在《地下城与勇士》(DNF)的广袤世界里,散打作为格斗家的一个经典转职职业,以其刚猛的拳脚功夫和华丽的技能表现,吸引了众多玩家的喜爱,散打拥有出色的近战输出能力,能够在瞬息之间给予敌人致命一击,要想让散打发挥出最大的威力,合理的加点至关重要,本文将为大家详细介绍 DNF 散打不同流派的加点方案以及加点思路,帮助大家打造属于自己的强力格斗王者。
散打职业特点概述
散打是一个以近身格斗为主的物理输出职业,拥有高爆发、高机动性的特点,其技能多以拳脚攻击为主,动作干脆利落,打击感十足,散打在技能释放上较为灵活,可以通过各种技能的组合打出连续的高伤害,散打还具备一定的控制能力,能够在战斗中有效地限制敌人的行动,散打也有其自身的弱点,如防御力相对较低,需要玩家在战斗中注意走位和躲避敌人的攻击。

加点的基本原则
在进行散打加点之前,我们需要明确一些基本原则,要根据自己的游戏风格和喜好来加点,如果你喜欢高爆发的瞬间输出,那么可以重点加点一些伤害高的技能;如果你更注重技能的连贯性和控制能力,那么可以适当分配一些点数到控制技能上,要考虑技能的实用性和性价比,有些技能虽然伤害很高,但冷却时间长或者消耗过大,在实际战斗中可能并不实用;而有些技能虽然伤害相对较低,但冷却时间短、释放频率高,可以在战斗中持续输出,要根据当前版本的游戏平衡来加点,DNF 的版本更新会对各职业的技能进行调整,我们需要及时了解这些变化,对加点方案进行相应的优化。
主流流派加点方案
纯输出流派加点
- 基础技能加点
- 上勾拳:满,这是散打最基本的起手技能,加满后可以将敌人击飞较高的高度,便于后续技能的衔接。
- 前踢:5 级前置,作为一个小范围的攻击技能,5 级前置即可满足后续技能的需求。
- 下段踢:1 级,主要用于破霸体和控制敌人,1 级足够。
- 鹰踏:1 级,可以在空中进行多段攻击,同时还能增加自身的移动速度,1 级用于走位和躲避敌人攻击。
- 核心技能加点
- 寸拳:满,寸拳是散打伤害较高的技能之一,具有较高的爆发伤害,加满后可以在瞬间给予敌人致命一击。
- 闪电之舞:满,该技能可以在短时间内对敌人进行多次攻击,伤害输出非常可观,是散打主要的输出技能之一。
- 碎骨:满,碎骨不仅伤害高,而且具有一定的控制效果,能够将敌人击飞并造成眩晕,是散打在战斗中常用的技能。
- 铁山靠:满,铁山靠可以将敌人拉到身边并造成伤害,同时还能使敌人进入短暂的硬直状态,是一个非常实用的控制和输出技能。
- 纷影连环踢:满,这是散打 70 级的大招,伤害极高,释放过程中可以对敌人进行多次打击,是散打在团队副本中输出的重要技能。
- 觉醒技能加点
- 武神强踢:满,作为散打觉醒技能,武神强踢具有极高的伤害,是散打在关键时刻的杀手锏,必须加满。
- 武神步:满,武神步可以增加自身的力量和移动速度,同时还能使技能攻击时附加霸体效果,对散打的提升非常大。
- 通用技能加点
- 物理暴击:满,散打是物理输出职业,物理暴击可以提高技能的暴击率,从而增加伤害输出。
- 受身蹲伏:1 级,在被敌人击倒时可以快速起身,躲避敌人的后续攻击,是一个非常实用的保命技能。
控制流派加点
- 基础技能加点
- 上勾拳:满,同样是起手技能,加满后便于后续技能的衔接。
- 前踢:5 级前置。
- 下段踢:满,下段踢的控制效果非常出色,加满后可以使敌人长时间处于倒地状态,便于队友进行输出。
- 鹰踏:1 级,用于走位和躲避敌人攻击。
- 核心技能加点
- 铁山靠:满,铁山靠的控制效果是其最大的亮点,加满后可以使敌人进入较长时间的硬直状态,为队友创造良好的输出环境。
- 碎骨:满,碎骨的眩晕效果可以有效地限制敌人的行动,是控制流派的重要技能之一。
- 寸拳:适当加点,虽然寸拳主要以输出为主,但在控制流派中也可以适当加点,以增加一定的伤害输出。
- 闪电之舞:适当加点,闪电之舞在控制流派中主要用于补充伤害,不需要加满。
- 纷影连环踢:适当加点,同样是用于补充伤害,根据自己的技能点数进行分配。
- 觉醒技能加点
- 武神强踢:适当加点,在控制流派中,武神强踢主要用于在关键时刻给予敌人致命一击,不需要加满。
- 武神步:满,武神步的霸体效果可以使散打在控制敌人的过程中更加稳定,必须加满。
- 通用技能加点
- 物理暴击:适当加点,控制流派的主要职责是控制敌人,物理暴击可以适当加点,以增加一定的伤害输出。
- 受身蹲伏:1 级,保命技能,必不可少。
加点思路分析
纯输出流派
纯输出流派的加点思路是将主要的技能点数集中在伤害高的技能上,以追求最大的输出能力,在战斗中,纯输出流派的散打可以通过寸拳、闪电之舞、纷影连环踢等技能在短时间内给予敌人高额的伤害,武神强踢作为觉醒技能,可以在关键时刻发挥出巨大的作用,这种流派适合喜欢在副本中担任输出主力的玩家,能够在团队中迅速消灭敌人。
控制流派
控制流派的加点思路是注重技能的控制效果,通过下段踢、铁山靠、碎骨等技能对敌人进行有效的控制,为队友创造良好的输出环境,在团队副本中,控制流派的散打可以吸引敌人的注意力,将敌人控制在一定范围内,让队友能够安全地进行输出,虽然控制流派的伤害输出相对较低,但在团队中的作用不可忽视。
技能取舍与注意事项
在进行加点时,我们还需要注意一些技能的取舍,崩拳这个技能在当前版本中的伤害和实用性相对较低,可以考虑放弃加点,在选择技能时,要根据自己的装备和游戏习惯进行调整,如果你的装备比较好,伤害输出已经足够,那么可以适当增加一些控制技能的点数;如果你的装备相对较差,那么可以重点加点一些伤害高的技能,以提高自己的输出能力。
我们还需要注意技能的等级提升,在游戏中,随着等级的提升,技能的伤害和效果也会不断增强,我们要合理分配技能点数,优先提升核心技能的等级。
DNF 散打加点是一个需要综合考虑多种因素的过程,不同的流派有不同的加点方案,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择适合自己的加点方式,无论是纯输出流派还是控制流派,都有其独特的优势和作用,在游戏中,我们要不断地探索和实践,根据实际情况对加点方案进行调整和优化,才能打造出一个真正强大的散打角色,希望本文的加点攻略能够对广大 DNF 散打玩家有所帮助,让大家在游戏中能够尽情享受散打带来的乐趣和激情。
合理的加点是散打在 DNF 世界中立足的关键,通过不断地学习和实践,相信每一位散打玩家都能够找到最适合自己的加点方案,成为一名真正的格斗王者,让我们在阿拉德大陆上,用刚猛的拳脚书写属于自己的传奇!

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