在英雄联盟这个充满策略与竞技的游戏世界中,每个英雄都有其独特的玩法和技能体系,诺克萨斯之手,这位以强大的近战输出和统治力著称的英雄,一直以来都是上路的常客,而合理的技能加点,对于充分发挥诺克萨斯之手的威力至关重要,本文将深入探讨诺克萨斯之手的加点策略,帮助玩家更好地驾驭这位强大的英雄,在战场上所向披靡。
诺克萨斯之手技能简介
在探讨加点之前,我们先来了解一下诺克萨斯之手的技能。

端游技能
- Q技能 - 大杀四方:诺克萨斯之手挥舞斧头,对周围敌人造成伤害,如果敌人处在技能斧刃(外圈)范围,将受到更高的伤害,这个技能是诺手的主要清兵和回血技能,斧刃命中多个敌人时,回血效果相当可观。
- W技能 - 致残打击:下次普攻造成额外伤害并减速敌人,该技能可以配合Q技能使用,增加伤害和留人能力。
- E技能 - 无情铁手:诺克萨斯之手将锥形范围内的敌人拉向自己,这是诺手的关键控制技能,能让敌人无法轻易逃脱他的攻击范围。
- R技能 - 诺克萨斯断头台:诺克萨斯之手跳向目标,进行一次致命猛击,如果目标在被此技能击杀后,诺手会在一段时间内获得攻击力提升,并且该技能在击杀敌人后可以在一定时间内无消耗再次使用。
手游技能
- 技能1 - 轮转飞斧:诺克萨斯之手将斧头挥舞成一个大圈,对周围敌人造成物理伤害,斧刃(外圈)造成的伤害更高,命中敌人可获得回血效果。
- 技能2 - 致残打击:强化下一次普攻,使其造成额外物理伤害并短暂减速敌人。
- 技能3 - 无情铁手:诺手将锥形范围内的敌人拉至身前,并短暂降低其护甲。
- 大招 - 诺克萨斯断头台:诺手跳向目标,对其进行一次致命猛击,造成真实伤害,若目标被此技能击败,诺手会获得诺克萨斯之力层数提升和攻击力加成,且大招在一段时间内可无消耗再次使用。
不同加点思路分析
主Q副W加点
这是一种比较常见的加点方式,主升Q技能可以让诺克萨斯之手在前期拥有强大的清兵能力和回血能力,Q技能的伤害随着等级提升而增加,斧刃命中敌人后的回血效果也更加显著,在对线期,利用Q技能的外圈伤害可以快速清理兵线,同时回复自身血量,保证自己的状态,副升W技能则是为了增加诺手的留人能力和额外伤害,W技能强化后的普攻伤害不俗,配合Q技能可以打出更高的爆发,在团战中,Q技能的范围伤害可以对敌方多个英雄造成威胁,而W技能的减速效果可以帮助诺手留住关键目标,在一场团战中,诺手先用Q技能对敌方前排英雄造成伤害并回血,然后使用W技能减速敌方后排输出英雄,接着配合队友将其击杀,这种加点方式的缺点是E技能的等级相对较低,控制能力会受到一定影响。
主Q副E加点
主Q依然是为了保证诺手的清兵和回血能力,而副升E技能可以提升诺手的控制能力,E技能的等级提升后,其施法范围和控制时间都会增加,在对线期,E技能可以帮助诺手更好地留住敌人,配合Q技能和普攻进行输出,在团战中,E技能可以将敌方关键英雄拉到自己身边,为队友创造输出机会,敌方的脆皮英雄站位比较靠前,诺手可以使用E技能将其拉回,然后接上Q技能和W技能,瞬间对其造成大量伤害,这种加点方式在面对机动性较强的敌人时效果显著,能够有效地限制敌人的行动,但缺点是W技能的等级较低,在留人方面可能会稍显不足。
主W副Q加点
这种加点方式相对比较激进,主升W技能可以让诺手的每次普攻都附带高额的额外伤害和减速效果,在对线期,诺手可以利用W技能强化普攻来压制敌人,配合普攻的攻击速度,能够快速打出较高的伤害,副升Q技能则是为了保证一定的清兵能力和回血能力,在团战中,诺手可以先使用W技能减速敌人,然后利用普攻和Q技能进行输出,这种加点方式的缺点是Q技能的等级提升较慢,清兵效率会受到影响,而且在面对敌方多人时,Q技能的范围伤害优势无法充分发挥。
结合游戏局势的加点调整
对线期
在对线期,我们需要根据对手的英雄特点来选择加点方式,如果对手是近战英雄,如锐雯、武器大师等,主Q副W或主Q副E加点都是不错的选择,主Q可以保证诺手在与敌人换血时能够回复血量,保持自己的状态,如果对手机动性较强,如剑姬、凯隐等,副升E技能可以更好地留住敌人,如果对手是远程英雄,如提莫、凯南等,主Q副W加点可以让诺手在清理兵线的同时,利用W技能的减速效果来防止敌人轻易消耗自己,在对线期的前期,优先提升Q技能的等级,因为Q技能的伤害和回血效果对诺手来说非常重要,一般在2级时,如果对手是近战英雄,可以选择点出E技能进行控制;如果对手是远程英雄,可以点出W技能进行留人。
团战期
在团战中,我们的加点要根据团战的需求进行调整,如果团战需要诺手承担更多的控制任务,那么E技能的等级就显得尤为重要,此时可以适当提升E技能的等级,利用E技能将敌方关键英雄拉到己方阵营,为队友创造输出机会,如果团战需要诺手打出更高的伤害,那么Q技能和W技能的等级就需要优先提升,Q技能的范围伤害可以对敌方多个英雄造成威胁,W技能的额外伤害和减速效果可以帮助诺手更好地输出,在团战的后期,如果诺手已经拥有了一定的装备优势,大招的等级也需要尽快提升,因为大招的真实伤害可以无视敌人的护甲和魔抗,对敌方英雄造成致命打击。
逆风局和顺风局
在逆风局中,诺手的加点要更加注重生存和控制,主Q副E加点可以让诺手在保证一定清兵能力的同时,利用E技能的控制来限制敌人的行动,在逆风局中,诺手很难像顺风局那样直接冲入敌方阵营进行输出,因此控制敌人为队友创造机会就显得尤为重要,在顺风局中,诺手可以选择主Q副W加点,充分发挥自己的输出能力,在拥有优势的情况下,诺手可以更加大胆地冲入敌方阵营,利用Q技能和W技能对敌人造成大量伤害,配合队友迅速结束战斗。
实战案例分析
对线锐雯
在与锐雯对线时,选择主Q副E加点,在前期,锐雯的机动性和爆发能力较强,诺手需要利用Q技能的回血和E技能的控制来应对,在2级时,点出E技能,当锐雯上前补兵时,诺手可以使用E技能将其拉回,然后接上Q技能和普攻进行输出,在6级前,诺手要注意与锐雯保持距离,避免被她的技能连招消耗过多血量,利用Q技能的外圈伤害清理兵线,同时回复自身血量,在6级后,如果诺手的血量和状态较好,可以寻找机会使用大招将锐雯斩杀,诺手在使用E技能将锐雯拉回后,接上Q技能和W技能,然后看准时机使用大招,只要大招的伤害足够,就可以将锐雯击杀。
团战中的诺手
在一场团战中,诺手选择主Q副W加点,团战开始时,诺手站在己方前排,利用Q技能对敌方前排英雄造成伤害并回血,当敌方有英雄站位靠前时,诺手使用E技能将其拉到自己身边,然后接上W技能减速敌人,接着使用Q技能和普攻进行输出,在团战的过程中,诺手要注意自己的站位,避免被敌方的控制技能集火,如果敌方的后排输出英雄位置比较好,诺手可以使用E技能将其拉回,为己方队友创造输出机会,当诺手的大招有机会使用时,要果断地对敌方关键英雄使用,争取将其击杀,获得大招的额外效果。
诺克萨斯之手的加点方式需要根据游戏的局势、对手的英雄特点以及团队的需求来进行选择和调整,主Q副W、主Q副E和主W副Q三种加点方式各有优缺点,我们要在不同的情况下灵活运用,在对线期,要保证自己的生存和发育,利用技能优势压制敌人;在团战期,要根据团战的需求发挥自己的控制和输出能力,通过不断地实践和总结经验,我们才能更好地掌握诺克萨斯之手的加点技巧,在游戏中发挥出这位英雄的最大威力,带领团队走向胜利,希望本文的加点攻略能够帮助到广大玩家,让大家在使用诺克萨斯之手时更加得心应手。
