极难游戏2攻略,帝国时代2征服者如何联网

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极难游戏2攻略,帝国时代2征服者如何联网?

必须要有对战平台才能在网络上进行对战(如浩方、QQ……等,都可以在网络上搜索免费下载),登陆对战平台后如(浩方):

点击左上方的“竞技”====》“帝国时代”====》再选一个专区如“上海专区”====》然后选择右边的一个大厅进入如“菜鸟天堂大厅1”,就会出现如下图的样式:

极难游戏2攻略,帝国时代2征服者如何联网

然后点击下方的“设置”按钮,出现“系统设置”对话框,点击“游戏设置”,在《1、游戏可执行文件或快捷方式:》栏中,用“浏览”或“搜索”方式来确定电脑中游戏所处的路径,如我的是:“D:\帝国时代2征服者\age2_x1\age2_x1.exe”。然后点击下面的“确认”键,“系统设置”对话框消失。

点击图中右下方的“开始游戏”按钮,进入游戏。

进入游戏后点击游戏界面中的“多人游戏”按钮,在右边的“连接类型”栏中,选择第三行那个连接方式(用于Directplay的IPX连接)

不一会儿下面的“显示游戏”栏里,就会出现一些游戏玩家的名字所建的游戏,点击其中一个进入。

ok!完工!

天国拯救极难加点?

这是一个游戏问题,具体答案需结合游戏内召唤师等级、天赋点等多方面因素进行分析。

1. 根据游戏机制,加点需要根据召唤师等级进行分配,等级越高可分配的点数越多,因此对于低等级的召唤师来说,加点会相对困难。

2. 同时,游戏内有许多玩家已经研究出最优加点方案,如果想要在游戏中取得优势,需要花费更多的时间和精力来了解游戏机制和参考其他玩家的经验。

3. 此外,在游戏中也有一些道具可以帮助玩家加点,但是获取这些道具也需要一定的时间和金币等游戏资源的投入,这也使得天国拯救极难加点成为一个比较费力的事情。

综上所述,天国拯救极难加点需要根据召唤师等级、游戏机制、其他玩家的加点方案和游戏资源等多方面因素进行考虑,因此答案不是简单的“难/易”二选一。

psp真三国无双联合突袭2怎么得吕布?

您好,在PSP真三国无双联合突袭2中,得到吕布的方法如下:

1.完成游戏所有关卡,包括武将传、征战和无双模式等,然后将难度设置为极难。

2.在极难难度下完成天下一统模式,击败吕布。

3.在天下一统模式中,可以选择使用刘备或曹操,分别击败吕布后会得到不同的结局。

4.如果使用刘备击败吕布,可以得到吕布的武器“方天画戟”和吕布本人作为可使用武将。

需要注意的是,得到吕布需要完成一系列的游戏目标和挑战,对于新手玩家来说可能需要花费较长时间和精力。

无双大蛇2终极版设置难度?

《无双大蛇2终极版》的难度分为普通、困难和极难三个等级。

普通难度是最简单的难度,敌人的攻击力和生命值较低,游戏中的道具和技能也比较容易获得。

困难难度则会提高敌人的攻击力和生命值,同时增加游戏中的挑战性,需要玩家更加谨慎地操作,选择合适的技能和道具来对抗敌人。

极难难度则是最高难度,敌人的攻击力和生命值都会大幅提高,同时游戏中的道具和技能也会更加难以获得。需要玩家具备极高的游戏技巧和经验,才能在该难度下取得胜利。

在抗日战争中有什么好的办法可以摧毁日军的碉堡?

日军当年的碉堡炮楼并不神奇,他只能欺负缺枪少炮在敌后抗战的八路军民兵,对上稍微成规模一点的八路军正规军就立马歇菜。

说起来,这些炮楼与中国本土文化颇有些渊源,河北、山西等地自古就喜欢修邬堡自守,盛世防佃户乱世防乱军,游牧民族杀来了也算个据守的手段。

到抗日战争时期,民间邬堡仍然大规模存在,而且在军阀混战中得到了进一步的升级,出现了许多适合开枪放炮的碉楼。

有邬堡和碉楼在,哪怕胆子最小的地主也能扛到最后一刻,就算他投降他也不愿出来,要钱给钱要粮给粮,隔着院墙往外扔,就不出来!

当时地主的邬堡有多坚固呢?就连日本鬼子都在上面吃过亏,等闲靠轻武器根本打不进去。

日本鬼子在觉得岂有此理之余,也开始学习和利用这些东西,尤其在遭遇八路军的敌后根据地战略后,地主的邬堡纷纷成为鬼子最喜欢的据点,也启发了鬼子如何去对付八路军。

在鬼子看来,缺枪少炮的八路军与流寇无异,他们根本奈何不了稍微坚固一点的工事,所以许多大小炮楼纷纷矗立,成了华夏大地上的肉刺。

随着敌后根据地的不断发展扩大,八路军在中国战场上的权重越来越高,日军这才发现自己的肚腹已经给掏空了,开始大搞“强化治安”、“铁壁合围”、“囚笼网控制”。

于是,大小炮楼据点在华北遍地开花,为了卡死我们的根据地,鬼子将各个地区用炮楼分成格子,驻扎着鬼子和伪军,拉上了电话线,甚至设置了烽火台。

此外鬼子还挖掘了无数的“封锁沟”,搞“无人区”,用保甲连坐制度严控村镇居民,还搞了大量的汉奸特务,有事没事就到处逛,避免中国人抱团。

通过这种方式,日本占领军得以分割了各个革命根据地,将根据地变成了“格子网”,将各县界分成了明确的边界,让八路军的交通变得相当艰难,队伍的建设和根据地的扩大更是成了严重的问题。

日军的炮楼建设长达数年时间,密集的地方2公里多就有1个炮楼,一个穷乡僻壤的县能摆上100多座,还引水入沟,埋地雷,架铁丝网,再用公路网串联,非常的难穿越。

大型的据点炮楼更夸张,不仅大小碉楼林立,还互为犄角,里三层外三层以电网、碉堡、军营相连,机枪火炮一应俱全,随时都能叫来飞机支援。

当年的八路军火力孱弱,对付普通的封锁炮楼还凑合,对付大型的工事据点就很乏力了。地道战、地雷战、小兵张嘎里都不同程度展现了这些内容,庄子里的据点日军很难解决,要硬打进去,完全就是一场血战。

实际上,历史上的八路军还真是靠硬战打下了不少炮楼,这需要极快的速度进行攻击,需要在周围炮楼的增援到达前完成隐蔽集结,更需要铁一般的纪律和牺牲精神。

正因为如此,我军的“围点打援”、“穿插”以及狂攻属性全在抗战中被点亮和磨得烂熟,毕竟比起单纯用武器克制炮楼,人的头脑发挥的力量更大也更符合八路军的实际情况。

八路军经常性的以“布大局,烹小鱼”的方式玩弄日伪军。

比如要拔某炮楼时,几支部队一同行动,各自分工,先围打一处炮楼,引出其它炮楼的援兵,然后半路上引诱、杀伤、迟滞、消灭其援兵。

等鬼子援兵死伤惨重地赶到时,发现八路军已经跑了,这是场佯攻。

回程的时候,更远地方的炮楼又被大规模袭击,于是不得不半路调转方向继续救援。

可赶到以后,发现还是佯攻。

再往回赶,再吃过一轮地雷、冷枪、陷阱后,发现某地炮楼因为守备空虚,兵力被调动太远,已经被八路军拔了。

为了夺回炮楼,日军又得继续疲惫地奔命,然后占领被扒了一半的炮楼。

为了维持占领,不得不继续从周围分兵,调集人员补充。

等人员东调西调一团乱时,八路军又来,于是重复上面的行为。

再转个走马灯回来,哟!县城被占……

就这样此消彼长地磨下去,许多地方的炮楼封锁态势已经变了,八路军还会专门让出些“好打”的地方,让鬼子修炮楼送人头送装备。

由于兵力不足,开始大量出现一两个鬼子带一群伪军的炮楼,甚至纯伪军的炮楼。

于是八路军晚上围楼,喊话做伪军的工作,半夜喜气洋洋地撤走。

第二天伪军们报告:“八路军的强攻不止,太君的奋勇厮杀,不幸遇难!我等与楼同在,无一伤亡,就是枪丢光了……”

日本人能不知道是怎么回事儿?可他们没辙,许多事就像潜规则,能看破不能说破,说破了又有什么用?连华北治安军都不给他们卖命了,日本还当真能占下中国那么多地盘?就算真占下了,太平洋战争不打了吗?

再过这种炮楼,有的八路军可就不躲了,直接明着过,你敢拦一下试试?

华北治安军后期可是被八路军捏着吊打的,伪军炮楼简直成了枪炮弹药提货点,打下来就是大丰收,点炮楼比点鞭炮还开心。

所以,伪军镇守的炮楼成了八路军的突破口,不仅没帮鬼子镇守住根据地,反而壮大了八路军的实力,分薄了日军的战斗力,给了我军成堆的可乘之机。

打着打着,八路军就打成了精。拔炮楼成了习惯性动作,成了战场生态,成了八路军成天脑子里琢磨的东西,经验值蹭蹭地涨。

真要打有什么不能打的?无非多搞几个人,还是老套路把别的炮楼人调走,然后集火压制,茅草烧烟,辣椒面儿炸弹,眨眼间几个炸药包就顶上去开窟窿了。

硬岔子炮楼也不是没有,守的极为凶猛,遇到这样的东西,要么憋更大的劲弄死,要么直接调重武器轰,要么干脆不打了。

以当时许多炮楼的质量,也就挡挡步枪手榴弹,遇到门平射的迫击炮都够呛。

还有的土方法更简单,直接挖个地道过去,直接让鬼子坐土飞机。

别看炮楼这东西平时显得坚固无比,真要让人把周围的防御措施解决了,把援兵解决了,也就几颗手榴弹的事儿。

“不打”怎么说呢?八路军认怂了?当然不是,这不过是兵法上的虚虚实实罢了,八路军要的是战略的胜利,而非一城一地的得失。如果拿人命拼命往炮楼上撞,那么夺下再多的炮楼,战略上也是失败的。

《论持久战》有云:战争的目的,是保存自己,消灭敌人。八路军抗战的过程,全都在《论持久战》的战略策划之中。

当鬼子还在为守住这座炮楼欣喜时,他们会发现自己已经被反过来封印在炮楼里了。给养车队次次遇袭,电线天天被剪,出门就是冷枪…

到1944年,一些炮楼已经让八路军给彻底“调教”,不仅伪军听话,连鬼子都会给路过的八路军大爷遥遥地鞠躬,只求大爷快点完事,我不动便是。

双方形成了一种奇特的默契,八路军一般不动那些听话的“提货点”,炮楼里的日伪军也客客气气求放过,反正没事儿绝不出据点,就当是坐牢吧。

1944年八路军进入反攻阶段后,别说炮楼了,连平安格勒都不在话下。从1944年到1945年,八路军收复文登,收复汾阳,收复察哈尔,收复山海关,收复张家口,收复县城几百座,简直势如破竹。

这时候,已经没有能挡住八路军的炮楼了,要是抗战再多打两年,在中国的鬼子连兜裆布都要输掉。

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