psp如龙,有什么游戏是你玩着玩着忽然觉得里面的角色是有生命的

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psp如龙,有什么游戏是你玩着玩着忽然觉得里面的角色是有生命的?

如果看过电影《无敌破坏王》,你或许会觉得游戏里的角色有生命。但是确实有些游戏的角色会让玩家觉得实在是太神奇了。例如玩炉石的时候,反复告诫大螺丝一定要轰脸,结果成功的时候,我就会觉得炎魔之王拉格纳罗斯是有生命的。

但是最牛叉的还是我玩之前一个叫做《我叫MT4》游戏发生的事。这个游戏是MMO类型的,所以免不了团战。我最喜欢玩的职业是战士,也就是前排肉盾,负责抗伤害的,简单来说就是T。因为我喜欢用战士的Q版形象,就是原名动漫里面那个牛头人男猪脚哀木涕,但是这个形象在原来的漫画里面不是那种高富帅,英勇陷阵的英雄形象,反而有的时候很屌丝,喜欢占小便宜。

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以上是背景,有天团战我就穿着这身装备跟着大部队去团战了。记得那天打的是40级的团本老三神圣巨龙格林根,然后这个BOSS的可以召唤猎手,然后对于单体的攻击力极强。所以不仅血量要抗住,而且团队配合一定要到位。我们当时带了两个T,我负责左路,而另一个大德鲁伊负责右路。心想这样的话伤害肯定是可以抗住了,外加3个奶,一个奶负责我们一个人,还有一个奶机动,法师和游侠负责DPS。

结果战略商量好了以后,我们就开始了,但是战斗到一半忽然发生了问题,右路的大德鲁伊忽然扛不住了,因为有波怪没有秒掉,然后对方的小怪又来了一波。这时我就赶紧往右边去,想帮忙抗一点。这时我就看到我的哀木涕在猛烈的攻击中,用它小小的身躯扛着伤害。我忽然就想起了动漫里的那句歌词:“我叫MT, 铜墙铁壁的身躯,我招架,我闪避,我用身躯守卫你,不要再恐惧,我还没有倒下去,我的姐妹兄弟,不要再保存火力。 ”最终有惊无险拿下了BOSS。

有的时候我就会觉得很奇怪,就好像我的战士牛头人有生命一样,他知道要在游戏中抗住,要为团队获取胜利,我相信他一定在收工后面对团队的小伙伴会感到十分的自豪。所以每次我都会给我的哀木涕认真学习各项的天赋,各种PVE加点:盾墙、坚韧、雷霆一击一个也不放过,彩色宝石也一定要有,这样上战场才可以抗住。

我不知道是不是因为这个游戏寄托了我太多的青春回忆,所以才会觉得角色是有生命的。但是每次我的哀木涕在游戏中奔跑的时候,我就觉得他是有生命的。

ps4有什么好玩的游戏?

请邀,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!

神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。

仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。

地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。

勇者斗恶龙11 无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。

黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。

只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。

鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。

神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。

荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。

血源诅咒

在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。

最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。

女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。

新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。

如龙从哪一部开始玩?

你好,如龙系列截止目前一共推出了正传共7部,按照发售时间排序分别为如龙、如龙2、如龙3、如龙4、如龙5、如龙0、如龙6。

如果按照剧情先后顺序的话,为如龙0、如龙、如龙2、如龙3、如龙4、如龙5、如龙6,建议按照剧情顺序玩。

目前全系列除如龙5之外都可以在ps4平台上玩到官方中文版,如龙5中文版也将在2019年6月登上ps4平台。如龙和如龙2由于年代久远,所以是完全高清重置到了ps4上,游戏名字也命名为如龙极与如龙极2。而如龙3-5是以ps3版为基础的高清复刻,如龙0与如龙6原本就发售在ps4上。

所以对于没有玩过该系列的人来说,现在正好是入坑的好机会。

另外,如龙系列也出过几部外传作品,分别为ps3平台上的如龙见参、如龙终焉,ps4平台上的如龙维新。psp平台上的如龙黑豹1、2。这些作品都与正传作品剧情关联不大,且没有推出过官方中文版(黑豹12有民间汉化版)。所以不做优先推荐。

希望我的回答能帮到你。

如龙7可以攻略妹子吗?

不可以。

如龙7阵容搭配是:春日(勇者)+ 足立(机动队员)+ 纱荣子(偶像)+ 绘里(大姐头)。

足立是肉盾兼喂药机 纱荣子偶像就是群奶,绘里是boss战给boss减攻的。绘里的一针见血应该是100%减攻,没失手过。若和boss等级相差太多,记得绘里的减攻buff不要断,不然boss很容易就能捶死人。

如果实在担心会出事的话开局春日用勇者的执着,可以免死一次。打最终boss绝对要记得开这个技能,他有概率即死技能。

为什么说如龙7不好玩?

因为战斗系统的更改,导致需要大量的时间练级才能玩下去,里面随便的一个敌人都比你等级高得多,这游戏,主角升级还死慢,RPG游戏的通病在这一作里也体现的淋漓尽致。

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