台湾暗黑3官网,古代女子如果在新婚之夜没有落红的话

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台湾暗黑3官网,古代女子如果在新婚之夜没有落红的话?

古代女子如果在新婚之夜没有落红的话,会有什么下场?(关注葛大小姐,天天历史故事!)

《笑林广记》中有个小幽默叫做《娶头婚》,是一个沙雕青年立志娶一个处女的故事。

有一个骚年打算娶媳妇,因为那个东西太小,怕别人笑话,立志要娶一个处女,有人教他“新婚之夜,把你的东西给她看,要是不认识,就是黄花大闺女”,骚年和媒人商量好,可以随时退婚。娶第一个,认识那个东西,退婚!娶第二个,还认识,再退婚!娶第三个,回答说“不认识!”,此人大喜,以为是真处子无疑,指着那个东西说“这叫卵”,女子说“不对,我见过很多,不相信人世间有这么细的!”

台湾暗黑3官网,古代女子如果在新婚之夜没有落红的话

这虽然是一个笑话,但是也反映了中国古代人们对女性“贞操”的重视程度已经到了滑稽的地步。

那么古人是如何判断新婚女子是否贞洁呢?“验红”是最常用的方法。

明清时期的风俗,成婚之日,女子的母亲要送给女婿一方丝帕,“盖女子初与人交,其膜必破,一滴红鲜,关乎毕生荣誉”,名曰“验红”。

新婚之夜,新郎把白色丝帕铺在婚床,等新婚夫妇洞房花烛之夜的次日早上,如果丝巾上见红,则表示女子是贞洁之身。

如果新娘有“落红”凡女子初嫁,母家必使侦探,成婚之次日,夫家鼓乐喧阗,宾客杂沓,则大喜。——《右台仙馆笔记》

男方就认为大吉大利,新郎一大早就拿着落红的丝巾在家人和亲朋好友之间相互传看,大家一起欣赏,啧啧赞叹一番,然后交口称赞新郎新娘是天作之合,必定多子多福,新郎一方则感到无比荣光。

男方高兴完了,娘家那儿还悬着心呢!男方就赶紧写一个““闺门有川,淑女可钦”的喜帖,专人到女子娘家报喜,娘家悬着的一颗心终于落地,感到脸上也有光了,有钱人家还会招待亲朋好友搓一顿庆祝一番。

如果新娘没有“落红”

刚才是见到落红的喜庆场面,如果新婚之夜新娘没有落红,会怎么样呢?新郎很生气,后果很严重!

对男方来说,娶到了一个不“贞洁”的女人,当然是颜面扫地。任凭女子百般解释都无济于事,如果新郎家穷,娶妻不易,最终可能会忍气吞声,成全这门亲事,或者是新郎好面子,也可能退不了,但一定会因此耿耿于怀,不管女子是假正经还是真冤枉,从此在家中就再也没有地位,终生抬不起头来,娘家人也会在婆家面前低一头、矮三分,再也直不起腰来。

如果男方是大户人家或有权有势,那麻烦就大了,一封休书赶回娘家那都是轻的,如果男方死咬住不放,告到官府,官府追查下来,女子就要接受刑罚,逼问奸夫,一个冤案可能就此而产生。

清代,广东娶亲,新娘的车后会跟着一头羊,如果女子没有落红,男方就会割掉羊的两只耳朵,任凭其流血哀嚎,跟着女子一起被送回娘家,让一路上的人都知道这个女子不贞洁,路人指指点点,心理素质差的新娘,回家就自杀了。

所以,古代没有落红的女子非常可怜,被毒打虐待、赶出家门,甚至自杀的都不乏先例。

你有张良计,我有过墙梯。

女子没有落红并不一定就说明她失去贞洁,但是古人并不明白这个道理,一旦没有落红就可能终生被毁,所以,聪明的娘家都会做两手准备,新娘过门之前都会准备一块染过鸡血的白丝巾,落红了便罢,如果没有落红,就来一个偷梁换柱,这种铤而走险的做法成功则已,如果被发现,那就百口难辩,下场更惨了。

清代《虫鸣漫录》记载了一件事,有个老翁见几个小姑娘在田间玩耍,其中一个小姑娘坐在了锄柄上,下身流血,流于锄柄,老翁就将锄柄保存起来,几年后小姑年出嫁,初夜未见红,被赶出家门,老翁持锄柄为证,洗清了她的冤屈,这个女子实在是太幸运了,不知道这个故事是不是真的。

落红竟然成了古人退婚的“绝招”。

一李姓男子娶了王姓女子,第二天就被赶回娘家,理由是没有落红,其实是他嫌女子长得丑,又不好意思说,就拿落红来栽赃。

这事儿还没完,女孩的嫂子一直和女孩一起生活,知道她没问题,就问女孩洞房之夜的事儿,女孩支支吾吾的说了半天,嫂子终于听明白了,合着他妈的压根儿就没有合欢呀!既然没有做过当然就没有落红了,老公公听完大怒,告到衙门,李家理亏,只要承认,县太爷判决:令此女归李家,仍以鼓乐迎归。

在古代,女子地位地下,一生要遭遇多少的不幸呀,贞洁对于她们来说,真的比生命还重要!

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其他公司的单机游戏为什么不效仿?

这里是喜爱游戏的小白

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

说到《暗黑3》那么大家都知道,本来暗黑破坏神系列是一款单机游戏,但是到了《暗黑3》,整款游戏需要全程联网才能进行游戏,俨然已经变成了一款网络游戏。有许多玩家都诟病暴雪的这一设定,虽然暴雪官方发出声明说全程联网是为了增加玩家的游戏体验,让玩家可以随时在网上匹配到玩家共同游戏。但是明眼人都能看出来,暴雪这一举动明显是为了防盗版和防破解才做出如此设定的。那么今天咱们就来聊聊关于全程联网的话题。

其实暴雪全程联网的风格不是从《暗黑3》开始的,早在《星际争霸2》暴雪就采用了全程联网方式,不过好在《星际2》的游戏体验多在多人对抗上,所以全程联网可以带来更好的游戏体验,这一设定无可厚非。反观《暗黑3》,从暗黑1、2开始就是纯粹的单机游戏,游戏中玩家没有很好的PK和互动机制,多人联网也只是为了一起刷刷本带带小号,这样的一种单机游戏模式采用全程联网,带给玩家的感觉就会非常不好。正所谓我花钱买的单机游戏,我想怎么玩就怎么玩,显然暴雪不是这么认为的,全程联网意味着不能作弊,不能修改,必须老老实实的给我一点点玩,这对习惯了玩单机游戏的玩家来说着实感觉不好。

由于游戏全程联网,数据全部放在服务器端,使得《暗黑3》俨然变成了一款网络游戏。但是其收费模式,玩家互动方式,玩家黏性都无法和同期的网络游戏相媲美,这就造成了一个非常尴尬的境地,就是如果把它当作网络游戏来玩,则完全是一款单机游戏,游戏体验全无。如果把它当成单机游戏来玩,又不够自由,有颇多限制,不能修改,不能单机,不能不受别人干扰的自己玩自己的,不用去管什么排行榜不用去看什么排位,自己怎么开心怎么来。尴尬的游戏定位导致单机游戏玩家不喜欢,网络游戏玩家也不喜欢。虽然游戏全方面超越了《暗黑2》但是整体口碑和热度都呈现急速下滑的趋势。

其实,全程联网防盗版的设定并不是暴雪家独一份的,相比于国外游戏,国内游戏市场更是饱受游戏盗版的摧残,近十年间已经少有单机游戏问世了。由于盗版破解的猖狂,国内单机游戏厂商更是早早的采用了全程联网防盗版模式,早期许多国产游戏就都采用了数字激活码的形式,每次进入游戏必须联网验证才可进入,一直发展到近些年,比较火的《古剑奇谭3》依然是必须联网登录才能进行游戏的,那为什么这些游戏没有像《暗黑3》一样被玩家喷呢?其主要原因是单机游戏,玩家买了就该玩家做主,所有游戏内容包括存档都放在单机本地,玩家可以想怎么玩就怎么玩,不想练级直接调经验,打不过去了直接修改,自由自在,无非就是联网验证一下而已,对游戏体验并没有什么差别。

就小白个人而言,《暗黑3》的全程联网体验并不是那么好。从早期的服务器爆满上不去,到后来的当网游来玩,无论怎么玩都感觉别扭,这已经不是当初玩单机游戏的感觉了。同样的,本来被吸引而来的暗黑老粉,也都奔着单机游戏去的,活生生变成了不伦不类的网游着实令人着急。总结下来,全程联网并没有错,作为信息时代网络基本已经成为了生活标配,没有网络基本不能成为不玩游戏的理由,要说问题还是出在对于游戏定位的把控上。

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ns上有什么类似于暗黑3和火炬之光的游戏?

Switch平台上类似暗黑3的游戏,不如直接买暗黑3的Switch版哦。NS上的《暗黑破坏神3》已在2018年发售,手感不错,暴击小怪血肉横飞、振动打击感都不错,而且帧数相当稳定和流畅。而且还有离线模式,没网也可以愉快的玩耍。类暗黑的游戏还有泰坦之旅,《泰坦之旅》是一款奇幻风格的动作 RPG,游戏背景讲述的是人类被泰坦族消灭后,宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,然而他们死灰复燃,神都难以控制,玩家需要挑起大梁,踏上击败泰坦的旅程。玩家在游戏中将会作为一名勇者,在地中海周边以及其他地区寻找大地之神“泰坦”所遗留的指环和宝物。玩家需要创建自己的专属角色,并操控他在开放式地图中探索、与各种敌人以及怪物进行战斗。

不过泰坦之旅会有些bug,有时候会让人抓狂的。

暗黑破坏神3不同的折磨难度掉套装的几率一样吗?

是这样的,掉宝的机制上我在一个论坛上听过和你在游戏中的进程有关,也就是系统会判断你在游戏里获得的进度,如经验值、金钱等等,之后随机给你一个装备。

当然这是不是真的就不知道了,总而言之,你去高难度下刷的几率绝对高出低难度,而且低难度爆出的装备都很低级,往往都是什么小绿甲或者没什么用的装备。所以建议约上大神去刷T1~T6,一定要团刷,这样效率才高。至于辨识的问题,肯定的回答是:没有!

魔兽争霸3重制版卖168元值吗?

暴雪把《魔兽争霸重制版》畅玩版卖168rmb,典藏版卖258rmb。笔者作为war3、wow、ow玩家,认为依目前形势来看,这个游戏不值这个价格。

暴雪的目地就是利用情怀再赚一笔钱!

对比steam平台上的游戏,168元的价格可以玩到一款品质很高的游戏了,并不是说war3重制版品质低,而是整个rts(即时策略)市场都是低迷的,因为游戏难度高,新玩家少。

看war3的比赛就知道了,十几年了,月魔moon、inf、蛋总这些人依然活跃在魔兽争霸的比赛中。可想游戏玩家的更替速度。老手黏,没新手,老玩家慢慢随着年龄、工作、家庭放弃游戏,游戏一直走低。

所以,暴雪做了war3的重制版,只是为了赚钱,如果能够重现war3当年wcg、eswc等辉煌最好,不能也无所谓,因为钱我已经赚到了!

价格定位168元,作为游戏发售方贵么?

ow守望先锋上线时,198元畅玩版,典藏版298元,大家都说是良心好作品,就是玩得人少,逐渐凉凉……

wow点卡成为月卡后,75元一个月,褒贬不一,贬低的声音更多一些。

再比较炉石传说的卡包预订,综合这些看,168元是暴雪的正常价格。

游戏的受众!认为168元,贵!

1、老玩家。这部分人最低25岁,大的30多岁。可能买了游戏,偶尔刚去看一看,一周游戏时间都不会超过6小时。

2、非主流的年轻天才玩家。为什么加上非主流和天才2个词,因为主流都在lol、王者荣耀、绝地求生,好容易来个新玩家,又不会玩。玩几年依然被骂菜逼。所以,必须是天才。

3、有钱的跟风小学生。跟风玩,能玩多久?

最后总结,war3重制版想火,必须得有持续数年的国际大型比赛,能够养起众多俱乐部,还有直播。暴雪会这个干么?不知道!

所以,一个重制版的游戏卖168元,贵!

题外话,重制版真的挺精美!

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