前世今生2副本攻略,越会被生活善待你认同这句话吗为什么

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前世今生2副本攻略,越会被生活善待你认同这句话吗为什么?

我们都知道越努力越幸运,所以我很赞同这句话。

鲁迅先生在那些日子里所说的话也适用于今天的中国,不仅适用于中国,而且适用于任何地方。我们需要的是那些永不放弃战斗的人,那些从不嘲笑落后但总是努力前进的人。

前世今生2副本攻略,越会被生活善待你认同这句话吗为什么

这就是奥林匹克的精神。我们经常看到那些不是冠军的人最能打动观众,那些远远落后或受伤的人仍然坚持完成比赛。赢得比赛是我们的骄傲。我们输掉了比赛,但我们尽了最大努力。这是我们的性格。

如果我们是观众,或者是领头人,或者甚至是已经到达终点的人,那么请不要低估或嘲笑那些在你眼中艰难前行的人。你一定知道你是以同样的方式来到这里的。当我们度过了那些艰难的日子,我们应该向这些人致敬并帮助他们,因为每个努力工作的人都应该受到良好的对待。

我曾经看到一句非常好的话:“上山时要对身后的人好一点,因为下山时你会遇到他们。”这很容易说,但不是每个人都能做到。特别是,许多人在有一点职业生涯的时候就开始兴奋起来。他们会说,只有当你达到他人的地位和水平时,他们才会愿意与你交往和合作。以我们的大学生为例。我经常听到一些人“教育”我们。他们是大人物,不容易接触。他们每天忙于多少事情?当你给他们发微信时,他们也没有时间关注你。我一直相信这一点。毕竟,这样的现象在中国太多了。

比如,当大学生毕业并想创业时,他们能找到谁来投资?也许你敲了无数公司的门,得到了同样的结果:一旦你毕业,你需要经验,没有经验,没有关系,没有钱,不管你的想法有多好,我们都不能相信你。所以失败了。因为企业都想爬到顶端,都想依靠比自己强的企业。我认为这是有利可图的。然而,一个明智的领导者能看到你的优势,喜欢你的想法,并且不管你的外部条件如何,都会帮助你。

也许这有点太远了,简而言之,这是同一句话,每个努力工作的人都应该得到好的对待。我们可以一路汗流浃背,不顾荆棘刺穿脚底,但我们希望听到你在路边对我说加油,哪怕只有一个微笑。

现在准备入坑梦幻西游有什么好的建议么?

谢邀。枫叔是一位十多年前的《梦幻西游》玩家,虽然很多操作模式,职业特性发生了改变,但我前阵子受网易之托去测试手游版的时候,我大体看过,除了后期新增内容外,早期内容变化不是很大,所以下面为想入坑的朋友提供点干活建议,大家可以有选择的去参考。

第一点就是选择职业,职业选择上的差别很大,如果你要投入一些钱,就要看自己的职业是否是一些钱可以搞定的。在枫叔那个年代,大唐是最费钱,但也最赚钱的职业。如果就是忍不住要选,怎么节省开支呢?我们那时候的做法是这样的,第一选择大唐,然后选择女大唐(因为女大唐属性和男的一样,但武器便宜),女大唐里,双剑和双环因为女儿村的缘故,武器价格也开始涨了,所以选最不被人待见的鞭子做主武器,这时候你会发现,你如果有朋友的话,别人跑环出了90级以后的鞭子书都是直接送给你,卖都卖不出去,这样你后期武器只需要买铁就行了,但武器出特技一类的效果和男大唐,其他武器什么刀剑扇子是一样的。

第二点就是自己的练级方式,很多新手朋友练级都是非常盲目的,我们那时候总结出了一整套最干练的练级方式,那就是一开始去烧双,到了20级直接进门派开始做师门,师门做完利马抓鬼,30级后要商人跑商,到69级满技能直接开环,这样速度特别快,升级也好,自己角色的属性也好,都很标准。不要贪图等级,一定技能高着等级上限去走。

第三点就是手艺和宠物。随便玩玩,不求天下第一的,宠物没必要追求什么太多技能,核心技能有,三四个技能的高级宝宝就足够用了。比如45级的瑞兽,有个高神,泰山压顶成长资质够就可以练,没必要死磕金六六去浪费精力。手艺学打造、首饰、烹饪、炼药就可以,花里胡哨什么家具,盖房子碰都不要碰。

掌握了以上这三个方面,随便小投入玩玩梦幻西游足够了。在帮里你跑商,不会缺帮贡,可以做帮派修炼强身啊、烹饪啊、炼药啊提升自己。帮派对商人也很重视,换帮也受人待见。技能高于等级上限,你账号也不垃圾,69后小大唐基本自立了。

民间书法者的书法是否有收藏价值?

这就涉及到了我们如何看待民间书法这个问题。

其实我们常常说一句话——

高手在民间。

不可否认的是,这句话还是有一定道理的。尤其是像书法这样传统的艺术。所以基于此,我认为民间书法必然是有它自身的价值的。

当然,除此之外,我们其实还可以从其他方面来论证这个问题。

一、什么是民间书法?

通常来说,与民间书法相对应的一个概念是书法家书法或者说是文人书法。因此,通常我们一想到民间书法,给它的定义就是民间艺人的书法创作。显然这是从身份上的一个定位和区分。

然而我们需要分析的另外一个问题就是,古代虽然身份地位区分的是很明显的。但是书法家这个身份在古代有没有呢?

这个问题也是我之前一直在探讨并且反复宣传的一个观点,即古代没有书法家、没有专职的书法人。所以,如果从古代书法家的角度来考虑的话,是没有什么所谓的民间书法、文人书法等区分的。

不光书法是如此,其他艺术也是这样。比方文学创作,现代人创造了很多词汇,什么民间文学、民间诗歌、民间小说、市人小说、市井戏曲等等。虽然这些词汇对于我们分辨文学样式、解释文学现象有很大的帮助。然而对这些概念我们必须要清楚,在当时,人们可不是这么看待的。这些概念都是后人的一个总结。其实他们并没有什么创作上的区分。

如果细细刨根问底,很多艺术样式和文学形式都是起源于民间的艺术。所以我们可以说所谓的文人艺术和民间艺术等区分,实际上在古代是很模糊的。比如,《诗经》如果从严格意义上讲,它最具有文学艺术价值的“国风”部分就是民间人民群众的创作,而非文人的原创。屈原的楚辞,实际上就是在民间楚国民歌的基础上加工创作而来的。《三国演义》大部分精彩的桥段都是从民间的话本、传奇和戏剧中借鉴吸收而来。

而在书画艺术上,最具代表性的是明代的仇英和近代的齐白石先生。他们俩身份都不是传统意义上的文人,一个是木匠,一个是农民,但是他们俩在中国艺术史上留下了浓墨重彩的一笔,可以说他们都是所谓的“民间艺术”的代表,但是他们同时又被当时艺术主流人物所认可接受。比如齐白石就曾经受到徐悲鸿的大力称赞。

因此,从上述分析来看,民间书法毫无疑问也是具有艺术价值的。这是就古代艺术的范畴而言的。

二、民间书法对当代书法的意义和价值

那么,民间书法对于当代人而言,又具有什么价值呢?我认为民间书法不管是在古代还是在现代它所起到的作用是一样的,即它是我们创新的不竭动力和源泉。

所有的文学样式也好、艺术风格也罢,从来没有长盛不衰的道理。即便是盛唐李白杜甫开创的诗歌盛世,也不可避免地和唐王朝一起衰落下去了。而唐王朝衰落的历史节点是安史之乱。安史之乱不可避免地影响了三个文人诗歌群体的创作,中唐诗人、大历诗人、晚唐诗人。

中唐诗人经历了盛唐时期繁华的时代,在青年时期的他们是帝国繁荣的见证者,而到了中晚年他们则是这个帝国最衰败时期的诗人。前后如此之大的时代反差自然促使了他们诗歌风格的变化。而杜甫就是其中的诗人代表。他们的诗歌深度跨越了两个时代。有趣的是,安史之乱后的大历诗人群体的创作明显的回归到了唐初奢靡无味的诗风上。诗歌艺术的创作水平严重下降,许多诗歌言之无物,味同嚼蜡,基本上没有艺术性可言。为了改变这种局面,中晚唐时期的诗人们大力的倡导诗歌革新。比如我们熟悉的白居易掀起了新乐府运动,而柳宗元和韩愈在倡导古文运动的同时,也将他们的散文实践带到了诗歌领域。

上述诗人的运动都有一个共同的点,那就是向民间艺术学习。白居易就不必说了,他的诗歌向来被人们称作是老妪、妇孺皆可通诵,足可见其通俗化和借鉴民间艺术的程度之深。柳宗元的诗歌《竹枝词》实际上就是吸收了民歌中有益的因素撰写创作而成。

他们的文学运动被证明是正确的。通过上述的例子我们可以看出,文学艺术的发展,有些时候适当借鉴民间艺术还是有很大的价值的。而且就书法而言,这样的例子也很多。

比如历史记载王羲之和颜真卿都有学习书法云游四方的记载。这就说明他们的书法绝不只是学习那些贵族士大夫的书法,他们的书法涉猎很广范。尤其是颜真卿,很多人说他的楷书有碑板摩崖石刻的印记,实际上就是颜真卿学习民间的一个体现。另外很多魏碑书法都是民间艺人的作品,历来碑人们称颂的《瘗鹤铭》也是一个至今我们仍不知道作者是谁的民间书法。而清末康有为等人掀起的清代的书法革新运动,所大力推崇的书法就是民间书法。

所以,从这两个方面看,民间书法具有很高的价值。

归墟之证攻略?

1、归墟之证的玩法特点

挑战模式。就是说,所有提示的针对NPC有效的在这里都无效,比如固伤只能秒1,WZ和FC的秒3都只能打1血,DT只能靠经脉的溅射。所以别指望固伤秒了,老老实实的当辅助吧。

死亡无死亡惩罚。

经验奖励非常多。一天内只能杀5个归墟之证。

2、归墟之证难度介绍)

与大家最熟悉的地煞星比较。最简单的2星副本等,近似于3星地煞(神器)或略低。最难的5星仙相比6星王者地煞难度略高。4星地宫等与普通5星地煞近似或者略高。

归墟的拓展性玩法比地煞高,并没有特别规定的装备硬性要求。比如6星地煞对于封系速度的要求,低于这个速度很难击杀。但归墟里却并没有,其难度更集中在战术和变化上,与地煞星考验硬件的情况略有不同。

3、归墟之证的队伍配置

这里推荐3辅助(2封系1辅助)+1物理点杀+1法系输出。物理点杀首推荐大唐官府。阵法是很多变的,常用到的是龙阵、风阵、鸟阵。龙阵是标配阵型,出场次数最多,风阵是在对双封速度有要求的时候使用。要注意没有固伤这一项了,通通都是辅助。

4、归墟之证的特性分类与基本介绍

1、捉鬼

捉鬼我相信很多玩家在游戏里见到过了。喜欢杀归墟的人不会出钱收。其实捉鬼可以很简单的作为归墟玩法的入门体验券。很简单没有灭团点。

因为没有任何多余变化,怪的血量、伤害整体提高。很多杀归墟的队伍配置大多为我所说的3辅+2输出,故在击杀捉鬼的时候很慢,所以他们大多不会选择。

据说所有的小怪还都有鬼魂术,过了几回合要站起来的。

2、飞贼

两种杀法。只杀贼王或者杀三个贼首。贼王难度稍微大一点,我个人推荐熟悉前先选择杀贼首,熟练以后推荐直接击杀贼王。杀法没有什么需要特别注意的,双封可以根据个人的情况考虑控制怪物。保证2个在封印,然后逐个点杀,伤害随着星级提高大幅度增加,贼王打非耐攻宝宝自然是1刀1个小朋友,个人建议需要逐渐适应。杀完会给130、140的珍珠喔,奖励是非常不错了。我很推荐尝试。

3、副本、特性包括(激战、应变、共生、悟空)

副本的归墟就是平时我们杀的那些副本,比如车迟啊、前世今生啊、黑风山啊等等。战术与打法也与平时副本几乎相同,不同的就是特性上。

而归墟进去的都是只杀BOSS,比如我的号尝试的副本 共生,一进去直接就是乌鸡国BOSS,可惜只杀过了一场,第二场就打不过了。

共生:顾名思义,这个模式战斗大家都见过。就是所有的怪是连体的,同生共死,要掉血一起掉,当然死了也是一起全飞。按照梦幻精灵的说法,要尽量让己方的输出最大化,这里不是说全上满输出的意思,是在能够有效承受对方输出的情况下,最大化输出,共生嘛,打1个怪物大家整体掉血。强烈建议封印狮驼岭和凌波城门派。

激战:对战时对方血量越少伤害会越高。激战的杀法要点是,开场直接点杀+封印输出门派的怪物。怪物血量不多,基本上一回合一个怪非常简单。这个相对来说要简单一点。

应变:第一个回合开场会有1个怪进阶,伤害很高,随着回合数递增,他进阶以后需要立刻击杀。杀死以后会有下一个怪物进阶,再杀掉,以此类推。这个高星级的考验集火点杀能力,同时封系不能太水,一般连续封印3次不中,那就差不多要灭团了。

悟空:全员每回合固定掉血。看似很难,实则掌握套路后相对容易,就是并不需要浪费多余回合,比如宝宝这个回合可攻击也可不攻击时候,喂药是首要的。而且这个需要一个大辅助,在175等级段,普陀和地府就不行啦,没有化生寺杀悟空的难度会提高非常多。与应变类似,考验队伍门派配置与硬件。

难度排序:应变<共生<悟空<激战

另外值得一提的是归墟副本的怪物ai较普通副本有所提高,可以参考一下秘境降妖副本的怪物ai设计。奖励上很不错,五宝、兽决、灵犀屑等等,推荐尝试。

4、雁塔地宫、特性包括(同调、暗杀、决斗)

同调:三种特性中难度较大的。怪物特性:全部连体和共生近似。难度主要集中在其中的一场战斗中,宝宝每回合被反间1只,每回合有群体死亡之音。大概意思就是战斗局面很难把握,很容易出现被群体封印、宝宝反间打死重要人等意外。这个没有关系的,再熟练的老司机在四星同调时也难免保证灭队。技巧就是尽量晶清或者玉清啊,有条件可以带逆境。或者给召唤兽佩戴高级神迹套装,注意鬼魂不能用的,会有驱鬼。打这种战斗会封五庄套子的肯定是灭团点,所以我们保持套子怪藤蔓妖花的封印即可。剩下的很大一部分看运气了。

决斗:三种特性中难度较低的。怪物特性:随着回合次数增加伤害会增加。意思是不要拖得太久。没什么需要特别注意的,正常地宫的套路,有击杀地宫经验的人可以顺利上手。建议先从决斗来熟悉地宫归墟类。

暗杀:这是比较好玩的特性。怪物特性是:每死1个怪物、其他怪物伤害提高10%。一看这个特性,就感觉要先杀伤害高的怪物,是这样嘛?理论上差不多,后排怪物全部开场隐身,符合暗杀嘛。这场需要耐攻的感知宝宝,最好是耐高连,用处是清理后排隐身。至于击杀顺序,根据个人队伍的不同可以有所调整的,需要对战斗的节奏有所把握,当然如果是2星级的话,只需要先击杀隐身即可。这场考验硬件和召唤兽。

地宫难度排序:决斗<暗杀<同调

怪物AI上也是可以参考秘境。地宫归墟的难度较副本略高。奖励上很不错,五宝、兽决、灵犀屑等等,推荐尝试。

5、神器(魔、人、仙)

神器部分是归墟中最难和内容最丰富的部分,分为3种门票。每种的名字,代表了其中战斗场景的分类。比如神器仙,其中的5场战斗分别为迷踪清泽谱、悲瑟独弦琴、魂印星斗盘、忧思华光玉、诡夺天罡印。这5个普通神器中的最终BOSS战(神器任务转),组成了神器仙归墟的5次战斗。魔、人同理。

也就是说其中的战斗模式与普通神器近似,但也有不同,想做归墟神器首先要熟悉普通神器的BOSS战打法。

难度划分为,魔<人<仙。其中3星仙的难度已经接近5星普通神器了,这里注意的是怪并不是再像普通5星神器那样为175级统一,这里每个X9都可以进行适当封印。当然,原本神器中抗封的怪在归墟中还是抗封。仙族的5个神器转中,忧思华光玉和诡夺天罡印难度巨大,忧思华光玉有怪物前五速的固伤+法伤混合输出,而诡夺天罡印有炼狱天罡这样全队百分比损血的开挂技能,所以主要难点也就是在这里。至于魔和人的归墟5星的难度大致在常规的神器转3x~4x之间,如果你杀常规神器转3x紧急任务都能完成,那么杀归墟5星就肯定没问题。

梦幻西游单开必刷副本?

6个必刷的普通副本。果断安排。我们这里考虑到了单人玩家和五开玩家的特殊性,综合考虑推荐:

1、乌鸡国

乌鸡国副本可以说是五开和单开玩家必刷副本,副本没有什么难度,而且副本积分、经验、游戏币奖励很可观,小物品奖励也很多,包括金柳露、变身卡、花豆、藏宝图等。而且最后杀国王的时候还有几率拿兽决,有时候也会给召唤兽装备,运气好的话也能拿到极品呢。副本结束后还可点化套装,运气好的话点化个变身、碎星决直接起飞。

2、水陆大会

这个副本的积分很多,而且副本的环节比较少,第一环需要单人完成,运气好有宝图和强化石,完成第一环以后有几率会出现虫子,玩家组队完成即可,奖励也不错,藏宝图、宝石、珍珠,进入山洞后也有几率获得变身卡、宝图等物品奖励,最后BOSS还有概率给如意丹和摇钱树苗,副本结束以后还可点化套装。

3、齐天大圣

副本整体没什么难度,但是个别的怪物抗性比较高,副本的时间也不是很长,很适合五开玩家参与,副本积分也不少,最后副本结束可以领取点化内丹任务,并赠送齐天大圣称谓。

4、石猴授徒

很多玩家都在这个副本上折过腰,空过车。这个副本挺有意思,小物品奖励基本都看不见,只有在副本后期挑战皇子或者穿山甲时才开始有物品奖励,副本简单易上手,很多玩家在穿山甲那关很容易吃亏,号底子不好的量力而行,虽然被称为空车猴,但是一旦有奖励大五宝、兽决也是很给力的。最后的神器之灵,也会随机给强化石和星辉石,看脸是黑还是白吧。

5、前世今生2

副本难度也不是很高,奖励和石猴授徒差不多,看运气拿奖励,五宝彩果修炼果兽决都有,就看你脸是白还是黑了,不过这个副本需要两组队伍也就是10人才能开启,期间两队相互配的话通关速度也很快。

6、金兜洞大王

这个副本对于普通玩家来说稍有难度,但是各方面奖励都不错,建议放在最后,如果没时间可以放弃,总体来说,这个副本我个人觉得五开搬砖玩家可以刷一刷。

至于车迟国、五庄观这样需要单人参与的环节有点浪费时间,副本就不推荐了,还有平顶山副本耗时太长,将也很一般,不推荐,七绝山和天火之殇上部对于平民玩家来说稍微有些难度,也不推荐了。如果对于金兜洞大王副本不是太喜欢的话,建议尝试刷猴王出世副本,后续可以做五行斗法,但是看能不能抢得上槽了。

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