元素爆破师pk加点,胡桃技能怎么点?
在《原神》中,胡桃技能加点推荐如下:1. 主C优先升级普通攻击或者元素战技,副C优先升级元素战技或者元素爆发。2. 胡桃开启E技能之后可以连续戳,在E技能持续的9秒内,可以打出3次完整的普攻或9次重击。以上内容仅供参考,建议根据胡桃装备和游戏进程灵活调整。
元素爆破100级加点?
DNF中100级元素爆破师最新刷图加点推荐是:通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满,然后前期技能中,挑选几个有用得加满就可以,然后下面得技能,主要加被动技能
详细答案:
通用技能元素爆破师只需要将魔法暴击和远古记忆加到精通,受身伏蹲会用就加满。
知源元素爆破师技能加点?
技能加点:
SP:点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出。
【魔法暴击】根据自身情况,暴击如果满了,扣除下相应的SP点加冰坠。
【元素禁断】元素禁断同理,有装备和宝珠的支持,点2-3级即可。
觉醒绑定:三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
男法元素魔法师怎么加点?
首先是BUFF。元素赋予和魔力暴走这俩无争议满上吧。被动觉醒也是满。。。元素盾用法比较麻烦。用起来也很麻烦,建议学出EX强化元素盾的前置。
魔法球连射那个技能学一级就OK,那个技能的伤害基本上跟元素赋予有关,跟技能等级关系不大。
然后火焰路径那个技能出了EX强化之后范围很大很不错的技能。刷图满上吧。
冰锥那个基本打不到人可以无视。
暗域,霸体,伤害高,范围也不错,全屏失明效果对深渊效果很好。
闪电链那个伤害也可以,EX强化后可打到11个目标,喜欢的话满上。
冰雨,这个技能伤害一般,但是范围大,能冰冻,释放后立刻就能移动,刷图效果也不错。
火环,堆火强化满,不然就放弃吧。
电强,伤害不错,有爆发有控制,刷图满。
黑洞,这技能点满范围大,要控制的加满。
元素炮,45大招,攻击范围很蛋疼,但是全中伤害巨大。。。。。
建议一级用来开启被动觉醒。
主动觉醒,固伤,高强无效,画面效果一般,伤害还行,学这个要放弃一部分小技能,毕竟男元素SP比较紧缺。
主动EX满吧。
没啥好说的。
任务加智力和属性攻击,剩余的加命中,满主动觉醒的加独立攻击,不学觉醒的加精神吧,这职业全程魔力暴走的话挺烧蓝。。。
建议根据决定堆哪个属性强化来选技能,比如堆暗强就满上黑洞和暗域。
找个加点模拟器自己试试吧,一般技能就选4或者5个满,我满的是闪电链,暗域,电墙,火路,冰雨,刷图大范围清怪很爽,残余怪用魔法球连射打。
爆发力一般。
流放之路元素火法师加点?
①技能介绍
不管是火系还是水系,都是核心技能,专家减冷却,大师的20%暴击,配合后期装备,可以让法师暴击90%+,强化方向优先减1能量,可以打出流星火雨最高伤害,其余看具体地图怪物特性选择。
高伤、群攻、单体,控制,可以打出7颗以上流星,伤害爆炸,强化方向:首发必中,减1能量,伤害加强,暴击等。
如果流星火雨等级不高,就可以用烈焰迸发替代,理论上烈焰迸发后,再使用流星火雨可以打出流星的更高伤害,但经常一发流星就结束了,不需要刻意先用这个技能。
使用率不高,主要其他技能更加优秀,减伤靠剑盾的援护,法师作为辅助的时候可考虑。
降低火抗和伤害,防止被秒,例如2-20boss的普攻,不过2-20一般用水系技能打,暂时使用率低,也跟我技能等级太低有关,火球,单体,火法需要第一回合加buff,第二回合群攻,如果两回合才使用一个单体技能,可能就团灭了。
元素亲和,打属性克制地图携带,提高输出及命中,有as法师时,给自己加个能量通道,法术机关枪诞生。
法力护盾,使用频率低,有修女的蛋壳,这个盾就比较鸡肋
所以火法目前常用技能为元素亲和,能量通道(2选1),流星火雨,烈焰迸发,符文能量,三个火系技能可以增加30%火系伤害,最后一个格子带个水系技能,以防遇到火免怪
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