御龙战记攻略,有什么好看的小说或者大片?
大家好,我是广州小林。作为一名生活领域的原创作者,在这里我想简单的发表一下我个人的观点,希望可以对您所帮助。
推荐最近看的两部,还在连载的
1、夫人,你马甲又掉了!【腹黑慵懒巨有钱男主vs高岭之花藏得深女主】 秦苒,从小在乡下长大,高三失踪一年,休学一年。 一年后,她被亲生母亲接到云城一中借读。 母亲说:你后爸是名门之后,你大哥自小就是天才,你妹妹是一中尖子生,你不要丢他们的脸。 ** 京城有身份的人暗地里都收到程家隽爷的一份警告:隽爷老婆是乡下人,不懂圈子不懂时势不懂金融行情……脾气还差的很,总之,大家多担待。 直到一天,隽爷调查某个大佬时,他的手下望着不小心扒出来的据说什么都不懂的小嫂子的其中一个马甲……陷入迷之沉默。 大概就是两个大佬为了不让对方自卑,互相隐藏马甲的故事。
2、家有庶夫套路深
作为一名合格庶子,褚三始终禀诚着不争不抢,安份守己的原则,待时机成熟便可一飞冲天,自立门户。
不料,某天他爹出门喝喜酒,喝着喝着,居然把新娘给喝回来了!
爹说:“这是正儿八经的嫡长女,便宜你了。”
原因:新郎跟小姨子跑了,刚巧小姨子是他的未婚妻,新娘无处嫁,干脆就抬进他家给他当媳妇!
没落伯府的庶子娶了高门嫡女。
原本瞧他还算顺眼的嫡母立刻瞧他不顺眼了!
平时懒得搭理他的嫡兄嫂子也上门找事了!
庶兄天天上门说酸话了!
褚三的蛰伏生活瞬间鸡飞狗跳,再也不能好好跟人暗中搞谋反了!
以上就是我的观点,希望可以对你有所帮助,同时也希望大家关注我的头条号,我会定期的发表一些和生活相关的文章,谢谢!
大陆有什么精品的三国游戏吗?
三国时代发生在1700年前的中国大陆,三国故事影响力早已超出中国的范围,但是三国游戏的天花板一直是外国在保持着,有点汗颜。
从很多年前的街机游戏《三国战纪》和slg《霸王的大陆》开始,三国这个IP就被国外占领了,关键还不用给我们版权费。但比较搞笑的是,现在国内游戏大厂去用三国志这个IP,还得给岛国的光荣交版权费,这三个字版权应该是陈寿他老人家的吧。
说到《三国志》游戏,也是把持了三国游戏天花板时间最长的一款,是光荣出品看家产品,代表了slg策略游戏最高水平。他们还有一款《三国无双》系列,也代表了动作游戏的一个较高水准。不过无双在画风上,将三国文化魔改得一塌糊涂,一度将国内手游的三国风带偏,赵云出场全要带个发带,这就叫人受不了。
有人说《三国群英传》是中国人自己编的游戏,这个的确不错,可以还不是大陆出的。但是在三国游戏中,群英传是唯一曾经挑战过三国志系列的经典作品。有人喜欢1代,更多人喜欢2代,特立独行的3代也慢慢积累了众多粉丝,这些都是精品之作。4-7可以看成一代产品,只不过在慢慢修复打补丁罢了。《三国群英传8》不管大家评论怎样,这一代还是看出厂商的诚意,从美术到玩法比之以前的几代群妖传,已经发生了本质的变化。
开篇废话又说了一堆,书归正传,咱们大陆这些年有什么好玩的精品三国游戏呢?虽然算不上天花板的制作,但还是有一些精品之作,只是可惜,因为厂商没有好好活下来,大多没有了后续之作。
首先作为河洛三部曲的《三国群侠传》就不错,这是一款三国架空剧情展开的游戏,开局就带了很大的魔幻色彩,其实这样的开局在后来的很多三国卡牌手游,都有所模仿借鉴。
《三国群侠传》完美地将RPG和即时战棋战斗结合在一起,在20年前来说这款游戏的画面还是很不错的,其实现在玩玩也挺有意思的。那个年代出品的游戏,都有着强大的玩法和剧情支撑,和现在的电影游戏完全不同,包括被吹的3A级游戏。
谈国内三国游戏,《傲世三国》不得不提,这是一款非常不错的即时战略游戏。虽然属于对战玩法,更喜欢傲世的剧情任务。对战模式一直玩不顺手,在兵力控制上还是有点手残。
玩过很多三国游戏,感觉《傲世三国》的画风最符合中国人的三国认知,从农民的劳作、建筑的搭建,建筑的风格、武将的脸谱、声效的制作,都无所挑剔。游戏中还设计了体力参数,出城时间太久体力就会降低,直接影响战斗力,所以出征时必须带上辎重,持久战就必须有战地行营,备足了包子和酒。
《傲世三国》代表了大陆三国游戏的最高水平,可惜在时代的变革中目标软件没有坚持下来,这款有了IP雏形的经典作品也只是昙花一现,仅仅出了两个小版本。
除此之外,可以玩的国产三国游戏还有《赵云传》,在其他的好像就只有网游了。像原来火爆一时的《热血三国》、《攻城掠地》,和三国手游里程碑级别的《率土之滨》等。虽然很多人喷手游都是氪金游戏,但是现在大陆不错的三国游戏只能算手游了。
现在国内的三国游戏厂商都在做手游,和大厂不同,小厂因为要先挣钱活下去,才有可能去沉淀下来做产品。像《帝王之路》这样的游戏,玩法很丰富,也有独到之处,但是画面和大厂的没有可比性。在如今画面开路的年代,略显得有些无力。但是只要坚持玩法为上,应该还是有希望的。
《帝王之路》的主线玩法是攻城国战和武将战法搭配(新增军师武将),特点是福利型游戏,红包很多不算氪金。在除了主要玩法外,还有很多其他的特色玩法,比如探索名胜古迹、收集古董、采药炼丹、攻打野外的名将BOSS等。整体来说,养成深度比较大,玩法持续性比较长,再加上合成战法搭配武将等,可玩性还是不错的。
大陆还有哪些精品游戏呢?没有说到的大家可以留言补充。
有没有好点的三国系列的手游?
题主你好,在四大名著中我个人非常的喜欢三国的故事情节,让一刀很是向往,英雄逐鹿、把酒论英雄无一不是好男儿的志向。既然有了这种情怀,自然更为喜欢三国题材的游戏了,下面就是一刀玩过的两款非常不错的游戏,你可以去试一试。
第一款是小小军团合战三国:他是一个集即时战略、模拟经营的战棋类游戏,非常的考验布局能力,各种兵种相克问题,英雄技能效果问题,是单破一路去围剿对方,还是组织最强之盾来抗住对方的进攻进行消耗战,需要考虑的地方实在是太多了,一刀觉得非常的有意思,值得一玩。
第二款游戏就是率土之滨了,它是这种沙盘战略类手游中最为成功的一款了,不管是战略性,还是玩法都是当时最新颖的,其中挣得各州中立城市的战斗是最为激烈的,各大盟之间的相互攻伐、互不相让,其目的都只为一统中原,坐那最为强大的国家。不过这个游戏前三天非常吃套路,这三天是拉开差距的三天,像一刀这种有强迫症必须要达到发育最完美的状态已经换了不知道多少区了,这也是为什么现在会经常性的合区,就是一些老玩家去新区争取最好的发展,所以想玩的话就要先去游戏攻略学好发展套路哦~
腾讯旗下旗下游戏电脑游戏?
腾讯旗下的游戏有QQ炫舞、QQ炫舞2、QQ音速、QQ飞行岛、3366小游戏、QQ游戏、QQ飞车、QQ宠物、QQ堂、小熊梦工厂、QQ仙灵、斗战神、QQ封神记、御龙在天、轩辕传奇、QQ仙侠传、QQ西游、QQ三国、QQ幻想世界、NX飞行战记、英雄联盟、穿越火线、战地之王、逆战、王者荣耀等等。
为何马化腾被骂的最惨?
我是长安视界,我来回答:
首先作为企业家,腾讯走的是技术核心路线,其产品链太大,而且在互联网领域走的是垄断流量入口的事,有这么几个方面:
1. 腾讯是BAT三家里,唯一直接收用户钱的
百度主要是靠全家桶和附属业务,阿里巴巴建立平台,但是卖东西的是商家,阿里巴巴并没有直接收钱,只有腾讯的主要业务是游戏,会员等,都是直接向用户收钱,这几年互联网用户被融资竞争惯坏了,免费用习惯了,收了钱就想当大爷,自然是会成为被攻击对象。
2. 腾讯最赚钱的,恰好是大家最反感的
腾讯在做游戏的时候,基本是哪个概念火就要做哪个游戏,但是对于后续的更新维护方面,做的可能没那么好,这一点和其它的巨头比起来是有本质区别的,游戏本身也是家长很讨厌的东西,自己以前玩DNF坑的很惨了,现在娃娃又开始LOL,天天打农药,自然有气不打一处来的感觉。
3. 市场竞争中负面信息比较多
比较典型的案例就是3Q大战的时候强迫用户选择,像这些事情其实是违反法律的,不过在优势环境下,大家又不能脱离TM软件,所以很多时候就会感觉使用的过程中被腾讯牵着鼻子走.
4. 被怀疑垄断
很多互联网企业,在做到一定规模的时候,被腾讯模仿,所以多年前互联网行业有一种说法,就是只要你做的项目被腾讯涉足了,那你就赶紧撤摊,这也许是一句玩笑话,但对于互联网上的网友来说,这个就是极佳的喷点了,毕竟被扣上扼杀创新创业点子,不是一个什么很光彩的事情。
君子爱财取之有道,马化腾把中国的通讯和社交圈做得无可比拟的厉害!但也同时坑害了中国年轻几代人,如80,90,00后基本上都有要他公司出的游戏,如王者荣耀,cf等等!
玩游戏只是一种消遣娱乐的方式,然而马化腾却着手研究如何把一个游戏在5分钟内让人上瘾!这样做从商业利益来说他是成功的,但从道义和身为中国人来说,他是没有爱国情结和愿为中国年轻一代崛起献策献力的!
所以很多人觉得他的富豪位置是踩着众多中国年轻几代人的未来和父辈们的血汗上去的!
同意请点赞。
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