火影忍者3c,你的网游史是什么

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火影忍者3c,你的网游史是什么?

谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》

还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。

在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》

我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。

火影忍者3c,你的网游史是什么

《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高

他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。

好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落

可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。

经历风波之后的《奇迹MU》

在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。

《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方

“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!

”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“

又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……

有人说火影忍者手游的操作非常简单?

你是要问如何看待这个事情吗?

其实,火影忍者手游本身来说,你刷个副本,打打秘境,确实没有什么难度,只需要保持一定的走位和伤害输出就足够了,但是,在最核心的玩法决斗场里,肯定不会是那么简单的事情。

在外人看来,确实“很简单”

对于一个接触过横版动作游戏的玩家,但是没接触过火影手游的人来说,这款游戏可能看起来就是很简单,一个控制方向的摇杆,右侧的攻击和技能按键等,就是很普攻的布局嘛,上去怼就是了。

对比自家的《一人之下手游》,界面布局上差不多,右侧的按钮比火影还要多,在外人眼里是不是一人之下手游的操作就比火影手游更复杂?

其实,看一个游戏的操控性,并不能通过表面的一些事情去看,火影忍者手游的PVP玩法,真的是目前手游上做的非常完善的一款游戏了,而且也是目前操控性要求较高的一款手游,你需要去考虑如何衔接技能,什么时候替身,什么时候释放通灵,什么时候用秘卷顶奥义,什么时候放奥义,能不能接技能,对方马上要倒地保护,如何进行下一步的操作,还需要预估对方的替身CD时间等等很多原因,而这款游戏里的新手和高手有很明显的区别,不要看起来简单,实际上手试一下才知道,给新手一堆好忍者都未必能打赢别人的3C阵容。

下次再遇到这样的玩家,直接决斗场说事就行了,一般的新手都会直接丢技能,看到被打,无论技能是否CD好,就直接替身普攻捶你,你就不用客气,穿三+奥义击杀是必须的,哈哈。

3c火影忍者羁绊120e无CD无限蓝中李洛克的醉拳是被动技能吗?

小李的E也就是醉拳是被动技能、前期肯定得加1点、因为可以有一定的几率眩晕你所攻击的、如果是主动技能那小李早无敌啦、肯定也是像Q和W那样啊、

DNF崩坏乐园最终BOSS血量高达6280E?

韩服更新95版本已经有一点时间了,相信各位勇士多少都有些了解了吧。95版本距离国服上线也不远了,在95版本有重要的副本叫泰波尔斯-崩坏乐园,是95级特殊装备材料的产出地,玩家必打的副本之一。副本分为单人和组队两种,目前来看,副本难度应该是当前最高的了,组队模式Boss有高达6000多亿的血量(体验服),正式版本上线后估计血量也不了多少,以玩家当前版本的装备强度,想单刷这个副本至少也得一身红12才行。这个副本的最终Boss是个九尾狐,不知道大家看着是否眼熟?我觉得跟《火影忍者》里面的九尾很像啊。目前,这个Boss的机制还在摸索阶段,不过在国服大佬玩家面前,不出一天金团就能开了。当然,难有难的理由,这个副本不仅能产出95级史诗特殊装备的材料,还能直接掉落泰波尔斯史诗装备,还有卡片,卡片可是非常值钱的,运气好的直接在副本中掉落毕业都有可能呢。

感谢您的阅读,期待您的关注和回复,各位回见啦!

王者荣耀如果钟馗死亡后三秒钟爆炸改为立刻爆炸?

关注王者大队委,王者不掉队

钟馗作为王者荣耀里面唯一的一个有超远强制位移的技能,一直受到大家们的喜欢。特别是前几个赛季对于钟馗的调整,让这个英雄出法强伤害也非常高。

钟馗可以说是王者荣耀翻盘能力最强的英雄,也是翻盘率最低的英雄。理论上,如果钟馗能勾到敌方关键c位,那么不管以前有多么劣势,都有极大的可能,并且钟馗死后还可以为团队提供一个超大范围的超高AOE,可以说钟馗是王者荣耀里面最能创造奇迹的英雄。

但是排位中大部分玩家并不是输出爆炸,而是爆炸输出,对面也不会傻乎乎的让你勾,很多时候钟馗就勾一个爸爸过来,然后被动团灭,要不就跟小兵过不去,只勾炮车不勾人。理论上虽然会有奇迹,但是实战中奇迹还是很少出现,更多的是一个背锅位

如果钟馗的大招改动了会如何?

钟馗的大招伤害极高,基础伤害就有240,并且还有240%的超高法术加成,再加上最大生命值的12%,这个伤害随随便便炸死敌方后排。

虽然伤害高,但是策划给了他3秒的延迟效果,这个技能的命中率就大大降低,更多的是分割战场的作用。

但是如果没有延迟的话,这个英雄有多强呢?

红色警戒里面的自爆卡车,炸完之后原地还有辐射,并且伤害很高。钟馗就会变成王者荣耀里面的自爆卡车,几乎不用放技能,只需要叠法强叠被动,然后团战往里面冲,带个闪现,等待别人讲你引爆,可以瞬间对敌方造成大量的伤害。

如果真的变成这样,大家应该能想到这个英雄有多快乐了吧

但其实这有一个弊端,你的队友游戏体验极差。很像献祭流雅典娜,但是比献祭流雅典娜还要无脑,你的队友心态会很容易被你送蹦,并且这样不断地送人头,也会让一些需要助攻人头的英雄混起来,比如典韦干将,被动的的层数更好叠加。

而且这个最大的问题就是爆炸点不可控,如果一旦碰到项羽这样的将你推出战场,远离战场引爆的话那么作用就大大降低了,特别是现版本后期复活cd很长,一旦炸的不理想,那么翻盘的可能性就小很多了

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