完美世界私服,你作为2005级的高中生?
原来上高中的时候只有步步高电子词典玩,我还记得型号是4988,黑白屏,容量只有几M,不过还可以下载几个大游戏玩。
伏魔记伏魔记应该算当时步步高电子词典里最经典的游戏了。
这个游戏是RPG类型的,基本上和仙剑奇侠传的玩法一样。第一次玩这个游戏时我还不知道怎么保存游戏,打死了就重来。当时也没网络,只能自己摸索着玩。还记得是在周末晚上第一次在伏魔洞里打赢了boss,终于可以下山了,现在还记得当时激动的心情,就像发现了新世界。
仙剑奇侠传玩这个游戏时电视上正在热播电视剧仙剑奇侠传,但是我没看完,当时刚上高一要军训,军训期间把这个游戏打通关了。
这个游戏和伏魔记的玩法一样,人物、技能基本上都是一样的,只是改了地图和剧情,剧情基本上和电脑上的柔情版一样。这个游戏bug很多,经常会死机。
三国霸业这个游戏我玩的时间最长,因为可以选择不同的势力。不过这个游戏有些地方设计的不合理,地形对部队的攻击防御影响很大。比如可以把对方的步兵、骑兵引诱到水里,然后三两下就可以收拾了。还可以利用一些bug搞到无限粮饷,也可以直接占领对方的城池。不过总体上还是挺有意思的,可以搜索到隐藏的将领,还有一个彩蛋,可以搜索到两个开发者名字命名的将军,属性很高。
后来大学时我学了软件工程,在windows上也做了一个类似的游戏。对我后来找实习找工作起了很大的帮助。
你的游戏史中有什么值得吹一辈子的事?
游戏一年吧,玩的很一般。有一把寒冰,已经很崩了。对面打大龙,队友说不要去不要去,野辅是朋友,已经阵亡,只有我和上单活着。
劝我说不要去,不要了不要了,让给他们。
我边说边走:瞄一眼,瞄一眼,视野都没有。瞄一眼就回来。
然后盲放了w,。。。抢到了大龙。。。。
然后我就被锤爆了哈哈哈哈僵硬
完美国际SF怎么多开?
完美现在 支持多开 进入到\《完美世界》国际版\element文件夹里点击elementclient就可以了 如果不行 去gougou.com 搜索一个多开工具那里有很多
你觉得十年前在网吧最流行的是什么游戏?
2008年网吧比较火的游戏:反恐精英OL 又叫CSOL,这款游戏可以说是掀起了FPS射击网络游戏的狂潮。游戏一出来就以“生化模式”人类对抗僵尸引起了热点,几乎一个网吧都在玩这个游戏。而在射击游戏,并且是联机的网络游戏,CSOL的出现并不比当时火过头的《传奇》差多少。人数方面也是百万在线,服务器几乎每一条都是处于满状态。而当时在活动送武器的时候,注册用户也是并不少。大家都拿着QBB95和M249一起蹲守的日子都仿佛过的并不久。穿越火线 腾讯继天成出CSOL之后出的游戏,青出于蓝胜于蓝,CF成功超越CSOL。以游戏平衡和人数、游戏画面取胜,拿下了当时的主流学生群体。以和谐的动画角色和柔和的画面取得了更多人的喜爱,而相比起CSOL。穿越火线到现在最好的商城系统还是GP武器永久,CSOL商场却没有一个永久,而且武器价格极高。这里腾讯就算是比较亲民的了,只要开局GP武器买的合适,后面仓库也就慢慢全了。当年有一仓库GP枪也有一种满足感,为一把95专门还开了一次会员。十三号地区闹鬼事件的各种谣言到现在还是记得清楚。梦幻西游 在07-08年可以说是巅峰,几乎网吧里面成年人都在玩这个游戏。前面因为很费钱、号被盗的种种原因而退出,后面玩的人越来越多就从那时候再启动。仅仅一年时间,差不多以小学生的经济水平充了两千多,后来练到后面越练越垃圾。两千块的号甚至还不如一个玩的好的微氪玩家。主要的原因也就是当时不会玩钱都花在了买宠物身上,脱坑的时候一只宠物卖了大概200块之外,其余杂七杂八的杂货一清一个账号总值400块,在梦幻西游上面花费的是在太多。天龙八部 小学刚开始玩的时候并不知道这游戏是一款花(烧)钱的游戏,我也是看网吧的那些“老玩家”(经常脸熟也就认识了)玩的时候接触的。我还记得很清楚,当时我选的明教。每天都是一开始先做日常任务,接着和自己级别差不多朋友一起刷副本,下来就是挖藏宝图,开箱子掉东西,有时候运气好了可以获得好的东西、技能书什么的,卖了都可以让自己强化一下自己的装备。后来越来越感觉吃力,等级上去才发现自己是垃圾(一无是处),看别人直接砸钱氪金氪坐骑、时装,后面玩了《摩尔庄园》才彻底放弃了这个游戏。地下城与勇士 如果说格斗类选游戏,DNF直到今天也都是名列前茅的格斗游戏。而且它的游戏最主要的就是有“无限可能性”,可以一直玩下去。而且玩的好了还可以养家糊口等等。从入坑到入土,因为自己很穷,还断断续续的玩,所以玩的不是很好。但是游戏玩着玩着还是挺有意思,有时候两三个月还是手痒痒就会回去玩。说起骨灰级DNF老玩家,现在20岁的人群当中,有10人其中就有一个。地下城当时也算出来的时候是也算是很火的一款游戏。现在玩网络游戏,总感觉少些什么…
有哪些游戏测着测着就没了?
这里是喜爱游戏的小白
游戏测试,一般都是针对网络游戏而言的。严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试。内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。由于国内网络游戏市场发达,每年都有上百款游戏进行各种测试,其中有一部分游戏测着测着就没了,小白今天就给大家列举几款胎死腹中的网络游戏。
《最终兵器》
《最终兵器》是完美世界运营的一款3D动作竞技游戏,强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招!是完美开启新竞界的开山之作!《最终兵器》在2015年12月22日开启Beta测试,2017年2月初宣布停运。游戏制作总体水平不如同期竞品,留不住新用户以及大量玩家流失导致了产品的最终失败。
《新流星搜剑录》《新流星搜剑录》是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。游戏采用独创中国武侠冷兵器搓招对战玩法,此玩法曾在其第二代《铁凤凰》参展E3时 ,获得“最佳游戏创意玩法”大奖。游戏2015年9月首测,2017年6月13日正式停运。停运的原因是与腾讯的代理协议到期,实则可能是游戏效果不好,腾讯不愿意为游戏买单了。
《神之浩劫》
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。这是一款腾讯都救不了的游戏,在测试阶段就关闭了国服,主要是因为游戏操作逆趋势与生不逢时。第三人称视角的MOBA游戏操作复杂,又赶上LOL刚刚兴起,相比之下高下立判。经过8轮测试后游戏被迫关闭国服并入全球服,游戏也登录Steam平台,至于国内玩家再玩的话网络情况就比较堪忧了。
《魂之猎手》
《魂之猎手》(英文名:Mystic Fighter,简称MF)是由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理运营的一款街机风动作格斗电脑客户端游戏。于2013年1月在韩国首尔正式首发,2015年6月26日腾讯宣布由于代理协议到期,2015年8月26日11点终止《魂之猎手》游戏在中国大陆地区的运营。这是又是一款腾讯代理的游戏,无论风格和玩法都和《地下城与勇士》十分相似的游戏,但是由于国内《地下城与勇士》玩家较多,并且玩家黏性较大,《魂之猎手》在测试后始终不温不火,最终腾讯还是放弃了该款游戏。
除了以上游戏以外,还有好些游戏其实都是名不见经传的,沉没在历史的长河之中了,理由无非是游戏质量不好,或者同期的对手太过强大。大家还知道哪些游戏测试着测试着就没了的,可以留言一同交流。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
还没有评论,来说两句吧...