W左右的番剧进行整理,看看你心中碎碎恋的神番,男女神,本命们排名多少吧,Top榜单入下(多季排行取最高值):

虽然用B站播放量来评价动漫确实比较片面,但这确是一个数据量化的排行标准,也能从侧门证明一些问题哈~

接下来我将抽取榜单中部分高人气的动漫,并结合老司机们的喜好,给dalao们进行相对客观的补番推荐。致力于选出适合大众观看或者长见识的动漫。排名不分先后。

接下来我将抽取榜单中部分高人气的动漫,并结合老司机们的喜好,给dalao们进行相对客观的补番推荐。致力于选出适合大众观看或者长见识的动漫。排名不分先后。

1、Re:从零开始的异世界

2016年现象级代表作品。讲述了男主莫名穿越到异世界,并一直不停重复重复死亡的经历【并不。此外还有称霸16年漫展的代表人物——丢你雷姆。在剧情设定上,Re0就注定了是一部有趣的作品,至于时间穿越题材,那更是能带动作品的因素之一,可以说是近年来最为推荐的穿越战斗类题材动漫了。适合热血向、对奇幻大陆,膜法啊不魔法感兴趣的宅粉追。

蕾姆知道的 昴不管是在多么看不见未来的暗黑中 都是有勇气伸手过来的人 我喜欢被昴摸头 通过手掌和头发 我感觉能跟昴心意相通 我喜欢昴的声音 每听到的一句话 心里都会感到很暖和 我喜欢昴的眼睛 虽然平时很敏锐 可想要温柔的安慰人的时候 我喜欢那双眼神变得柔和的眼睛 我喜欢昴的手指 明明是男孩子 却有漂亮的手指 可一旦握起来 果然觉得是男孩子的手 是细长又有力的手指 我喜欢昴走路的方式 一起走在你身边的话 有时会回头像是确认我有没有在好好跟着 我喜欢这样的走路方式我 我喜欢昴的睡脸 像婴儿一样毫无防备 睫毛有点长 就算恶作剧摸你的嘴唇 你也不会发现 我的心好痛 我喜欢你——蕾姆《Re:从零开始的异世界生活》

2、月刊少女野崎君

同名动漫改编而成,14年7月播出,全集13话,有名——腹肌少女(因为真的可以把你笑出腹肌)。主要讲述了少女与隐藏在民间的漫画大佬之间的日常故事。画风在细节上非常容易触发你的少女心or少男心,通俗点讲,就是看完想谈恋爱系列。人物塑造上也很饱满,里面的cp都是一对一对的官配,不会诱发XX党之间的战斗。推荐喜欢小清新日常口味的姥爷们观看。

3、某科学的超电磁炮

B站的代名词,《魔法禁书目录》的外传动画,御坂美琴,也就是炮姐的主要登场地。一共两季,全集48话,主要讲述了炮姐在学园都市发生的日常百合小故事。与魔禁相对比,超炮对剧情节奏的把握更加完美,导致完全超越了原作动漫。此外,每次听到超跑的op都会有一大群人刷如下弹幕,强烈推荐喜欢百合日常向的宅友一看。

4、命运石之门

同名游戏改编而来,2011年4月开播,全季共24集。讲述了主人公冈部伦太郎是个患有严重中二病的大学生,并与女主产生了一些时空穿越来导致的故事。这部动漫的剧情就想一条锁链一样层层相扣,精彩的剧情,有意思得穿越理论闻名,是神展开的代表作,适合一些爱研究剧情党人观看。

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