在《地下城与勇士》(DNF)这个充满奇幻与热血的世界里,柔道职业以其独特的摔技和强大的近战能力吸引着无数玩家,柔道依靠灵活的身法和强劲的力量,将敌人玩弄于股掌之间,在战斗中展现出别样的风采,而合理的加点则是发挥柔道职业优势、提升战斗能力的关键所在,下面,就让我们深入探讨一下 DNF 柔道的加点方案。
柔道的技能体系丰富多样,主要分为摔技、抓取、辅助和被动技能等几大类,摔技是柔道的核心技能,通过各种摔技可以将敌人摔倒并造成大量伤害;抓取技能能够控制住敌人,为后续的攻击创造机会;辅助技能可以提升自身的属性和战斗能力;被动技能则能增强角色的各项基础属性和技能效果。

摔技技能
- 背摔:柔道的基础摔技,向前靠近敌人并将其摔倒,是后续许多技能的前置技能。
- 抛投:可以将敌人抛向空中,造成一定的伤害,并且有一定的浮空效果。
- 野蛮冲撞:向前冲刺并抓取敌人,将其摔倒,在移动过程中可以躲避一些攻击。
- 地狱摇篮:强力摔技,抓取敌人后进行旋转攻击,伤害较高,是柔道的主要输出技能之一。
- 裂石破天:抓取敌人后将其高高举起并砸向地面,有较大的范围和较高的伤害,还能使敌人进入短暂的眩晕状态。
抓取技能
- 暴力抓取:增加抓取的范围和力量,使柔道更容易抓住远处的敌人。
- 滑行抓取:可以在滑行过程中进行抓取,增加了抓取的灵活性和机动性。
辅助技能
- 钢筋铁骨:增加自身的物理防御力,提高生存能力。
- 受身蹲伏:在被敌人攻击倒地后,可以迅速蹲伏起身,减少受到的后续伤害。
被动技能
- 摔技强化:提升所有摔技的伤害,是柔道提升输出的重要被动技能。
- 暴力抓取精通:进一步强化暴力抓取的效果,增加抓取范围和抓取力量。
刷图加点方案
在刷图时,柔道的主要目标是快速清怪和高效输出,以下是一套比较适合刷图的加点方案:
通用技能
- 受身蹲伏:必满,这是一个非常实用的保命技能,可以在被怪物击倒地后迅速起身,减少被连击的风险。
- 后跳:加 1,方便在战斗中灵活走位,躲避怪物的攻击。
基础技能
- 背摔:满,作为柔道的基础摔技,不仅伤害可观,还是后续高级摔技的前置技能。
- 抛投:满,抛投可以将敌人抛向空中,用于衔接其他技能,增加连招的连续性和伤害。
- 摔技强化:满,提升所有摔技的伤害,是提升输出的核心被动技能。
核心技能
- 野蛮冲撞:满,该技能可以快速接近敌人并抓取摔倒,在清理小怪时非常实用,还能躲避一些怪物的攻击。
- 地狱摇篮:满,强力的输出技能,伤害高且范围广,是刷图时的主要伤害技能之一。
- 裂石破天:满,抓取敌人后造成高额伤害并使敌人眩晕,在面对精英怪和 boss 时效果显著。
- 暴力抓取:满,增加抓取范围和力量,让柔道更容易抓住远处的敌人,提高刷图效率。
- 滑行抓取:满,增加抓取的灵活性,在移动中也能进行抓取,方便应对各种怪物的位置。
辅助技能
- 钢筋铁骨:满,增加自身的物理防御力,提高在刷图过程中的生存能力,减少被怪物攻击时的伤害。
觉醒技能
- 末日风暴:满,柔道的一觉觉醒技能,伤害非常高,抓取范围也较大,是应对 boss 的重要技能。
- 死亡旋律:满,二觉觉醒技能,拥有强大的输出能力和控制效果,在刷图时可以发挥重要作用。
其他技能
- 剩余的技能点可以根据个人喜好和实际情况进行分配,例如可以适当加一些小技能用于补充伤害,或者加一些 buff 技能提升自身属性。
这套刷图加点方案注重摔技的伤害输出和抓取的灵活性,能够让柔道在刷图过程中快速清怪,高效应对各种怪物和副本。
PK 加点方案
在 PK 场中,柔道的加点需要更加注重技能的连贯性、控制能力和生存能力,以下是一套适合 PK 的加点方案:
通用技能
- 受身蹲伏:必满,在 PK 中被敌人击倒后,受身蹲伏可以迅速起身,避免被敌人继续连击,是非常重要的保命技能。
- 跃翔:加 1,在 PK 中可以短暂跳跃到更高的位置,用于躲避敌人的攻击或者调整自己的位置。
- 后跳:加 1,方便在 PK 中灵活走位,躲避敌人的技能。
基础技能
- 背摔:满,是柔道在 PK 中的起手技能之一,能够快速接近敌人并将其摔倒,打乱敌人的节奏。
- 抛投:满,抛投可以将敌人抛向空中,用于衔接其他技能,形成连招。
- 摔技强化:满,提升摔技的伤害,在 PK 中增加输出能力。
核心技能
- 野蛮冲撞:满,不仅可以用于起手攻击,还能在被敌人追击时进行躲避和反击,增加了在 PK 场上的机动性。
- 地狱摇篮:满,伤害较高,在抓取到敌人后可以造成可观的伤害,并且可以打断敌人的技能释放。
- 裂石破天:满,抓取敌人后造成伤害并使其眩晕,是一个非常强力的控制技能,在 PK 中可以抓住时机使用,为后续的连招创造机会。
- 暴力抓取:满,增加抓取范围和力量,让柔道更容易抓住敌人,尤其是在面对一些灵活的职业时,扩大的抓取范围能起到关键作用。
- 滑行抓取:满,在 PK 中可以灵活地进行抓取,增加了起手的方式和机会。
辅助技能
- 钢筋铁骨:加 10 左右,适当增加物理防御力,提高在 PK 中的生存能力,但不需要加满,以免浪费技能点。
- 强制 - 背摔:加 1,使背摔可以在其他技能释放过程中强制中断并释放,增加了技能的灵活性和连招的可能性。
觉醒技能
- 末日风暴:可以选择不加或者加 1 点,一觉觉醒技能在 PK 中的实用性相对较低,释放时间较长,容易被敌人躲避和反击。
- 死亡旋律:可以选择不加或者加 1 点,二觉觉醒技能同样存在释放时间长的问题,在 PK 中使用需要谨慎。
其他技能
- 剩余的技能点可以根据个人的 PK 风格和习惯进行分配,例如可以加一些小技能用于补充伤害或者控制敌人。
这套 PK 加点方案注重技能的起手、连招和控制能力,能够让柔道在 PK 场中发挥出自己的优势,与各种职业一较高下。
加点注意事项
- 根据自身装备和玩法选择:如果你的装备比较强力,输出较高,可以适当增加一些输出技能的加点;如果你的装备相对较差,生存能力较弱,可以多加点辅助技能来提升生存能力。
- 合理分配技能点:在技能点有限的情况下,要合理分配,优先加满核心技能和被动技能,避免出现技能点浪费的情况。
- 多尝试不同的加点方案:每个玩家的游戏风格和习惯都不同,可以多尝试不同的加点方案,找到最适合自己的加点方式。
DNF 柔道的加点需要根据不同的游戏场景和个人需求进行合理规划,通过选择合适的加点方案,你可以让柔道在刷图和 PK 中都发挥出强大的实力,成为一名真正的摔技达人,希望以上的加点方案和分析能够对你有所帮助,祝你在 DNF 的世界里玩得愉快!
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