地下城与勇士私服,你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么

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地下城与勇士私服,你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么?

1、红色警戒2

电脑里必装的游戏,公司电脑和家里电脑都有,没事的时候玩一局放松一下。

红警的游戏地图包很多,可玩性很高,虽然画质比不上现在的游戏,但是玩着还不错,对电脑要求也不高。

地下城与勇士私服,你电脑里面最耐玩的单机游戏是什么

我用的是绿色版,游戏包里有共和国之辉和尤里的复仇两个版本,只要放上不同的地图,打开对应的程序图标程序就行。

玩的最多的还是尤里的复仇,用的最多的是美国,有空投伞兵,可以省不少的造兵钱。

开局建好矿场,直接下空中指挥部出伞兵,然后再下兵营,可以在前期先空投几个伞兵守住基地,如果再用工程师占领一个飞机场,双空投,能把兵力投满整个地图。

如果是有峡谷或涵洞的地图,只要把伞兵空投在山上或桥两边,轻松挡住电脑的进攻。

如果遇到狙击手和尤里阵营就比较烦了,一不小心放下的伞兵就会被消灭干净,这时就需要放点其他兵种配合了。

最好打的莫过于海战,造两个防空武器,快速出间谍,去偷兵营和矿场,钱到位了出火箭飞行兵,将岛屿团团围住,什么进攻都打不进来。

等火箭飞行兵出得差不多了,再放两个间谍去偷电厂,断了对方电力,让对方的防空武器失效,飞行兵一拥而上,一波敲电厂,一波敲对方的防空车和防空兵,一波敲基地,瞬间将对方灭掉。

当然这个战术对尤里的阵营没用,间谍过去会被心灵控制器控制,只有用光棱坦克去打,或者用航空母舰去打,用轰炸机去炸电厂也行。

电脑的阵营比较傻,在海战里苏联阵营只会出基洛夫空艇,联盟一方只会用飞机轰炸,或者出几个驱逐舰打,尤里的阵营只会出飞碟,你只要不出海军,他们的海军都不会过来打。

如果是陆地进攻,就用光棱坦克和要塞车去打,很快,要塞车里装4个重装步兵一个海豹突击队员,出去打时,要塞车顶在前面当肉盾,光棱坦克躲在后面集火,无往不利。

尤里的阵营,防守是一绝,尤其是防空方面,对地面部队,只需要放几个心灵控制器,都不需要自己制造部队,而且尤里的采矿车采矿很快,财富积累很快。

苏联阵营就出天启坦克和基洛夫空艇,3个空艇基本就能灭掉一个阵营。

我很少联网打,因为联网不会让你发展科技,前期出几个坦克就要一决胜负了,没有趣味。

2、CS

我转的还是绿色单机版,带机器人的那种,可以调很多模式。

有月球重力模式,一跳就跳得非常高,还有无重力模式,一跳起来就下不来了。

还可以选择只用匕首,只用手枪等等。

还有任务模式,打通关了可以获得勋章,每一关会限制你使用什么武器,或者在多少时间内完成任务,或者救几个人质等等,很有意思。

3、魔兽争霸之冰封王座

偶尔打打,也下了不是地图包,打得不如红警熟练,也没有红警玩得多。

我的电脑里就这几个单机游戏,无聊的时候就会翻出来玩几把。

除了王者荣耀和部落冲突外还有什么好玩的手游推荐吗?

《穿越火线:枪战王者》是由韩国smilegate原班人马及腾讯游戏倾力三年联合开发的CF正版FPS手游,完美传承了PC端的品质和玩法。它跟王者荣耀一样是腾讯很火的游戏!

《一起来飞车》是一款Q版3D多人在线实时竞速真漂移飞车手游,重现拉漂、双喷、卡漂等飞车核心玩法。有点像电脑版的QQ飞车,个人感觉比腾讯出的手游《QQ飞车》好玩得多!

《狂野飙车8:极速凌云》是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏。游戏包含了131辆赛车其中80%为新车型。9大赛季,331场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括龙血树、圣迭戈港口、长城、东京、巴塞罗那、阿尔卑斯山脉、威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达在内的极具异域风情的刺激赛道。不过这个游戏比较大,低配版1.5G左右,高配版2.4G左右!

DNF玩家用补丁修改数据?

我们知道DNF的60版本算是这款游戏的经典之作了,相信很多老玩家都是从那一刻迷上DNF的,一直玩到现在,从未离开过。当时的DNF不仅游戏好玩,画风也是独树一帜,就连其中的背景音乐都是让玩家们听得如痴如醉的。最近有位玩家为了追寻DNF60版本,用补丁修改数据游戏的画风,但是他表示再也回不去了,这到底是怎么回事呢?

首先我们从截图中可以看到游戏中的所有画风基本上都重归于60版本了,比如登陆游戏的界面、物品栏和仓库栏、竖条的血槽和蓝槽、接任务的界面、商城界面等。看到这里,很多老玩家都表示自己好像已经穿越到了过去,那个经典的版本貌似已经回来了,让人久久不能忘怀,如果这款游戏真的能够回到60版本的话,想必一大批老玩家会加入到DNF之中,到时阿拉德大陆必然会有一番热闹的景象。

正所谓换汤不换药,即使这位玩家把画风都改成了60版本,可是游戏的玩法还是95版本,玩家该氪金还得氪金,该打团还得打团,脱坑队友依然消失在游戏之中,这些事情并没有发生一丝的改变,每天还要继续重复枯燥的游戏模式,于是这位玩家表示真的再也回不去从前那段时光了,只能从画风中找到曾经的一些感觉。

其实对于一个DNF老玩家来说,60版本永远是经典中的经典,让人无法忘怀。我们知道今年的DNF手游应该会正式公测了,这款游戏基本上是照搬DNF的60版本,相信到时很多老玩家为了情怀,还会再次入坑地下城的,毕竟手游玩起来要比端游方便的多,如果氪金程度不是那么高的话,这款游戏应该会火爆起来。

大家对于DNF60版本有什么看法呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

一个游戏玩10年以上是什么体验?

你好我来回答你的问题:这个问题我可以回答你作为一个玩了13年的老玩家这些年一直玩的(新天龙八部)这款武侠类网游,玩这款网游是因为看了金庸写的书和电视剧看了天龙八部,后来天龙八部游戏公测就毫不犹豫的入坑了,刚开始游戏中就只有八大门派,因为点电视剧乔峰的原因第一个门派就是丐帮,游戏刚开始玩法很简单随着这些年更新升级发展到现在的十三大门派,玩了这么些年每个门派都体验过,支持玩这么些年是因为在游戏中认识了一群朋友 哥们,在游戏中认识的兄弟 朋友 大家一起进新区一起打架一起副本一起换区,再来说说玩了这些年有什么体验吧!其实跟玩其他游戏也没什么区别更多的是一种不舍吧!对朋友 兄弟 在就是天龙八部是我接触的一款网游,玩到现在对兄弟 朋友 是不舍,对游戏来说是对年轻时的怀念吧!就说到这里吧!

如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游就像很多网游小说那样?

如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?会有很多人玩这个游戏。

理由如下:

一,游戏金币兑换人民币,只是营销活动

游戏金币兑换人民币,并不是新概念,很早就有这样的一种设置

游戏金币兑换人民币,只是游戏产品设计中的营销活动,其目的在于吸引更多的人来玩这个游戏。作为噱头,可以让游戏比较容易宣传推广,从而博得大多数游戏用户的喜爱。

观察游戏这个行业可以看到,有很多游戏产品之所以没多少人玩,这个和这个产品的差异化独特宣传点很有关系。一般,稍有宣传点的游戏产品,用户都很多,营收也挺高。比如王者,网易梦幻西游等。

二,游戏金币兑换有比例

游戏金币兑换人民币是有比例的。假如,游戏金币兑换人民币是1:1,那么,游戏公司会破产因为所有的游戏金币兑换成人民币的最终金额是游戏公司账户里面拿出来,如果游戏金币兑换人民币达到了1:1,那么,游戏公司直接破产。

游戏金币兑换人民币是有具体的比例的。游戏行业里面有个职业叫做游戏数值平衡设计师,约等于产品经理。它们的作用就是讲游戏内的各种数值调整,达到平衡状态。比如打BOSS出极品装备,这就是平衡了的。如果每次都出极品,那游戏公司也快好日子放到头了

假如有一天着呢出现了游戏金币可以兑换成人民币使用,

那么,这个游戏一定好玩,且玩的人应该挺多。

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