魔兽争霸3作弊器,求正统的穿越到异界大陆的玄幻小说

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首先,开始时候也许玩家会觉得这代的难度很简单,上去打猴子,有小路可以捡拾止血草,注意每个迷宫都有地图的,具体的位置……小怪不强,你全部兜过也不会死的很惨,有些机关地图是必须要地图的。这代游戏上,估计不会有以前锁妖塔一兜半天回原点的悲剧,路还是很好找的,如果比较懒,推荐一个很好的走迷宫方式:“右手法则”,即右边有路就往右边走,不知道是巧合还是怎样,这代主干道大多都集中在右路(不是所有图……),所以想快点走完的玩家可以尝试下,错了别怪俺。

其次,这代比较诡异的就是那些很BT的BOSS,这些BOSS一个个血牛+无敌AOE,还附加牛B效果,比如那个冰马,基本一轮AOE之后只有雨柔一个人是不被冰冻的,这下就很悲剧。至于这个冰马的打法,还是以雨柔的法术输出为主要输出点,通络丹那时候好像可以买了吧,多准备点,没10分钟杀不完,一点点耗,不急一定得更上(这里就牵扯到过迷宫打全图的事情了,如果你打了全图,自然经验就多了,级别也高了,打BOSS不会那么蛋疼。毕竟和BOSS比起来,小怪是虐的)。

还有,如果是4个人组队,可以采用比较BT的缩人法,就是一个人重伤了,就别拉着他上去抽怪,直接锁到4号位,这代的游戏上每次战斗胜利,都会恢复15%左右的血和蓝,所以,多打打小的战斗,依次轮换着打,小怪不需要什么好的配置,这样做可以省下一笔用药的钱。

说道这个,说一下几个BT BOSS的打法,首先到了一个新的地方,别管钱多少,就把杂货的药品店的什么符咒啊全部买了,封印的意识要有,符咒加了到后期很给力。装备跟着等级走,防御不高的话会被BOSS虐。

初期恶心的BOSS,冰马,方法:消耗+雨柔的法术输出,注意打怪的时候多练练仙术修为,这代是一个接着一个给你仙术修为的地点,比如霹雳荒原是练风(还是水?= =!),貌似用技能杀掉一个怪+2,造成一定伤害+1,具体的没研究过……

接着猥琐BOSS,欧阳惠,这货喜欢放雷电,一轮华丽的AOE可怜的云帆就临死了……药水更上,不过受了这种法术攻击之后,气加的特别多,就狂用50来杀把。基本会形成,补血—欧阳慧平砍—欧阳慧放雷电—气满50放万剑诀—补血——仙术这样的轮回,来回个N次,她也就躺了。

然后去霹雳荒原,会遇到一个穹武,我不知道攻略上说的什么第一次遇到他就把它做了的话是怎么来的,反正这厮一开始的时候。。根本是打不动他的血的……你撑过15个回合自然会跳出来剧情……能打就打,不能打就狂嗑药,要是开作弊器的请绕行,有大哥狂练级打过去的我也就不说啥了,反正我打的时候,他才被我磕掉一半的血,药水也跟不上了,觉得快挂了,跳剧情了= =!

后面去禁地遇到毒影,此货下毒极强,不过之前的小怪已经给了N多的解毒草了,所以不用怕,药水打小怪基本没什么消耗,那时候应该有钟山石乳(就是那个群体+中量的药水),有这个好打一点,招的小蜘蛛血很少,龙幽的15气群攻足以秒了,所以必须有个人要存气打小蜘蛛,不然死的很惨,天天中毒……一次8%的减血,还是很疼的。接下来就是看属性打了,貌似毒影是没有弱点的,平砍还是挺有效,建议用雨柔的风系最高阶90神法术来打,比较给力的。(PS,法术是达不到小蜘蛛的,必须技能和平砍,平砍太慢,所以要存气的)

另外就是几个地图的精英怪,比如霹雳荒原的那条大蛇,挺牛B的,不过和BT BOSS比起来差了一点,药水补上就行了。

蜀山的剑台可以接平妖任务,第一个是去竹林打稻草人,这货极其猛……没到30的请小心对待,他会召鸟人,攻击超高,反正去打还是消耗+仙术+集气,平砍别妄想了,你砍了估计药也没了,风系法术依旧V5,这代法术输出很V5啊。打完经验给的很多,这点倒是不错。

坦克世界和战争雷霆哪个游戏的可玩性更高?

为什么会有人觉得坦克世界可以和战争雷霆比?

不如说,坦克世界有什么资格去和战争雷霆比?

坦克世界这么个二流子游戏早就完蛋了,一个早就完蛋而且根本就没有一个人玩的游戏,怎么去和战争雷霆比?

算了,回归正题吧。

战争雷霆和坦克世界相比,那必然是战争雷霆更加牛批

同样是军事题材游戏,如果是比硬核的话,毫无疑问战争雷霆是胜者,

既然是军事题材游戏,那么必然需要提到真实与历史,

很遗憾,坦克世界在这两项上是完完全全不合格的,因为坦克世界里的坦克,几乎没有一个是完全符合历史上的坦克的地方的!不仅仅是各种乱七八糟的图纸车甚至是WG智造的东西,就连那些标榜着真实存在的坦克的名字而且在模型上也尽量向真实存在的家伙靠拢的那些东西,他们都是完全不真实的,他们的数据完全对不上现实中的坦克,他们的战斗表现与历史记录更是判若两人!

反观战争雷霆,什么图纸车?再次都得有原型车!什么瞎掰数据?官方资料说什么就一定是什么!绝对够历史!

更不用说真实性了,坦克世界从机制上就已经完全脱离真实性了,试问一下真实战场会有血条吗?真实的装甲等效只看三角函数吗?真实的炮弹只有一个固定的穿深浮动以及一个固化的转正吗?真实的载具部件损坏是可以随随便便修复的吗?真实的成员受伤是可以随随便便就救回来的吗?真实的火控系统是一个随机到不能再随机的落弹圈吗?真实的坦克的炮管是可以穿模的吗?战争雷霆的机制就很棒,从头到脚都是真实性打满的,几乎就是在模拟真实的战场,真实到连韩美的坦克兵都会用这个游戏作为训练教具!你坦克世界能吗?

除去这些,玩军事题材游戏,大家也都希望来点类似真实战术之类的,哪怕不真实也得有花样众多的战术,坦克世界是没有这些东西的,他们只有一个战术,那就是砸钱,因为坦克世界是一个P2W游戏,只要你砸钱,躺着都能赢,更重要的是坦克世界还有全世界独一无二的服务器控制胜率等等,堪称是游戏界最奇葩的存在,战争雷霆可不是这种奇葩。

准确的说,军事题材游戏面向的人群就是军迷,而坦克世界则是这类游戏的耻辱,他手底下的玩家,几乎没有一个称得上是军迷,可以说这是一个军盲成堆的游戏,不如说是军盲制造基地,因为坦克世界的存在,军迷圈就有了各种各样的贵物,没有战争雷霆的话,恐怕会有更多的玩家成为无能无才又自大的伪军迷。

哪怕是从游戏层面上来看,战争雷霆也是绝对的优胜者

你要比玩法,坦克世界的玩法千篇一律,没有一点儿新意,战争雷霆不仅载具数量超越坦克世界,而且花样众多,根本不会玩到厌烦!

你要比趣味,坦克世界一直都处于“必然存在的版本之子”这样的困境中,整个游戏里必然会有一个最优解,而战争雷霆里的玩家最优选择那叫一个百花齐放,哪像坦克世界这样没点儿意思?

你要比刺激,呵,你自己想想,是那种连走起来都不利索的玩具互相刮痧的坦克世界刺激呢,还是完全对照真实战场的战争雷霆刺激呢?

那好,既然是多人游戏,那咱就聊聊平衡性,坦克世界在这一点上更没资格和战争雷霆作对比了,众所周知,坦克世界的平衡几乎不存在,这个游戏的平衡性差到了极致,什么金币弹金币车,点一下随便穿,非常不靠谱,而且还有各种离谱的拉壮丁和打小朋友的离谱分房,战争雷霆就没有这样的东西,更何况坦克世界竟然还有宁愿牺牲平衡也不愿意砍一砍过于强大的金币车的笑话,俨然是在拿游戏的生命力开玩笑,和战争雷霆相比更像是个玩笑。

平衡的对比结果都是战争雷霆的绝对胜利,那么所谓的竞技性就更不需要提及了,连平衡都比不过,坦克世界有什么资格说自己和战争雷霆相比能在竞技性上有所超越?

更不用说网络游戏最需要的反作弊了,你看看哪个游戏会像坦克世界这样过分纵容作弊器的存在的?这个游戏都专门开了一个“插件接入口”,他们自己还整了个Mod hub搜罗那些游戏里本来就没有的各种奇特功能插件,从更改外观到更改战斗界面都有,在此之外还有许许多多只是在表面上打上了“违规”但是实际上仍然大行其道的作弊插件,你只要去贴吧之类的地方逛一逛你就能看到许许多多对坦克世界的外挂的实战反映!这些噩梦一般的东西在哪里都不会有,包括战争雷霆也不会有这样的悲剧!

最后还有一点,那就是对新人的友好程度,说到坦克世界对新人的友好程度,我真的要笑翻了,军迷会嫌弃他的一切从而根本无法上手,而非军迷就算是上手也是比上青天还难,更何况坦克世界玩家这个群体相当恶臭,除了怼天怼地就没别的事情干,有新人来就绞尽脑汁把人赶走,最常用的方法就是侮辱与屠幼,玩家之间内斗不断,还有人大肆宣传他的违规插件以及代练,所谓的友好讨论根本就不存在,所有人都处于勾心斗角之中,战争雷霆根本就没有这些东西,所以你才能看见许许多多弃暗投明的原坦克世界玩家争先恐后的逃难到战争雷霆来,如果战争雷霆的接纳能力比坦克世界差一丢丢的话,那么他们为什么会选择战争雷霆呢?

有人说要比营收和人数,不得不说这就是肤浅的表现,谁不知道坦克世界全都是靠假数据以及吸引那些网络下水道里的老鼠才能有这个虚无缥缈的营收和人数的?更别说坦克世界还有许许多多的挂机工作室的机器人号,要是去掉这些东西之后坦克世界的数据还能不低于战争雷霆的十分之一的话就说明还有更多的水分没有被沥出。

如果说还有漏了对比的地方的话那就是观感,对不起,战争雷霆还是完胜

就画质而言,坦克世界那个所谓的地图高清化,包括那个所谓的自主开发的新引擎,都是完完全全的一坨辣鸡,连碰撞效果都做不好,地图环境的滤镜厚到了非常不真实的地步,其实就是为了掩盖他们的场景做得不堪入目的错误罢了!在战争雷霆就没有这样的事情,你在游戏的过程中随便截取一张游戏画面截图,再次都是顶级电影画面水准,好一点甚至可以拿来和真实的照片混淆一下以假乱真!坦克世界根本做不到这一点!

说到场景的话那就再说说比较重要的建模,坦克世界的模型可以说是军事题材游戏里做得最差的那一档,甚至可以说是业界耻辱,模型全靠贴图而且还是那种糊成马赛克的贴图做出来的,更别说细节了,甭说细看,连远观都会觉得相当恶心,那就不是坦克,而是一坨移动的奥利给,战争雷霆的建模就非常好,质感超棒,细节打满,就像是从照片与影片里走出来的一样,更别说建模的历史正确性了,坦克世界的建模完全就是放飞自我随意建模,拿出来鉴赏能笑死所有军迷,和战争雷霆的那些使用大量考据堆出来的正确建模完全不能比。

我是如何得出这些结论的?

没什么,逛了一趟知乎,愣是打开了新世界的大门。

所以接下来的话,才是我真正想说的话。

为什么我在明白上面的这些道理之后仍然会坚持坦克世界?

不如说,为什么大家明明知道坦克世界有一个完完全全的上位替代,为什么全部人都没有放弃,甚至还让坦克世界保持了相当一段长的生存时间?

我们先想一想一个问题——硬核、真实、历史,这些真的是玩游戏的玩家真的想要的东西吗?我想并不是所有人都想要这样的东西,就像塔科夫和CSGO相比CSGO的人数反而要更多,就像武装突袭和战地相比战地的人数反而要更多,其实是一个道理——我就是个玩游戏的,我玩游戏就就是真的为了玩而去玩的,就算是抱有目的性,这个目的性也只是在游戏里获得成就感什么的,真实?历史?硬核?我没时间去当这方面的专家!再说了,有些东西的“真实性”与“历史性”会因为某些现实原因处于“不可考”状态,要想拿来用就只能脑补,这是无可奈何的事情,在此基础上尽可能不让大家都变得差不多,通过各种调整让不同的载具有着相对明显的差距也不是不能接受。

那么另外一个问题来了——是复杂多样比较有趣,还是简单明了比较有趣?复杂多样带来的可能性更多,“玩腻了”这种事情也不大可能发生,但是有一个非常现实的原因摆在大家面前,那就是玩家的构成,玩家也有分专业和业余,专业的玩家是怎样的?他们将玩游戏视为工作,甚至可以说玩游戏就是工作,他们钻研这个游戏的一切,苦练技术,像是职业选手之类的都算专业玩家,对于军事题材类游戏而言,专业玩家就应该是重度军迷,最好是真的使用过这些武器的正规军人,这样的人在你所认识的玩家群体当中能占50%吗?很遗憾不能,那么剩下的业余玩家都是什么人呢?和在座的各位一样,要么是为生活而奔波的上班族,要么是为未来而奋斗的学生党,好一些就是放个假窝着打游戏,差一些就是好不容易忙完抓紧玩两下就睡觉亦或是继续干活,复杂多样的结果就是没时间体验其中的乐趣,终究还是只能往简单走,有人说这是因为“吃惯了垃圾食品自然不知道盛宴的美味”,我只能说我对游戏分三六九等的首要标准是运营与开发对游戏的热忱以及对玩家的重视,其次才是难以量化评价的游戏质量之类的玩意儿。

至于其他的东西,我只能说,无所谓了,也就那样了,习惯了,P2W的话,既然是开发和运营自己的意志的话也不是不可以顺着走一下,玩家群体恶臭的话那就从自己做起尽量不去干恶臭之事,游戏机制以及服务器配平规则之类的得靠大家一起摸索,我只是站在巨人的脚指头上随便捞一点罢了。

非要说这俩哪个好玩,我只能说,差不多

两者的共同点很多,都有坦克,都是射击类游戏,都有一个母亲不知所踪的运营与开发,圈子里都有对外与对内都引战的小鬼。

但是实际上两者并不能算同类型游戏,

虽然我不是很想承认,但是正如大家的普遍观点那样,坦克世界玩的是娱乐,侧重于简单与可量化的接近电竞式的战斗,战争雷霆玩的是拟真,侧重于多样与真实化的接近现实的模拟战斗,我不想承认的地方主要在于两者在他们各自的定位上都有做得不好的地方……

作为一个军迷的话,我认为只有战争雷霆是合适的选项,那才是军迷的选择,真正的军迷是不屑于去玩那种小孩子过家家的简单游戏的,要成为军迷与玩家当中至少都是发烧友级别的人物,玩战争雷霆是最好的选择。

如果你只是想找个游戏随便看一看,不能确定自己能不能留,那么两个游戏都可以试一试,亦或是从中随机抽签抽一个玩玩,其中一个玩着觉得不开心就去整另一个,这样你就能得出自己的选择。

我不建议去看什么营收啊在线人数啊之类的数据,真的没意思,真的,看了以后难不成你能从中看懂什么东西不成?要是这类人多起来,那以后是不是都往营收高、人数多的游戏跑?那其他游戏是不是就不要活了?

还有一点,如果你入坑只是为了体现自己的“高贵”,让自己变得“有逼格”,那两款游戏你都不要去玩,因为其他人会因此狠狠打击你的自尊!

后话

对战争雷霆的不满之处

求求你们把街机这个模式删了吧,什么游戏性啊,不还是没做到嘛,大家要玩不冲着你这个历史模式甚至是全真模式去玩吗?现在那些黑战争雷霆的机制与游戏性有问题的哪个不是从街机模式这个高不成低不就的东西切入的?建议直接扔掉!

不要再为游戏性而去牺牲载具了,如果是我的话,加个新载具的唯一前提就是做大量考据最终完成一个数据上完全对应或者是极其接近现实的存在,然后数据钉死在那里,因为真实如此,就不要再去变动了,没必要,我没见过哪个玩拟真的游戏说“我要搞平衡”的,真实性和平衡性并不是兼容的,因为历史上就是这样的,除非你哪天说你得到了一份可信度更高的档案指出游戏里的某个载具的数据做错了然后把档案给大家看,大家投票确认这份档案的数据真实性超过游戏里标注的数据,你再去修改载具的数据。

像是分房锁以及权重分配什么的得着重搞,这是我个人认为的最适合的平衡调整方式。

不要再砍金鹰载具了,你锉金鹰载具的每一刀都会让你的马飞离地球1.14514光年……

优化一下引擎吧,至少把一些目前已知的BUG修复一下,虽然BUG这种东西大家多少会有但是这不代表可以不动。

找个关心社群意见的运营吧,至少和玩家有沟通而且倾听玩家意见的话能给运营加分很多的。

对坦克世界的不满之处

你们这什么破烂模型能不能做好点?拿着之前Big World引擎做的高清化模型像什么样?有些就算是“再度高清重制”的模型也是糊到让人看不下去的程度!做精细一些啊你们这些家伙!你们的建模和美工是没有进化的猿人吗?别人都能做得精细,你们就不能做得比现在好一些吗?

你们的BUG数量那叫一个多……修一修吧……

不要再拿你们的那一套奇葩框架去做什么新地图了,所有地图一拿出来就是三四条通道大家挤一块儿跟塞车似的有意思不?虽说多样化的地图会导致出现一些对某些车型相当不利的地图,但是你能不能想一下你出个地图屏蔽是为了什么?就不能再细化一下?

强烈建议完全取消坦克维修费用与炮弹补给费用!反正都已经不能往真实上靠了!还有,取消炮弹补给费用才是金币弹大改的唯一途径,因为你们此前没有下决心去砍金币弹就是考虑到金币弹比银币弹多花的那点东西,如果都是零元购的话那就没有什么金币弹银币弹区分,届时随便动手自然也没什么问题。

成员2.0系统建议交给战舰世界的开发组去做,他们的技能系统我觉得比你们此前公布的那些东西要好得多。

把目前游戏里所有的机制都给大家一一讲清楚!教学视频出勤快点!你们自己的数据库要做起来而且还得做得比任何一方都要更细致!隐藏或错标的数据一定要拿出来让大家看清楚!哪怕大部分人看了都不懂也得这么做!不要再搞暗箱了!

虽然走不了真实但是我求求你们也不要枉顾历史啊,少一点WG智造吧,咱能接受的底线就是“没有完整与具体设计的指标大概构想”、“情报机关获取的错误情报”亦或是“虽然不存在但是出自有点名气的纸媒之手且流传甚广的虚构设计”,而不是你的“合理构想”,你现在做的这些除了在现代战车与冷战科技之间反复横跳之外啥也木有做到。

再出那些无脑强的金币车(尤其是八金)把咱的环境毁灭了的话那咱也就不需要跟你客气什么了!想骗钱也不是这么做的!

把那个被暴雪炒掉却被你们收编当个宝的魔兽策划扔出去!你就算找个游戏经验丰富的策划你也得找在军事题材游戏这方面有经验的家伙,而不是一个把别人家的常青藤项目搞黄了的家伙招进来!我现在才明白,只有把雷厉风行的锉刀神SerB带回来才能解决今天这些乱七八糟的问题!

分房全部都改成+1是最好的!此外还得将火炮以及同级内服务器内人均胜率超过一定阈值的坦克的数量进行限制!这样对大家都好!

我好像记得在我上一个机体被销毁之前好像回答过一次这个问题?

嘛,算了,没什么关系,新机体回来再答一次,也没什么。

考辛斯530万加盟勇士?

北京时间7月3日,《雅虎体育》记者查拉尼亚在推特上曝出惊天猛料,上赛季效力鹈鹕队的德马库斯-考辛斯宣布跟金州勇士队达成1年的加盟协议,当时我看到这个消息是有些不信...因为湖人队已经在跟考辛斯商议顶薪签约事宜,因为勇士队根本没有空间给考辛斯顶薪,他们只有580万的中产特例而已。

随后沃神也发布消息,考辛斯确定加盟勇士队,我就在想苍了个天啊,上赛季考辛斯场均25.2分12.9篮板5.4助攻1.6抢断1.6盖帽,加上库里、克莱-汤普森、德雷蒙德-格林、凯文-杜兰特,不就是逆天五巨头先发!考辛斯上赛季若不受伤是有可能杀入一阵的球员,他这数据相当华丽,都认为他要追逐顶薪。

随后NBA官方发布考辛斯跟勇士队达成的是1年530万的加盟协议,也就是中产特例的一部分,连全额中产都没有拿下,很明显考辛斯不拿全额中产的理由是帮助勇士队在自由市场上继续补强,之前勇士队表示有意奥奎因、布拉德利等人,霍华德也是对勇士队暗送秋波的内线球员,今夏勇士队真的让联盟震慑!

谁能想到考辛斯会530万的中产加盟勇士?就算考辛斯遭遇了跟腱撕裂的大伤也不至于签中产啊?很明显考辛斯此举是为了总冠军,金州五巨头先发不管火箭、雷霆、湖人、绿凯怎么补强都无法阻挡勇士队取得三连冠了,或许考辛斯就是看中勇士队下赛季最可能夺冠才加盟的,考辛斯希望在勇士夺冠后,在19年夏再寻求大合同,他认为总冠军戒指对他的历史地位又极大的提升,他愿意牺牲一些数据来换取总冠军戒指。

金州五巨头问世,之前大家认为是库里+克莱+追梦+杜兰特+霍华德的五巨头组合,但没想到的是霍华德换成了27岁正直青年年少的考辛斯,霍华德33岁,考辛斯27岁,很明显考辛斯更加适合勇士队,而且考辛斯有策应能力,这一点霍华德就望尘莫及,无敌勇士再次升级三连冠已定,联盟29队只能再次陪跑了。

文/颜小白

斗破苍穹中的异火排名是怎样的?

斗破苍穹异火榜

二十三、玄黄炎

二十二、万兽灵火(无图)

二十一、阴阳双炎

二十、幽冥毒火

十九、青莲地心火

十八、风怒龙炎(无图)

十七、火山石焰

十六、火云水炎(无图)

十五、海心焰

十四、陨落心炎

十三、龟灵地火

十二、九龙雷罡火

十一、骨灵冷火

十、九幽风炎

九、三千焱炎火

八、红莲业火

七、九幽金祖火

六、八荒破灭焱

五、生灵之焱

四、金帝焚天炎

三、净莲妖火

二、虚无吞炎

一、帝炎

异火详细介绍

所谓的异火榜第一,并无专名,谁能够突破束缚,从那残酷的异火吞噬中脱颖而出,那么它,便是能够称为异火榜第一。

第一 、帝炎 颜色:绚丽多彩,乃是二十二种异火融合之色 。

收服者:炎帝萧炎(萧族) 拥有者:陀舍古帝(自成帝者)

第二、虚无吞炎:此火生于虚无之中,无相可寻,无形可抓,是一种相当奇异的存在,虚无吞炎,号称吞天噬地之物,拥有着吞噬万物之能,天地之间,唯有寥寥可数的东西,方才能够抗衡那种吞噬之能。

颜色:黑色

子火收服者:魂灭生(魂殿殿主),后被萧炎(萧族)的净莲妖火吞噬

地子火(高级子火)持有者:魂虚子(魂族首席炼药师) 拥有者:(曾)陀舍古帝 魂天帝(魂族)(现)炎帝萧炎 三、净莲妖火:有净化万物的特效。任何东西,只要被其沾上丁点。就将会被净化成一片虚无。甚至于可以以人的情绪为引,进入体内,肉体灵魂斗气都净化为虚无。威力极为恐怖。这种异火天地间极为少见。似乎只有一朵的存在。

颜色:乳白色 妖火本源为粉红色

收服者:(曾)陀舍古帝 净莲妖圣 (现)炎帝萧炎

四、金帝焚天炎:比不上净莲妖火那般神秘,但在远古时也是拥有着赫赫威名,而且此种异火,乃是古族传承之火,鲜有人能够将之降服。金帝焚天炎可是号称连斗气都会被燃烧的可怕异火。传说中金帝焚天炎的第一任主人,施展此火时,可是直接将一位斗圣强者所创造的空间给焚烧成了一片虚无。

颜色:金色 收服者:(曾)萧薰儿 (古族 )部分本源:炎帝萧炎 (现)萧薰儿

五、生灵之焱 宛如液体般的绿色火焰,迎风暴涨,绿色液体火海弥漫间,层层的雾气升腾而起,在那雾气升腾间,无数种奇异的药材徐徐生长而起,弥漫出一种让人动容的生命气息。这等异火极为的奇异,因为大多异火,固然形态不同,可毕竟都是弥漫着毁灭之力,可这生灵之焱,却并不展现强大的破坏力,它闻名于世的,是它所充斥的那种生命之力,据说,此等异火,扩散而开,只要将药材的种子投入其中,那种子便是会迅速的发芽成长,也就是说,有了这等异火,那基本不用考虑什么搜寻药材,只要你拥有着足够的种子,便是能够源源不断的得到想要的药材,端得是神奇无比。而且,这生灵之焱,也号称长寿之火,得到它的人,寿命就算是比起那些以寿命著名的魔兽都是不遑多让,只不过唯一缺憾就是此火并不擅长战斗,对战斗力的增幅,并非很强。

颜色:绿色 收服者:(曾)神农老人 (现) 炎帝萧炎

六、八荒破灭焱: 炎族拥有的最高级的异火,拥有特殊的印记。可化作一对足有百丈庞大的火焰双翼,霸道绝伦。

颜色:淡黑色 收服者:(曾)火炫(炎族) (现)炎帝萧炎

七、九幽金祖火: 现归炎族所有,已与火山石焰融合而出新型异火,能与金帝焚天炎相抗衡而不落下风

颜色:金色 收服者:(曾)炎烬 (现)炎帝萧炎

八、红莲业火: 深红、颇为妖艳的火焰,正在缓缓升腾,而在那火苗蹿升间,会形成了一道道红莲之状。

颜色:红色 收服者:(曾)火稚(炎族)(现)炎帝萧炎

九、 三千焱炎火: 三千焱炎火,别名又被称为三千星空焱炎,火呈紫黑色,成形于星空,能吸收星辰之光,不断地变得强大。这种异火,拥有着一种格外特殊的能力,那便是传闻中“三千星辰体质”,一些曾经与拥有过三千焱炎火的人战斗过的强者,将之称为“不死体”(具有极强的恢复能力)。

颜色:纯紫色 收服者:(曾)丹塔 (现)炎帝萧炎

十、九幽风炎: 诞生于极阴之地的无尽深渊之中,在那里阴风整年不休,此异火就成型于风罡最为猛烈之地。此火有着一种奇异的风声自其中传出,而这种风声传入人耳中,会令人感觉到一丝异样的烦躁,这种异声能够引起人情绪上出现波动。

颜色:黑色 收服者:(曾)万火长老(药族)药星极(药族)(后被万火长老收回),药族被灭估计落入魂族手中 药族(现)炎帝萧炎

十一、骨灵冷火: 极寒与极热相结合的奇特火焰,只有在每百年,日月交替之时,方才能够在极寒与极阴之地遇见。

颜色:森白色 收服者:(曾) 药尘(药族) (现)炎帝萧炎

十二、九龙雷罡火: 被焚炎谷传承了数百年,历代强者在火之本源里烙下了难以抹除的血魂印记,除非是修炼了焚炎谷的镇谷功法“青冥幽炎决”,不然的话,即便是得到了九龙雷罡火,也绝对不可能持之纳为己用。

颜色:银白色 收服者:(曾)焚炎谷历届谷主 唐震(焚炎谷谷主)(现)炎帝萧炎

十三、龟灵地火: 形状如巨龟,浑身布满尖锐火刺,狰狞巨嘴中,生满如同刀锋般的獠牙的褐色奇异火焰。。

颜色:褐色 收服者:(曾) 药天(药族)(现)炎帝萧炎

十四、陨落心炎 : 火由心生,淬气炼骨。号称“修炼作弊器”,可以加快修炼。一旦成功炼化陨落心炎,那么体内便是会源源不断的产生一种心火,而这心火,又会完全不用操控的每日每夜,每时每刻的煅烧着体内斗气,在这等近乎不停歇的淬炼间,就犹如时时刻刻身体都处在修炼状态之中般,而且这修炼状态,效果还比平日修炼更好,这种修炼,自然会远远高于寻常修炼,所以,称之为作弊器火由心生,淬气炼骨。 迦南学院天焚炼气塔下方岩浆湖为产地,先后共产出2朵。

颜色:透明无色(极为浓郁时略显乳白色) 收服者:(先曾)无主(1先曾)天火尊者 (1曾)邙天尺(雷族)(1现)炎帝萧炎 (2曾)天火尊者 (2现)迦南学院天焚炼气塔

十五、海心焰: 深蓝色火焰看上去极为的玄异,火焰升腾间如同清澈海水般缓缓的扩散而开,淡淡的涟漪,恍若水波。

颜色:深蓝色 收服者:(先曾)大海(先曾)韩枫(后曾)慕骨老人(魂殿)(现)炎帝萧炎

十六、火云水焱: 形状如同火云,拥有水之力的神奇火焰。

颜色:天蓝色 收服者:(曾) 火耀(炎族)(现)炎帝萧炎

十七、火山石焰(涅盘重生炎): 现归炎族所有,已与九幽金祖火融合而出新型异火,能与金帝焚天炎相抗衡而不落下风

颜色:暗红色

收服者:(曾)炎烬 (炎族族长)(现)炎帝萧炎

十八、风雷怒焱: 诞生于风雷火三大能量交接之处,此火焰极为狂暴,拥有变化天气之力。

颜色:深黄色 收服者:(曾)陀舍古帝(现)炎帝萧炎

十九、青莲地心火: 顾名思义,即存在于地心熔岩之中的火焰。主角所得的第一种异火。生于大地深处,历经大地之火的无数次锤炼,融合,压缩,雕制……十年成灵,百年成形,千年成莲,大成之时,其色偏青,莲心生一簇青火,其名为青莲火,也称青莲地心火,此火威力莫测,在临近火山地带之处,甚至能够引发火山喷发!形成大自然的毁灭力量!

颜色:暗青色 收服者: 炎帝萧炎 (PS:美杜莎曾借此异火进化为七彩吞天蟒)

二十、龙凤焱(穷奇烈焰): 传说此焱为远古两大神兽天龙与凤凰交配后的后代龙凤羽毛上的兽火,可匹敌异火。

颜色:深红色 收服者:(曾)陀舍古帝(现)炎帝萧炎

二十一、六道轮回炎(阴阳逆心炎): 此炎只存在于六道轮回之中,得此炎者,可借用轮回之力,六道之魂,传说为一位斗宗就因此突破到了斗尊,号称轮回尊者!

颜色:暗黑色 收服者:(曾)陀舍古帝(现)炎帝萧炎

二十二、万兽灵火 : 萧炎在古帝洞府中的异火广场发现。是一种隐隐浮现万兽模样的红色火焰。

颜色:红色 收服者:(曾)陀舍古帝(现)炎帝萧炎

二十三、玄黄炎 : 萧炎在古帝洞府中的异火广场发现。

颜色:深黄色 收服者:(曾)陀舍古帝

斗破苍穹“异火榜”中二十三种异火,分别叫什么,怎么形成的,有什么功效?

斗破苍穹“异火榜”中二十三种异火:

1、混沌金焱:传说中开天辟地后伴随而生的神秘火焰,天地间最纯正的能量所化。

2、幽冥鬼火:只存异黑色火焰,在于极阴极暗之地的诡可吞噬万物,传说只有混沌圣焱才能降伏。

3、净莲妖火:呈红色火莲形态,可净化万物的神密火焰。

4、金帝焚天炎:恐怖如斯的金色异火,拥有焚天的恐怖力量! 5、万恶同心炎:天地初开后浊气凝聚而成,与天罡正气炎相生相克。

6、六气造化焰:有天地六气经无数岁月所凝聚。

7、九幽金祖火:在极度幽暗的空间,积聚亿年阳气而成。

8、四象无形炎:看不见的火焰,拥有者可隐之于天地,唯有阴阳眼可现其踪迹。

9、三千焱炎火:别名又被称为三千星空焱炎火,能够令得拥有它的人,生命力变得异常顽强。

10、广寒冰焰:由月光之精华所化,与金乌明火为同源异化之火,可冰封大地。

11、骨灵冷火:极寒与极热相结合的奇特苍白色火焰。

12、九龙雷罡火:焚炎谷世代相传的异火,若非修炼青冥幽炎决,不可炼化。

13、琉璃流星炎:天外陨石所携带的奇异火焰。

14、陨落心炎:隐藏于心中的火焰,可快速提升人的修炼速度。

15、海心焰:存在于瀚海之中,唯一可与水相融的极为奇异的火焰。

16、天降神炎:不知从何处而来的神秘火焰。

17、涅盘重生炎:由传说中的凤凰圣兽涅盘后遗留下来的火焰,也是兽焰的一种。

18、天雷怒焱:有雷属性的奇特火焰,诞生于雷变之中,该火焰极为狂暴。

19、青莲地心火:顾名思义,即存在于地心熔岩之中的火焰。

20、穷奇烈焰:上古妖兽穷奇尾部的火焰,一种极度炽热的兽火。

21、阴阳逆心炎:有天地间所有阴火阳火的残余能量所化,但拥有者可锻炼出阴阳眼。

22、天地五行焰:在天地演替中形成的火焰,拥有者可修行五行功法。

23、通灵兽火:据闻是由极高级别魔兽的丹火经漫长岁月的洗礼通灵所化,常以狸猫形态示人,火焰威力虽不及其它异火,但却极为护主,可快速治愈人体的严重创伤。

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